VUE快速入门心得——render函数

近期公司工作较忙,更新一直上不来,望大家见谅。不废话,今天我们来看一下,vue的render函数。

很多朋友对于长篇大论看不下去,有的呢是有接触过这些,所以我们今天吧总结写在前边。需要的朋友可以往下看: 
总结: 
1. render方法的实质就是生成template模板; 
2. 通过调用一个方法来生成,而这个方法是通过render方法的参数传递给它的; 
3. 这个方法有三个参数,分别提供标签名,标签相关属性,标签内部的html内容 
4. 通过这三个参数,可以生成一个完整的木模板

备注:

  1. render方法可以使用JSX语法,但需要Babel plugin插件;
  2. render方法里的第三个参数可以使用函数来生成多个组件(特别是如果他们相同的话),只要生成结果是一个数组,且数组元素都是VNode即可;

注意: 
render函数室友限制的,Vue.js 2.X支持,但是1.X无法使用。

说明: 
我们接着来,我们今天先来粗略的了解下render函数,后面我会用大量的代码进行说明,便于大家先简单的了解,后边我们在进行深入了解。

基础

什么是render函数呢?Vue官方给我们已经说明。 
VUE推荐在绝大多数情况下使用template来创建我们的HTML。然而在一些场景中,我们真的需要JavaScript的完全编程的能力,这就是render函数,它比template更接近编译器。

<h1>
  <a name="hello-world" href="#hello-world">
    Hello world!
  </a>
</h1>

在HTML层,我们决定这样定义组件接口:

<anchored-heading :level="1">Hello world!</anchored-heading>

当我们开始写一个通过levelprop 动态生成heading 标签的组件,你可能很快想到这样实现:

<script type="text/x-template" id="anchored-heading-template">
  <h1 v-if="level === 1">
    <slot></slot>
  </h1>
  <h2 v-else-if="level === 2">
    <slot></slot>
  </h2>
  <h3 v-else-if="level === 3">
    <slot></slot>
  </h3>
  <h4 v-else-if="level === 4">
    <slot></slot>
  </h4>
  <h5 v-else-if="level === 5">
    <slot></slot>
  </h5>
  <h6 v-else-if="level === 6">
    <slot></slot>
  </h6>
</script>
Vue.component('anchored-heading', {
  template: '#anchored-heading-template',
  props: {
    level: {
      type: Number,
      required: true
    }
  }
})
  •  

在这种场景中使用 template 并不是最好的选择:首先代码冗长,为了在不同级别的标题中插入锚点元素,我们需要重复地使用<slot></slot>

虽然模板在大多数组件中都非常好用,但是在这里它就不是很简洁的了。那么,我们来尝试使用render函数重写上面的例子:

Vue.component('anchored-heading', {
  render: function (createElement) {
    return createElement(
      'h' + this.level,   // tag name 标签名称
      this.$slots.default // 子组件中的阵列
    )
  },
  props: {
    level: {
      type: Number,
      required: true
    }
  }
})
  •  

简单清晰很多!简单来说,这样代码精简很多,但是需要非常熟悉 Vue 的实例属性。在这个例子中,你需要知道当你不使用slot 属性向组件中传递内容时,比如 anchored-heading 中的 Hello world!, 这些子元素被存储在组件实例中的 $slots.default中。如果你还不了解, 在深入 render 函数之前推荐阅读实例属性API。

我们来一个生成模板对比,便于学习 
非使用render方法的情况下

<div id="app">
    <child :level="1">Hello world!</child>
</div>
<script type="text/x-template" id="template">
<div>
    <h1 v-if="level === 1">
        <slot></slot>
    </h1>

    <h2 v-if="level === 2">
        <slot></slot>
    </h2>

    <h3 v-if="level === 3">
        <slot></slot>
    </h3>

    <h4 v-if="level === 4">
        <slot></slot>
    </h4>

    <h5 v-if="level === 5">
        <slot></slot>
    </h5>

    <h6 v-if="level === 6">
        <slot></slot>
    </h6>
</div>
</script>



<script type="text/javascript">

Vue.component('child', {
    template: '#template',
    props: {
        level: {
            type: Number,
            required: true
        }
    }
})

new Vue({
    el: "#app"
})

</script>
  •  

代码说明: 
1. 最下面的new Vue方法很明显,是new了一个Vue的实例,挂载点#app这个dom; 
2. Vue.component这部分代码,第一个参数表示注册了一个Vue的组件,标签名是child(即 <child> 标签会被替换); 
3. 第二个参数中,template属性表示取找id=“template”的标签(另注,这个标签是<script>,或者是<div>,或者是template,或者是其他,没有影响),然后将这个标签作为组件的模板; 
4. props表示传递给这个组件的变量,通过标签中的v-bind:level这种形式传递变量level的值等于1。在这里的写法是限制变量类型为number,并且强制需要; 
5. slot表示内容分发,具体来说,就是把组件替换的源html标签里的内容(如 <child> 标签里面的内容,不包含 <child> 标签本身,这里是Hello world!),发在 <slot> 标签所在的位置(即放在<h1>-<h2> 这样的标签内); 
6. 如果还不理解,可以运行该段代码查看结果,或者去看vue的官方文档说明; 
7. 总的来说,顺序如下:注册一个组件,这个组件有模板,这个模板里有一个变量,变量的值通过父组件来传递,然后根据变量的值,通过v-if命令显示对应的html标签内容,然后在父组件里使用这个组件,让子组件显示需要显示的内容。

这样的代码有一个缺陷,就是需要大量重复的代码。如<h1>~<h6>共六种情况。如果这样的模板比较复杂,比如<hx>标签里还有很多其他内容,显然会让人十分困扰,既不美观又不好用。 
使用render方法的情况

<div id="app">
    <child v-bind:level="2">Hello world!</child>
</div>

<script type="text/javascript">

Vue.component('child', {
    render: function (createElement) {
        return createElement(
            'h' + this.level, // tag name 标签名称
            this.$slots.default // 子组件中的阵列
        )
    },
    props: {
        level: {
            type: Number,
            required: true
        }
    }
})

new Vue({
    el: "#app"
})

</script>
  •  

代码说明:

  1. 这里的代码和上面区别之处有两点: 
    其一,没有显式的模板内容,而是通过render方法生成; 
    其二,使用了createElement方法。
  2. 关于createElement方法,他是通过render函数的参数传递进来的,这个方法有三个参数: 
    第一个参数主要用于提供dom的html内容,类型可以是字符串、对象或函数。比如”div”就是创建一个 <div>标签 
    第二个参数(类型是对象)主要用于设置这个dom的一些样式、属性、传的组件的参数、绑定事件之类,具体可以参考 官方文档 里这一小节的说明 
    第三个参数(类型是数组,数组元素类型是VNode)主要用于说是该结点下有其他结点的话,就放在这里。

比如说,有需要分发的标签 <slot>,则通过 this.$slots.default 来获得,或许还有其他组件之类,可能需要被使用的,应该也是放在这里。 
个人初步理解是,在原本被替换的地方,例如例上面代码中的 <child> 标签,在其下的每个次一级标签为一个元素,放在 this.$slots.default这个数组中,例如上面的话,这个数组只有一个元素,但是以下代码: 

<child v-bind:level="2"><div>Hello</div><div> world!</div></child> 

这个数组中则有两个元素,分别是 <div>Hello</div> 和 <div> world!</div>例如 this.$slots.default[0] 则表示第一个标签。

另外,假如这2个元素中间有空格、换行符之类,那么数组中则有三个元素,那个空格、换行符则为第二个元素。这个属性有点类似dom的 childNodes属性,不是单纯以标签才算作子节点的。(但注意,不是完全相同)

有时候,我们可能想在里面添加其他的组件,例如将abc组件注册在里面。那么,我们首先要注册这个abc组件,然后将abc组件在数组里通过createElement来创建标签,只有通过这样的方式创建的abc标签,才能被abc组件使用。单纯输入字符串"<abc></abc>" 这样是不可以的。

如以下代码也是可行的(在通过render方法生成的模板中添加别的组件):

<div id="app">
    <child v-bind:level="2">
        <div>Hello</div>
        <div> world!</div>
    </child>
</div>

<script>

Vue.component('abc', {
    template: "<div>abc</div>"
})

Vue.component('child', {
    render: function (createElement) {
        console.log(this.$slots)
        return createElement(
            'h' + this.level, // tag name 标签名称
            [this.$slots.default[0], createElement("abc"),                                this.$slots.default[1]] // 子组件中的阵列
        )
    },
    props: {
        level: {
            type: Number,
            required: true
        }
    }
})

new Vue({
    el: "#app"
})

</script>
  •  

显示结果是:

Hello

abc

world!

最后,如果想将原有内容全部使用(而不是只取部分标签),那么直接使用 this.$slots.default 作为第三个参数即可,他本身就是一个数组。

总而言之,createElement方法的作用就是动态的创建一个dom用于被render函数渲染,其中参数二和参数三可以选择性省略,参数二用于设置dom的样式、属性、事件等,参数三用于设置分发的内容,包括新增的其他组件。 
粗略理解的话,可以理解为:createElement( 标签名, 标签属性, 标签里的内容)。

这样的话,我们就有了一个组件的模板所需要的全部内容了。后边我们在深入的了解下render函数。

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