P4231 三步必杀

P4231 三步必杀

题目背景

(三)旧都

离开狭窄的洞穴,眼前豁然开朗。

天空飘着不寻常的雪花。

一反之前的幽闭,现在面对的,是繁华的街市,可以听见酒碗碰撞的声音。

这是由被人们厌恶的鬼族和其他妖怪们组成的小社会,一片其乐融融的景象。

诶,不远处突然出现了一些密密麻麻的小点,好像大颗粒扬尘一样。

离得近了点,终于看清楚了。

长着角的鬼们聚在一起,围观着另一只鬼的表演。

那”扬尘”,其实都是弹幕。

勇仪的招数之一,三步之内,所到之处弹幕云集,几乎没有生存可能。

为了强化这一技能,勇仪将对着一排柱子进行攻击。

旧地狱的柱子虽然无比坚固,但保险起见还是先要了解一下这样一套攻击对柱子有多少损伤,顺带也能检验练习的效果。

勇仪决定和其它鬼们商量商量...

“我知道妖怪之山的河童一族有一种叫做计算机的神奇道具,说不定可以借来用用”,萃香说道。

于是旧地狱的鬼族就决定请河城荷取来帮忙了。

“要记录【所有柱子的损伤程度】吗”,荷取问道。

经过进一步的询问,荷取发现他们仅仅需要【所有攻击都完成后】柱子的损伤程度。

任务了解地差不多了,荷取将其中的重要部分提取了出来,记录在了她的工作笔记本上:

(记录的内容见题目描述)

那么实验就这样开始了。

在惊天动地的碰撞声中,勇仪每完成一轮攻击,荷取都忠实地记录下对每根柱子产生的伤害。而此时勇仪就在旁边等待着记录完成,然后再进行下一轮的攻击。

地面上,天色渐晚。

“不想在这里留到深夜啊,不然就回不了家了”,荷取这样想着,手中依然在重复地向计算机中输入新产生的信息。

“真的必须一次一次地记录下每轮攻击对每个柱子产生的伤害吗?有没有更高效的方法?”这一念头在荷取的心中闪过...

(后续剧情在题解中,接下来请看T3)

题目描述

问题摘要:

NNN 个柱子排成一排,一开始每个柱子损伤度为0。

接下来勇仪会进行 MMM 次攻击,每次攻击可以用4个参数 lll , rrr , sss , eee 来描述:

表示这次攻击作用范围为第 lll 个到第 rrr 个之间所有的柱子(包含 lll , rrr ),对第一个柱子的伤害为 sss ,对最后一个柱子的伤害为 eee 。

攻击产生的伤害值是一个等差数列。若 l=1l=1l=1 , r=5r=5r=5 , s=2s=2s=2 , e=10e=10e=10 ,则对第1~5个柱子分别产生2,4,6,8,10的伤害。

鬼族们需要的是所有攻击完成之后每个柱子的损伤度。

输入输出格式

输入格式:

第一行2个整数 NNN , MMM ,用空格隔开,下同。

接下来 MMM 行,每行4个整数 lll , rrr , sss , eee ,含义见题目描述。

数据保证对每个柱子产生的每次伤害值都是整数。

输出格式:

由于输出数据可能过大无法全部输出,为了确保你真的能维护所有柱子的损伤度,只要输出它们的异或和与最大值即可。

(异或和就是所有数字按位异或起来的值)

(异或运算符在c++里为^)

输入输出样例

输入样例#1: 
5 2
1 5 2 10
2 4 1 1
输出样例#1: 
3 10
输入样例#2: 
6 2
1 5 2 10
2 4 1 1
输出样例#2: 
3 10

说明

样例解释:

样例1:

第一次攻击产生的伤害:2 4 6 8 10

第二次攻击产生的伤害:0 1 1 1 0

所有攻击结束后每个柱子的损伤程度:2 5 7 9 10。

输出异或和与最大值,就是3 10。

样例2:

没有打到第六根柱子,答案不变

数据范围:

本题满分为100分,下面是4个子任务。(x/y)表示(得分/测试点数量)

妖精级(18/3): 1⩽n1\leqslant n1n , m⩽1000m\leqslant1000m1000 。这种工作即使像妖精一样玩玩闹闹也能完成吧?

