TypeScript 在 JavaScript 的基础上的改动

JavaScript是一种解释型的脚本语言,凭借着其简单,基于对象,跨平台的特性,活跃于各大网站制作中。而TypeScript则是以JavaScript作为基础,并对其扩展的一种新的语言,也就是说,在TypeScript中JavaScript的所有代码都可以畅行无阻,只有在出现跟TypeScript有关的代码时,TypeScript才会对其进行处理。

TypeScript在JavaScript上的改动:

1.增加了静态类型

TypeScript对数据类型增加了约束,例如:username:string  代表限定 username这个变量只能接受 string 类型的参数。

好处:

(1)静态编译

通过这种对变量的约束,TypeScript可以拥有静态类型检查的功能,在程序运行之前便可以先一步检测出错误。为开发人员创建了一个更高效的编码和调试过程

(2)代码重构

也正是因为对于变量的约束,增强了代码得可读性。这降低我们在代码重构方面的难度,让我们可以更清楚地了解程序的结构,从而更好的优化程序。ps:此外,TypeScript也增加了一些小工具,让程序员在修改代码时更加得心应手。

坏处:

使代码变得稍微冗杂,毕竟实现程序的功能根本不需要这些约束。


2.更加方便地使用第三方库

比起JS,TS的库更加庞大,很多流行的库都能在DefinitelyTyped上找到定义文件,同样可以方便地查看API而不用稍微拿不准就去查文档


3.引入了类,接口,模块(可以把声明、数据、函数和类封装在模块中)的概念

大大增强了面向对象的特性。


4.增加了lambda表达式

一个小工具,匿名函数,想写一个简单函数时,不必费神去想名字,也不会“污染环境”(在程序中,函数名一样的函数可能会产生冲突)。


总结:在做比较大的,多人合作的项目的时候,TypeScript会更加地适合,这得益于它的可读性,面向对象性以及易于重构的特点。但如果只是自己做小程序,不需要太多人参与的时候,JavaScript则会更加简单。

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