3ds Max 2014安装SupperMap 插件

3ds Max 2014安装SupperMap 插件

刚接触超图,接到一个任务:将.3ds.Max.obj格式的建筑白模文件发布三维地图服务,作为小白的我,搜罗这种资料,去超图技术论坛提问,得到的解决办法是,需要将白模文件用3DMax的插件导出成超图需要的数据集,然后对数据集进行切片缓存,最后才能发布服务。

首先记录插件安装的的摸索过程:

1.下载安装3DMAX和Max插件,我下载的3DMAX是2014版的,相应MAX插件下载地址:http://support.supermap.com.cn/DownloadCenter/DownloadPage.aspx?tt=ProductAAS&id=115

2.安装好3DMax之后,打开可以看到工具栏上是没有“超图Max插件”选项的。这时候就需要将我们下载的插件进行解压,记住解压路径,然后将其填入系统环境变量Path的最前端,
比如解压路径
D:\BaiduNetdiskDownload\Max2014plugin\Bin_Unicode_x64,系统环境变量Path最近就填入这个路径,注意用;结束。

3.找到插件解压包中SuMax2014Plugin.gup,将其复制到AutoDesk 3ds Max 2014的安装目录下的stdplugs文件夹中,注意插件文档中写得是stdplugin是有误的。

4.将插件压缩包中Resource整个文件夹复制到AutoDesk 3ds Max 2014的安装目录下,至此插件就安装过程就完成了。

5.重启AutoDesk 3ds Max 2014,就可以在软件菜单栏中看见“超图max插件”。

注意事项:如果重启AutoDesk 3ds Max 2014时出现错误信息,错误信息出现“SuMax2014Plugin.gup “不能加载相关信息,检查你存放“SuMax2014Plugin.gup”的位置是否错误,系统变量Path是否有设置错误。

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转载自blog.csdn.net/lethe0624/article/details/79924248