调用拷贝构造函数的几种情况(附面试题)

1. 深拷贝和浅拷贝(拷贝构造函数的使用)

 

有时候需要自己定义拷贝构造函数,以避免浅拷贝问题。

在什么情况下需要用户自己定义拷贝构造函数:

一般情况下,当类中成员有指针变量、类中有动态内存分配时常常需要用户自己定义拷贝构造函数。

 

在什么情况下系统会调用拷贝构造函数:(三种情况)

(1)用类的一个对象去初始化另一个对象时

(2)当函数的形参是类的对象时(也就是值传递时),如果是引用传递则不会调用

(3)当函数的返回值是类的对象或引用时

 

简单示例:

[cpp]  view plain  copy




  1. #include <iostream>  

  2. using namespace std;  

  3.   

  4. class A  

  5. {  

  6. private:  

  7.     int a;  

  8. public:  

  9.     A(int i){a=i;}  //内联的构造函数  

  10.     A(A &aa);  

  11.     int geta(){return a;}  

  12. };  

  13.   

  14. A::A(A &aa)     //拷贝构造函数  

  15. {  

  16.     a=aa.a;  

  17.     cout<<”拷贝构造函数执行!”<<endl;  

  18. }  

  19.   

  20. int get_a(A aa)     //参数是对象,是值传递,会调用拷贝构造函数  

  21. {  

  22.     return aa.geta();  

  23. }  

  24.   

  25. int get_a_1(A &aa)  //如果参数是引用类型,本身就是引用传递,所以不会调用拷贝构造函数  

  26. {  

  27.     return aa.geta();  

  28. }  

  29.   

  30. A get_A()       //返回值是对象类型,会调用拷贝构造函数。会调用拷贝构造函数,因为函数体内生成的对象aa是临时的,离开这个函数就消失了。所有会调用拷贝构造函数复制一份。  

  31. {  

  32.     A aa(1);  

  33.     return aa;  

  34. }  

  35.   

  36. A& get_A_1()    //会调用拷贝构造函数,因为函数体内生成的对象aa是临时的,离开这个函数就消失了。所有会调用拷贝构造函数复制一份。  

  37. {  

  38.     A aa(1);  

  39.     return aa;  

  40. }  

  41.   

  42. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  

  43. {  

  44.     A a1(1);  

  45.     A b1(a1);           //用a1初始化b1,调用拷贝构造函数  

  46.     A c1=a1;            //用a1初始化c1,调用拷贝构造函数  

  47.   

  48.     int i=get_a(a1);        //函数形参是类的对象,调用拷贝构造函数  

  49.     int j=get_a_1(a1);      //函数形参类型是引用,不调用拷贝构造函数  

  50.   

  51.     A d1=get_A();       //调用拷贝构造函数  

  52.     A e1=get_A_1();     //调用拷贝构造函数  

  53.   

  54.     return 0;  

  55. }  


 

附:一个面试试题

修改下面程序中的错误:

[cpp]  view plain  copy




  1. #include <iostream>  

  2. using namespace std;  

  3.   

  4. class NameStr  

  5. {  

  6. private:  

  7.     char *m_pName;  

  8.     char *m_pData;  

  9. public:  

  10.     NameStr()  

  11.     {  

  12.         static const char s_szDefaultName[]=“Default name”;  

  13.         static const char s_szDefaultStr[]=“Default string”;  

  14.         strcpy(m_pName,s_szDefaultName);  

  15.         strcpy(m_pData,s_szDefaultStr);  

  16.     }  

  17.     ~NamedStr(){}  

  18.     NameStr(const char pName,const char pData)  

  19.     {  

  20.         m_pData=new char[strlen(pData)];  

  21.         m_pName=new char[strlen(pData)];  

  22.     }  

  23.   

  24.     void Print()  

  25.     {  

  26.         cout<<”Name:”<<m_pName<<endl;  

  27.         cout<<”String:”<<m_pData<<endl;  

  28.     }  

  29. };  

  30.   

  31. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  

  32. {  

  33.     NameStr* pDefNss=NULL;  

  34.   

  35.     pDefNss=new NameStr[10];  

  36.     NameStr ns(”hello”,“world”);  

  37.   

  38.     delete pDefNss;  

  39.   

  40.     return 0;  

  41. }  


分析:

1. 第14、15行,strcpy(m_pName,s_szDefaultName) 对未分配内存空间的字符指针赋值会出现异常。

2. 第20行、21行,m_pData=new char[strlen(pData)] 应该为m_pData=new char[strlen(pData)+1] ,并且应该为最后一个字符赋值为’\0’。

3. 析构函数中,应该处理字符指针内存空间的释放。

4. 因为类的成员变量中有指针变量,因此应该编写类的拷贝构造函数和赋值函数,防止浅拷贝。

5. pDefNss是一个对象数组,delete时应该是delete [ ]pDefNss。

 

比较规范的代码如下:

[cpp]  view plain  copy




  1. #include <iostream>  

  2. using namespace std;  

  3.   

