5分钟快速学习ES6新增语法

 

let关键字  

  ES5中用var声明变量,而在ES6中新增了let关键字来声明变量。那么为什么要新增let呢?

  首先,我们来看一下var关键字。

		function foo() {
			var sum = 0;
			for (var i = 0; i < 100; i++) {
				sum += i;
			}
			alert(i)//输出为100
		}
		foo()

   我们可以看到,for循环结束以后,我们仍然可以获取变量i的值,但这显然不是我们想要的。我们希望变量i只能在for循环内起作用。因此我们引入let。let可以声明一个块级作用域的变量。一对花括号的内部范围即为一个块级作用域。

  我们惊喜的发现,上面的for循环即为一个块级作用域。让我们来用let代替var:

		function foo() {
			var sum = 0;
			for (let i = 0; i < 100; i++) {
				sum += i;
			}
			alert(i)//输出为undefined
		}
		foo()

  神奇的事情发生了,i的值为undefined,我们获取不到for循环内部的i的值。let有效!

  我们来看看let与var的区别,let声明一个块级作用域的变量,而var声明一个函数作用域的变量。简单来说,let声明的变量只作用在它所在的花括号内。

 

const关键字

  在ES6之前,我们声明一个常量是这样声明的:

var PI = 3.14;//看到没!我大写了PI,不要改啊啊啊啊啊啊!!!!不准给我改!!!出了bug你的锅!!

  我们通常是使用大写字母定义变量,告诉维护人员不要修改变量。而到了ES6,   嘿嘿~   我们可以使用const来定义常量。看下面的例子:

const uCannotChangeMe = "你有本事变了我试试???"
alert(uCannotChangeMe)

运行后结果:

  这么叼???于是我们试图改变变量的值,向代码添加一行:

const uCannotChangeMe = "你有本事变了我试试???"
uCannotChangeMe = "试试就试试"
alert(uCannotChangeMe)

运行结果:

   我们发现浏览器报类型错误,无法修改变量的值!!!!然而用var则不会有这个问题。因此,我们可以用const声明一些不允许改变的量。比如我们要使用PI来计算圆的面积,那我们就这样定义:

const PI = 3.14

 这样就能避免其他人一不小心修改了PI的值导致计算错误。

箭头函数(Arrow Function)

  使用ES5写函数时,不管是不是匿名函数,我们总要写上function(){...........},就好像下面这样:

function (x) {
	 return x+x
	}

 然而在ES6中我们可以这样写:

x=>x+x

 多个参数我们这样写:

(x,y)=>x+y

  如果有判断语句,则我们必须加花括号{}:

x=>{
    if(x>0) return 0
    else   rerun 1
}

 调用的时候我们可以给函数赋值,加括号调用:

let b = x=>x=x*x
b(3)

 其实箭头函数就是我们写函数时候,ES6提供给我们的语法糖,让我们省略几个步骤,后台自动为我们生成。

我们知道,javascript和其他语言不同,它不是传统的面向对象的语言,我们通常使用function来模仿对象,以下是最常用的方法:

function people(身高, 体重) {
			//people对象的属性
			this.身高 = 身高;
			this.体重 = 体重;
		}
		//people对象的方法
		people.prototype.说话 = function () {
			alert("我很帅")
		};

代码看着不是很直观,刚接触js的程序员很难想到这是一个对象,而且方法和属性没有写在一起,代码整洁性很差。

在ES6我们引入CLASS,这样写:

		class people {
                //属性写这里
			constructor(身高, 体重) {
				this.身高 = 身高;
				this.体重 = 体重;
			}
                //方法写这里
			说话() {
				alert("我很帅")
			}
		}

调用的时候还是以前一样:

                var 小明 = new people(180, 145);

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