验证码的制作

1.创建一个BufferedImage对象

  BufferedImage image = new BufferedImage(120,35,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

2.由BufferedImage对象得出Graphics对象

  通过这个Graphics对象即可操作生成图片

3.对这个Graphics对象进行设置处理

①设置背景颜色

设置颜色    setColor();
填充整个矩形  fillRect();

②设置边框

设置边框颜色  setColor();
画出边框    drawRect();

③画干扰线

用for循环操作来画出多条干扰线

也是先设置颜色  setColor();

接着用 随机函数写出 起点的横纵坐标和终点横纵坐标

调用drawLine方法进行画线

④写随机文字或数字

同样也是先设置颜色

再设置要验证的字

再调用drawString方法

如果是用数字的话,则用随机数函数即可,

如果是想用文字的话,则要用到转义字符如 char ch = '\u8827'  '\u5f46'这样利用随机的数字拼凑而成的Unicode码,由于某些字不一定所有人都认识,所以建议自己收集一些常用字的Unicode码。

想让文字倾斜则需要将Graphic对象强转为drawString2D类型,再调用它的rotate方法

我的代码如下

for(int i = 1;i<=4;i++) {
g.rotate(new Random().nextInt(30)*Math.PI/180,x,0);  //参数1:旋转的弧度,注意不是角度。参数2参数3:旋转基点 的xy坐标点。
g.drawString(Integer.toString(new Random().nextInt(10)), x, 20);
g.rotate(-1*new Random().nextInt(30)*Math.PI/180,x,0);  将角度旋转回来,不影响第二次旋转。
x+=15;
}

PS : 设置不缓存图片

  response.setHeader("Pragma", "no-cache");

  response.setHeader("Cache-Control", "no-cache");

  response.setDateHeader("Expires", 0);

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转载自www.cnblogs.com/dreaminheart/p/9320812.html