linux C socket 编程(二)

《linux C socket 编程(一)》

《linux C socket 编程(二)》

《linux C socket 编程(三)》

接着上一篇的socket网络编程的函数介绍,接下来做一个socket网络编程实例:

tcpServer

socket  bind listen accept write read(send recv) close

tcpClient

socket connect write read (send recv) close

udpServer

socket bind sendto recvfrom close

udpClient 

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socket sendto recvfrom close

上面是socket网络编程中常用的函数,接下来写代码:

tcpServer:

#include <stdio.h>  
#include <sys/types.h>  
#include <sys/socket.h>  
#include <netinet/in.h>  
#include <arpa/inet.h>  
#include <string.h>
 
#define BUF_SIZE  	1024 
int main(int argc, char *argv[])  
{  
    int server_sockfd;//服务器端套接字  
    int client_sockfd;//客户端套接字  
    int nlen;  
    struct sockaddr_in server_addr;   //服务器网络地址结构体  
    struct sockaddr_in client_addr; //客户端网络地址结构体  
    int sin_size;  
    char buf[BUF_SIZE];  //数据传送的缓冲区  
    memset(&server_addr,0,sizeof(server_addr)); //数据初始化--清零  
    server_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信  
    server_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上  
    server_addr.sin_port=htons(8080); //服务器端口号  
      
    /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/  
    if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)  
    {    
        perror("socket");  
        return 1;  
    }  
   
        /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/  
    if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)  
    {  
        perror("bind");  
        return 1;  
    }  
      
    /*监听连接请求--监听队列长度为5*/  
    listen(server_sockfd,5);  
      
    sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);  
      
    /*等待客户端连接请求到达*/  
    if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_addr,&sin_size))<0)  
    {  
        perror("accept");  
        return 1;  
    }  
    printf("accept client %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));  
    nlen=send(client_sockfd,"Welcome to my server\n",21,0);//发送欢迎信息  
      
    /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/  
    while((nlen=recv(client_sockfd,buf,BUF_SIZE,0))>0)
    {  
        buf[nlen]='\0';  
        printf("%s/n",buf);  
        if(send(client_sockfd,buf,nlen,0)<0)  
        {  
            perror("write");  
            return 1;  
        }  
    }  
    close(client_sockfd);  
    close(server_sockfd);  
    return 0;  
}  

tcpClient

#include <stdio.h>  
#include <sys/types.h>  
#include <sys/socket.h>  
#include <netinet/in.h>  
#include <arpa/inet.h>  
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define BUF_SIZE  	1024 
int main(int argc, char *argv[])  
{  
    int client_sockfd;  
    int nlen;  
    struct sockaddr_in server_addr; //服务器端网络地址结构体  
    char buf[BUF_SIZE];  //数据传送的缓冲区  
    memset(&server_addr,0,sizeof(server_addr)); //数据初始化--清零  
    server_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信  
    server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址  
    server_addr.sin_port=htons(8080); //服务器端口号  
      
    /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/  
    if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)  
    {  
        perror("socket");  
        return 1;  
    }  
      
    /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/  
    if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)  
    {  
        perror("connect");  
        return 1;  
    }  
    printf("connected to server\n");  
    nlen=recv(client_sockfd,buf,BUF_SIZE,0);//接收服务器端信息  
         buf[nlen]='\0';  
    printf("%s",buf); //打印服务器端信息  
      
    /*循环的发送接收信息并打印接收信息--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/  
    while(1)  
    {  
        printf("Enter string to send:");  
        scanf("%s",buf);  
        if(!strcmp(buf,"quit"))
        {
            break;
		}
        nlen=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);  
        nlen=recv(client_sockfd,buf,BUF_SIZE,0);  
        buf[nlen]='\0';  
        printf("received:%s\n",buf);  
    }  
    close(client_sockfd);//关闭套接字  
    return 0;  
}  

udpServer

#include <stdio.h>  
#include <sys/types.h>  
#include <sys/socket.h>  
#include <netinet/in.h>  
#include <arpa/inet.h>  
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

#define BUF_SIZE  	1024 
int main(int argc, char *argv[])  
{  
    int server_sockfd;  
    int nlen;  
    struct sockaddr_in my_addr;   //服务器网络地址结构体  
         struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体  
    int sin_size;  
    char buf[BUF_SIZE];  //数据传送的缓冲区  
    memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零  
    my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信  
    my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上  
    my_addr.sin_port=htons(8080); //服务器端口号  
      
    /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/  
    if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)  
    {    
        perror("socket");  
        return 1;  
    }  
   
        /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/  
    if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)  
    {  
        perror("bind");  
        return 1;  
    }  
    sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);  
    printf("waiting for a packet...\n");  
      
    /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recvfrom是无连接的*/  
    if((nlen=recvfrom(server_sockfd,buf,BUF_SIZE,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)  
    {  
        perror("recvfrom");   
        return 1;  
    }  
    printf("received packet from %s:\n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));  
    buf[nlen]='\0';  
    printf("contents: %s\n",buf);  
    close(server_sockfd);  
        return 0;  
}  

udpClient

#include <stdio.h>  
#include <sys/types.h>  
#include <sys/socket.h>  
#include <netinet/in.h>  
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>  

#define BUF_SIZE  	1024 
int main(int argc, char *argv[])  
{  
    int client_sockfd;  
    int nlen;  
        struct sockaddr_in server_addr; //服务器端网络地址结构体  
    int sin_size;  
    char buf[BUF_SIZE];  //数据传送的缓冲区  
    memset(&server_addr,0,sizeof(server_addr)); //数据初始化--清零  
    server_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信  
    server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址  
    server_addr.sin_port=htons(8080); //服务器端口号  
  
         /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/  
    if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)  
    {    
        perror("socket");  
        return 1;  
    }  
    strcpy(buf,"This is a test message");  
    printf("sending: '%s'\n",buf);  
    sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);  
      
    /*向服务器发送数据包*/  
    if((nlen=sendto(client_sockfd,buf,strnlen(buf),0,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(struct sockaddr)))<0)  
    {  
        perror("recvfrom");   
        return 1;  
    }  
    close(client_sockfd);  
    return 0;  
}  
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