  4. //NameStr类的声明  

  5. class NameStr  

  6. {  

  7. private:  

  8.     char *m_pName;  

  9.     char *m_pData;  

  10. public:  

  11.     NameStr();      //默认拷贝构造函数  

  12.   

  13.     ~NameStr(); //析构函数声明  

  14.   

  15.     NameStr(const char pName,const char pData);   //带参构造函数的声明  

  16.   

  17.     NameStr(const NameStr& temp);   //拷贝构造函数的声明  

  18.   

  19.     NameStr& operator= (const NameStr& temp);   //重载=运算符  

  20.   

  21.     void Print();   //输出对象内容  

  22. };  

  23.   

  24. //默认构造函数的实现  

  25. NameStr::NameStr()    

  26. {  

  27.     static const char s_szDefaultName[]=“Default name”;  

  28.     static const char s_szDefaultStr[]=“Default string”;  

  29.   

  30.     m_pData=new char[strlen(s_szDefaultStr)+1];     //不能为为分配内存空间的字符指针赋值  

  31.     m_pName=new char[strlen(s_szDefaultName)+1];  

  32.   

  33.     strcpy(m_pName,s_szDefaultName);        //更规范的方式是使用strncpy函数进行拷贝  

  34.     m_pName[strlen(s_szDefaultName)]=’\0’;  

  35.     strcpy(m_pData,s_szDefaultStr);  

  36.     m_pData[strlen(s_szDefaultStr)]=’\0’;  

  37. }  

  38.   

  39. //析构函数的实现  

  40. NameStr::~NameStr()  

  41. {  

  42.     delete []m_pData;  

  43.     delete []m_pName;  

  44. }  

  45.   

  46. //带参构造函数的实现  

  47. NameStr::NameStr(const char pName,const char pData)  

  48. {  

  49.     m_pData=new char[strlen(pData)+1];      //开辟内存空间  

  50.     m_pName=new char[strlen(pName)+1];  

  51.   

  52.     strcpy(m_pData,pData);  

  53.     m_pData[strlen(pData)]=’\0’;  

  54.     strcpy(m_pName,pName);  

  55.     m_pName[strlen(pName)]=’\0’;  

  56. }  

  57.   

  58. //拷贝构造函数的实现  

  59. NameStr::NameStr(const NameStr& temp)  

  60. {  

  61.     m_pData=new char[strlen(temp.m_pData)+1];         

  62.     m_pName=new char[strlen(temp.m_pName)+1];  

  63.   

  64.     strcpy(m_pData,temp.m_pData);  

  65.     m_pData[strlen(temp.m_pData)]=’\0’;  

  66.     strcpy(m_pName,temp.m_pName);  

  67.     m_pName[strlen(temp.m_pName)]=’\0’;  

  68. }  

  69.   

  70. //重载=运算符的实现  

  71. NameStr& NameStr::operator=(const NameStr& temp)      

  72. {  

  73.     //首先要进行检查,防止自身复制  

  74.     if(&temp==this//this是一个指针,表示本对象的地址。&temp是temp对象的指针。  

  75.     {  

  76.         return *this;  

  77.     }  

  78.   

  79.     //释放原有的内存空间  

  80.     delete []m_pData;  

  81.     delete []m_pName;  

  82.   

  83.     //分配新的内存空间  

  84.     m_pData=new char[strlen(temp.m_pData)+1];         

  85.     m_pName=new char[strlen(temp.m_pName)+1];  

  86.   

  87.     //进行拷贝  

  88.     strcpy(m_pData,temp.m_pData);  

  89.     m_pData[strlen(temp.m_pData)]=’\0’;  

  90.     strcpy(m_pName,temp.m_pName);  

  91.     m_pName[strlen(temp.m_pName)]=’\0’;  

  92.   

  93.     //返回本对象的引用  

  94.     return *this;  

  95. }  

  96.   

  97. inline void NameStr::Print()  

  98. {  

  99.     cout<<”Name:”<<m_pName<<endl;  

  100.     cout<<”String:”<<m_pData<<endl;  

  101. }  

  102.   

  103. //程序入口  

  104. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  

  105. {  

  106.     NameStr* pDefNss=NULL;  

  107.   

  108.     pDefNss=new NameStr[3];  

  109.     NameStr ns(”hello”,“world”);  

  110.   

  111.     delete []pDefNss;  

  112.   

  113.     NameStr ns1=ns;  

  114.   