河童级(10/1): s=es=es=e ,这可以代替我工作吗?

天狗级(20/4): 1⩽n⩽1051\leqslant n\leqslant10^51n105 , 1⩽m⩽1051\leqslant m\leqslant10^51m105 。小打小闹不再可行了呢。

鬼神级(52/2):没有特殊限制。要真正开始思考了。

以上四部分数据不相交。

对于全部的数据: 1⩽n⩽1071\leqslant n\leqslant10^71n107 , 1⩽m⩽3×1051\leqslant m\leqslant3\times 10^51m3×105 , 1⩽l<r⩽n1\leqslant l<r\leqslant n1l<rn .

所有输入输出数据以及柱子受损伤程度始终在 [0,9×1018][0,9\times 10^{18}][0,9×1018] 范围内。

提示:

由于种种原因,时间限制可能会比较紧,C++选手请不要使用cin读入数据。

by orangebird

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先%一波$rqy$

这题一开始的直观思路就是线段树或是树状数组维护区间加,然而看了一眼范围,$n <= 10^7$ %……大概我那常数爆炸的线段树会炸。

emmmm……仔细想想根据题目中的已知条件等差数列很容易想到差分

但是差分一次还是会超时……怎么办?

“没有什么等差数列是差分解决不了的,如果有,那就再差分一次”

以前好像还没写过差分博客……这次开个头。

1.差分数组定义:

对于已知有n个元素的数列s,记录它每项与前一项差值的差分数组d;

$d[1]=s[1]-0=s[1]$;对于整数i∈[2,n],有$d[i] = s[i] - s[i-1] (i∈[2,n])$

2.简单性质:

(1)计算数列各项的值:观察$s[2]=d[1]+d[2]=s[1]+s[2]-s[1]=s[2]$可知,数列第i项的值是可以用差分数组的前i项的和计算的,即s[i]=d[i]的前缀和。
(2)计算数列每一项的前缀和:第i项的前缀和即为数列前i项的和,那么推导可知

$sum_x = \sum\limits_{i=1}^{x}s_x = \sum\limits_{i=1}^{x} \sum\limits_{j=1}^i d_j = \sum\limits_{i=1}^{x} (x-i+1)*d_i$

3.用途:

(1)快速处理区间加减操作:

假如现在对数列中区间[L,R]上的数加上x,我们通过性质(1)知道,第一个受影响的差分数组中的元素为f[L],即令f[L]+=x,那么后面数列元素在计算过程中都会加上x;最后一个受影响的差分数组中的元素为f[R],所以令f[R+1]-=x,即可保证不会影响到R以后数列元素的计算。这样我们不必对区间内每一个数进行处理,只需处理两个差分后的数即可;

(2)询问区间和问题:

由性质(2)我们可以计算出数列各项的前缀和数组sum各项的值;那么显然,区间[L,R]的和即为ans=sum[R]-sum[L-1];

以上是普通的差分数组。

本题比较特殊,要用二阶差分。

code

#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
 
const int MAXN = 10000010;
long long N, M, l, r, s, e;
long long d[MAXN], ans, sum;

inline int read() {
    int num = 0, f = 1; char ch = getchar();
    while (!isdigit(ch)) { if (ch == '-') f = -1; ch = getchar(); }
    while (isdigit(ch)) { num = num * 10 + ch - '0'; ch = getchar(); }
    return num * f;
}

int main() {
    N = read(); M = read();
    long long f, y = 0, x = 0;
    for (int i = 1; i <= M; ++ i) {
        l = read(); r = read(); s = read(); e = read();
        f = (e - s) / (r - l);
        d[l] += s;
        d[l + 1] += f - s;
        d[r + 1] -= f + e;
        d[r + 2] += e;
    }
    for (int i = 1; i <= N; ++ i) {
        ans = max(ans, y += (x += d[i]));
        sum ^= y;
    }
    cout << sum << ' '<< ans << endl;
    return 0;
}

一定要记得开long long 啊QWQ

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转载自www.cnblogs.com/hkttg/p/9383103.html