一道面试题引发的思考(C#值类型和引用类型)

某年某月,笔者去面试招行的一个外包项目,辗转来到面试地点以后,面试官给了我一份试卷,试卷只有两道题目,其中一道是这样的:

阅读以下程序

 1  class Program
 2     {
 3         struct Point
 4         {
 5            public int x;
 6            public int y;
 7             public Point(int x,int y)
 8             {9
 9                 this.x = x;
10                 this.y = y;
11             }
12         }
13 
14  
15         static void Main(string[] args)
16         {
17             Point p1 = new Point(100,100);
18             Point p2 = p1;
19             p1.x = 200;
20             Console.WriteLine("{0},{1}", p1.x, p2.x);
21             Console.ReadLine();
22 
23         }
24  }

请写出p1.x和p2.x的值。

   笔者属于那种基础不是很扎实的那种码农,平时也就是个CURD Boy,虽然明白这道题是考察变量在内存中的分配,但是之前没怎么在意这方面的问题,一时间竟然答不上来。

  其实这道题目只要理解Struct结构是值类型的变量就好了。所谓的值类型,在概念上讲,就是直接存储变量的值。那么Point p2=p1这一句的意思就是在内存(堆栈)的另一个地方创建一个一模一样的变量p2,p2和p1值相同,但是是两个完全不同的变量,改变p1的值不影响p2,所以最后p1.x=200,p2.x=100.

  如果将题目中的struct改为class,即代码变成了这样:

  class Program
    {
        class Point
        {
           public int x;
           public int y;
            public Point(int x,int y)
            {
                this.x = x;
                this.y = y;
            }
        }

 
        static void Main(string[] args)
        {
            Point p1 = new Point(100,100);
            Point p2 = p1;
            p1.x = 200;
            Console.WriteLine("{0},{1}", p1.x, p2.x);
            Console.ReadLine();

        }
 }

  结果又是怎么样呢?

   答案是p1.x=200,p2.x=200。因为在C#中,Class是引用类型,p1和p2其实指向同一块内存区域,修改p1的指向值会影响p2指向的值。有点类似于C#的指针。

   总结一下,就是C#的数据类型分为值类型和引用类型两种。值类型存储变量的值,引用类型存储变量的引用。二者可以存储的地方不同,值类型存储在堆栈中,引用类型存储在托管堆上。关于堆栈和托管堆,需要进一步展开学习。

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转载自www.cnblogs.com/wangwangmiao/p/9013813.html
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