  115.     return 0;  

  116. }  

转自: http://blog.csdn.net/hyhyl1990/article/details/7957604

1. 深拷贝和浅拷贝(拷贝构造函数的使用)

 

有时候需要自己定义拷贝构造函数,以避免浅拷贝问题。

在什么情况下需要用户自己定义拷贝构造函数:

一般情况下,当类中成员有指针变量、类中有动态内存分配时常常需要用户自己定义拷贝构造函数。

 

在什么情况下系统会调用拷贝构造函数:(三种情况)

(1)用类的一个对象去初始化另一个对象时

(2)当函数的形参是类的对象时(也就是值传递时),如果是引用传递则不会调用

(3)当函数的返回值是类的对象或引用时

 

简单示例:

[cpp]  view plain  copy




  1. #include <iostream>  

  2. using namespace std;  

  3.   

  4. class A  

  5. {  

  6. private:  

  7.     int a;  

  8. public:  

  9.     A(int i){a=i;}  //内联的构造函数  

  10.     A(A &aa);  

  11.     int geta(){return a;}  

  12. };  

  13.   

  14. A::A(A &aa)     //拷贝构造函数  

  15. {  

  16.     a=aa.a;  

  17.     cout<<”拷贝构造函数执行!”<<endl;  

  18. }  

  19.   

  20. int get_a(A aa)     //参数是对象,是值传递,会调用拷贝构造函数  

  21. {  

  22.     return aa.geta();  

  23. }  

  24.   

  25. int get_a_1(A &aa)  //如果参数是引用类型,本身就是引用传递,所以不会调用拷贝构造函数  

  26. {  

  27.     return aa.geta();  

  28. }  

  29.   

  30. A get_A()       //返回值是对象类型,会调用拷贝构造函数。会调用拷贝构造函数,因为函数体内生成的对象aa是临时的,离开这个函数就消失了。所有会调用拷贝构造函数复制一份。  

  31. {  

  32.     A aa(1);  

  33.     return aa;  

  34. }  

  35.   

  36. A& get_A_1()    //会调用拷贝构造函数,因为函数体内生成的对象aa是临时的,离开这个函数就消失了。所有会调用拷贝构造函数复制一份。  

  37. {  

  38.     A aa(1);  

  39.     return aa;  

  40. }  

  41.   

  42. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  

  43. {  

  44.     A a1(1);  

  45.     A b1(a1);           //用a1初始化b1,调用拷贝构造函数  

  46.     A c1=a1;            //用a1初始化c1,调用拷贝构造函数  

  47.   

  48.     int i=get_a(a1);        //函数形参是类的对象,调用拷贝构造函数  

  49.     int j=get_a_1(a1);      //函数形参类型是引用,不调用拷贝构造函数  

  50.   

  51.     A d1=get_A();       //调用拷贝构造函数  

  52.     A e1=get_A_1();     //调用拷贝构造函数  

  53.   

  54.     return 0;  

  55. }  


 

附:一个面试试题

修改下面程序中的错误:

[cpp]  view plain  copy




  1. #include <iostream>  

  2. using namespace std;  

  3.   

  4. class NameStr  

  5. {  

  6. private:  

  7.     char *m_pName;  

  8.     char *m_pData;  

  9. public:  

  10.     NameStr()  

  11.     {  

  12.         static const char s_szDefaultName[]=“Default name”;  

  13.         static const char s_szDefaultStr[]=“Default string”;  

  14.         strcpy(m_pName,s_szDefaultName);  

  15.         strcpy(m_pData,s_szDefaultStr);  

  16.     }  

  17.     ~NamedStr(){}  

  18.     NameStr(const char pName,const char pData)  

  19.     {  

  20.         m_pData=new char[strlen(pData)];  

  21.         m_pName=new char[strlen(pData)];  

  22.     }  

  23.   

  24.     void Print()  

  25.     {  

  26.         cout<<”Name:”<<m_pName<<endl;  

  27.         cout<<”String:”<<m_pData<<endl;  

  28.     }  

  29. };  

  30.   

  31. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  

  32. {  

  33.     NameStr* pDefNss=NULL;  

  34.   

  35.     pDefNss=new NameStr[10];  

  36.     NameStr ns(”hello”,“world”);  

  37.   

  38.     delete pDefNss;  

  39.   

  40.     return 0;  

  41. }  


分析:

1. 第14、15行,strcpy(m_pName,s_szDefaultName) 对未分配内存空间的字符指针赋值会出现异常。

2. 第20行、21行,m_pData=new char[strlen(pData)] 应该为m_pData=new char[strlen(pData)+1] ,并且应该为最后一个字符赋值为’\0’。

3. 析构函数中,应该处理字符指针内存空间的释放。

4. 因为类的成员变量中有指针变量,因此应该编写类的拷贝构造函数和赋值函数,防止浅拷贝。

5. pDefNss是一个对象数组,delete时应该是delete [ ]pDefNss。

 

比较规范的代码如下:

[cpp]  view plain  copy




  1. #include <iostream>  

  2. using namespace std;  

  3.   

