性能对于很多成功的游戏是很重要的,以下是一些最大化游戏渲染速度的基本建议:
- 定位高级的图形影响
- CPU 优化
- GPU:优化几何模型
- 光照性能和 Troubleshooting
- GPU:纹理压缩 和 Mipmaps
- 层次细节(LOD) 和每层的裁剪距离(per-layer Cull Disrances)
- 实时阴影(Realtime Shadows)
- GPU:编写高性能 Shader 的一些建议
- 提高游戏速度的清单
- Unity 分析器窗口(Profilter)
性能对于很多成功的游戏是很重要的,以下是一些最大化游戏渲染速度的基本建议: