第9课 - 计算器界面代码重构

1、计算器界面代码重构 



2、编程实验 

计算器界面代码重构 

使用到二阶构造模式

QCalculatorUI.h

#ifndef _QCALCULATORUI_H_
#define _QCALCULATORUI_H_

#include <QWidget>
#include <QLineEdit>
#include <QPushButton>

class QCalculatorUI : public QWidget
{
private:
    QLineEdit* m_edit;
    QPushButton* m_buttons[20];

    QCalculatorUI();
    bool construct();
public:
    static QCalculatorUI* NewInstance();
    void show();
    ~QCalculatorUI();
};

#endif

QCalculatorUI.cpp 
 
#include "QCalculatorUI.h"

QCalculatorUI::QCalculatorUI() : QWidget(NULL, Qt::WindowCloseButtonHint)
{

}

bool QCalculatorUI::construct()
{
    bool ret = true;
    const char* btnText[20] =
    {
        "7", "8", "9", "+", "(",
        "4", "5", "6", "-", ")",
        "1", "2", "3", "*", "<-",
        "0", ".", "=", "/", "C",
    };

    m_edit = new QLineEdit(this);

    if( m_edit != NULL )
    {
        m_edit->move(10, 10);
        m_edit->resize(240, 30);
        m_edit->setReadOnly(true);
    }
    else
    {
        ret = false;
    }

    for(int i=0; (i<4) && ret; i++)
    {
        for(int j=0; (j<5) && ret; j++)
        {
            m_buttons[i*5 + j] = new QPushButton(this);

            if( m_buttons[i*5 + j] != NULL )
            {
                m_buttons[i*5 + j]->resize(40, 40);
                m_buttons[i*5 + j]->move(10 + (10 + 40)*j, 50 + (10 + 40)*i);
                m_buttons[i*5 + j]->setText(btnText[i*5 + j]);
            }
            else
            {
                ret = false;
            }
        }
    }

    return ret;
}

QCalculatorUI* QCalculatorUI::NewInstance()
{
    QCalculatorUI* ret = new QCalculatorUI();

    if( (ret == NULL) || !ret->construct() )
    {
        delete ret;
        ret = NULL;
    }

    return ret;
}

void QCalculatorUI::show()
{
    QWidget::show();

    setFixedSize(width(), height());
}

QCalculatorUI::~QCalculatorUI()
{

}

main.cpp

#include <QtGui/QApplication>
#include "QCalculatorUI.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QCalculatorUI* cal = QCalculatorUI::NewInstance();
    int ret = -1;

    if( cal != NULL )
    {
        cal->show();

        ret = a.exec();

        delete cal;
    }

    return ret;
}

3、重构的概念 (此部分内容咱移到后面)

        重构(Refactoring

            -以改善代码质量为目的代码重写 

                    使其软件的设计和架构更加合理 

                    提高软件的扩展性和维护性 

4、重要的差异 

        代码实现与代码重构不同 

            -代码实现 

                按照设计编程实现,重心在千功能实现 

            -代码重构 

                以提高代码质量为目的软件架构优化 

        区别: 

            代码实现时不考虑架构的好坏,只考虑功能的实现 

            代码重构时不能影响已实现的功能,只考虑架构的改善

5、软件开发过程 

        - 从工程的角度对软件开发中的活动进行定义和管理 

        

6、值得思考的问题 

        什么样的代码需要重构? 

            -当发现项目中重复的代码越来越多时 

            -当发现项目中代码功能越来越不清晰时 

            -当发现项目中代码离设计越来越远时 

             - 。。。

        重构是维持代码质量在可接受范围内的重要方式 

        重构的时机和方式由项目组使用的软件开发过程(Process)决定 


7、小结 

            重构是软件开发中的重要概念 

            重构是以提高代码质量为目的的软件开发活动 

            重构不能影响已有的软件功能 

            当软件功能的实现进行到了一定阶段时就需要考虑重构 

             重构可简单的理解为对软件系统进行重新架构 



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转载自blog.csdn.net/qq_39654127/article/details/81022993
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