  4. //NameStr类的声明  

  5. class NameStr  

  6. {  

  7. private:  

  8.     char *m_pName;  

  9.     char *m_pData;  

  10. public:  

  11.     NameStr();      //默认拷贝构造函数  

  12.   

  13.     ~NameStr(); //析构函数声明  

  14.   

  15.     NameStr(const char pName,const char pData);   //带参构造函数的声明  

  16.   

  17.     NameStr(const NameStr& temp);   //拷贝构造函数的声明  

  18.   

  19.     NameStr& operator= (const NameStr& temp);   //重载=运算符  

  20.   

  21.     void Print();   //输出对象内容  

  22. };  

  23.   

  24. //默认构造函数的实现  

  25. NameStr::NameStr()    

  26. {  

  27.     static const char s_szDefaultName[]=“Default name”;  

  28.     static const char s_szDefaultStr[]=“Default string”;  

  29.   

  30.     m_pData=new char[strlen(s_szDefaultStr)+1];     //不能为为分配内存空间的字符指针赋值  

  31.     m_pName=new char[strlen(s_szDefaultName)+1];  

  32.   

  33.     strcpy(m_pName,s_szDefaultName);        //更规范的方式是使用strncpy函数进行拷贝  

  34.     m_pName[strlen(s_szDefaultName)]=’\0’;  

  35.     strcpy(m_pData,s_szDefaultStr);  

  36.     m_pData[strlen(s_szDefaultStr)]=’\0’;  

  37. }  

  38.   

  39. //析构函数的实现  

  40. NameStr::~NameStr()  

  41. {  

  42.     delete []m_pData;  

  43.     delete []m_pName;  

  44. }  

  45.   

  46. //带参构造函数的实现  

  47. NameStr::NameStr(const char pName,const char pData)  

  48. {  

  49.     m_pData=new char[strlen(pData)+1];      //开辟内存空间  

  50.     m_pName=new char[strlen(pName)+1];  

  51.   

  52.     strcpy(m_pData,pData);  

  53.     m_pData[strlen(pData)]=’\0’;  

  54.     strcpy(m_pName,pName);  

  55.     m_pName[strlen(pName)]=’\0’;  

  56. }  

  57.   

  58. //拷贝构造函数的实现  

  59. NameStr::NameStr(const NameStr& temp)  

  60. {  

  61.     m_pData=new char[strlen(temp.m_pData)+1];         

  62.     m_pName=new char[strlen(temp.m_pName)+1];  

  63.   

  64.     strcpy(m_pData,temp.m_pData);  

  65.     m_pData[strlen(temp.m_pData)]=’\0’;  

  66.     strcpy(m_pName,temp.m_pName);  

  67.     m_pName[strlen(temp.m_pName)]=’\0’;  

  68. }  

  69.   

  70. //重载=运算符的实现  

  71. NameStr& NameStr::operator=(const NameStr& temp)      

  72. {  

  73.     //首先要进行检查,防止自身复制  

  74.     if(&temp==this//this是一个指针,表示本对象的地址。&temp是temp对象的指针。  

  75.     {  

  76.         return *this;  

  77.     }  

  78.   

  79.     //释放原有的内存空间  

  80.     delete []m_pData;  

  81.     delete []m_pName;  

  82.   

  83.     //分配新的内存空间  

  84.     m_pData=new char[strlen(temp.m_pData)+1];         

  85.     m_pName=new char[strlen(temp.m_pName)+1];  

  86.   

  87.     //进行拷贝  

  88.     strcpy(m_pData,temp.m_pData);  

  89.     m_pData[strlen(temp.m_pData)]=’\0’;  

  90.     strcpy(m_pName,temp.m_pName);  

  91.     m_pName[strlen(temp.m_pName)]=’\0’;  

  92.   

  93.     //返回本对象的引用  

  94.     return *this;  

  95. }  

  96.   

  97. inline void NameStr::Print()  

  98. {  

  99.     cout<<”Name:”<<m_pName<<endl;  

  100.     cout<<”String:”<<m_pData<<endl;  

  101. }  

  102.   

  103. //程序入口  

  104. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  

  105. {  

  106.     NameStr* pDefNss=NULL;  

  107.   

  108.     pDefNss=new NameStr[3];  

  109.     NameStr ns(”hello”,“world”);  

  110.   

  111.     delete []pDefNss;  

  112.   

  113.     NameStr ns1=ns;  

  114.   

  115.     return 0;  

  116. }  

转自: http://blog.csdn.net/hyhyl1990/article/details/7957604

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