PAT-B1046 划拳(15)

1046 划拳(15)(15 分)

划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。

下面给出甲、乙两人的划拳记录,请你统计他们最后分别喝了多少杯酒。

输入格式:

输入第一行先给出一个正整数N(<=100),随后N行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:

甲喊 甲划 乙喊 乙划

其中“喊”是喊出的数字,“划”是划出的数字,均为不超过100的正整数(两只手一起划)。

输出格式:

在一行中先后输出甲、乙两人喝酒的杯数,其间以一个空格分隔。

输入样例:

5
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15

输出样例:

1 2

分析:只需要对只有一个人赢的情况进行判断是谁赢即可。两个人的输赢真值异或的结果为1即可判断为只有一个人赢。(我在感受双手划拳的感觉的时候突然想到,双手怎么才能比划出100中的任何一个数字。。。)

代码:

#include <cstdio>

typedef struct finger_guessing_game
{
    int claim;//喊出的数字
    int gesture;//划出的数字
    int wine = 0;//喝酒的数量
}fgg;
int main()
{
    int n, i;
    fgg a, b;

    scanf("%d", &n);
    for(i = 0; i < n; i++)
    {
        scanf("%d %d %d %d", &a.claim, &a.gesture, &b.claim, &b.gesture);
        if((a.gesture == a.claim + b.claim) ^ (b.gesture == a.claim + b.claim))//只有一个人赢了
            if(a.gesture == a.claim + b.claim)//a赢了
                b.wine += 1;
            else
                a.wine += 1;
    }
    printf("%d %d\n", a.wine, b.wine);
    return 0;
}

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