let关键字
ES5中用var声明变量,而在ES6中新增了let关键字来声明变量。那么为什么要新增let呢?
首先,我们来看一下var关键字。
function foo() {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < 100; i++) {
sum += i;
}
alert(i)//输出为100
}
foo()
我们可以看到,for循环结束以后,我们仍然可以获取变量i的值,但这显然不是我们想要的。我们希望变量i只能在for循环内起作用。因此我们引入let。let可以声明一个块级作用域的变量。一对花括号的内部范围即为一个块级作用域。
我们惊喜的发现,上面的for循环即为一个块级作用域。让我们来用let代替var:
function foo() {
var sum = 0;
for (let i = 0; i < 100; i++) {
sum += i;
}
alert(i)//输出为undefined
}
foo()
神奇的事情发生了,i的值为undefined,我们获取不到for循环内部的i的值。let有效!
我们来看看let与var的区别,let声明一个块级作用域的变量,而var声明一个函数作用域的变量。简单来说,let声明的变量只作用在它所在的花括号内。
const关键字
在ES6之前,我们声明一个常量是这样声明的:
var PI = 3.14;//看到没!我大写了PI,不要改啊啊啊啊啊啊!!!!不准给我改!!!出了bug你的锅!!
我们通常是使用大写字母定义变量,告诉维护人员不要修改变量。而到了ES6, 嘿嘿~ 我们可以使用const来定义常量。看下面的例子:
const uCannotChangeMe = "你有本事变了我试试???"
alert(uCannotChangeMe)
运行后结果:
这么叼???于是我们试图改变变量的值,向代码添加一行:
const uCannotChangeMe = "你有本事变了我试试???"
uCannotChangeMe = "试试就试试"
alert(uCannotChangeMe)
运行结果:
我们发现浏览器报类型错误,无法修改变量的值!!!!然而用var则不会有这个问题。因此,我们可以用const声明一些不允许改变的量。比如我们要使用PI来计算圆的面积,那我们就这样定义:
const PI = 3.14
这样就能避免其他人一不小心修改了PI的值导致计算错误。
箭头函数(Arrow Function)
使用ES5写函数时,不管是不是匿名函数,我们总要写上function(){...........},就好像下面这样:
function (x) {
return x+x
}
然而在ES6中我们可以这样写:
x=>x+x
多个参数我们这样写:
(x,y)=>x+y
如果有判断语句,则我们必须加花括号{}:
x=>{
if(x>0) return 0
else rerun 1
}
调用的时候我们可以给函数赋值,加括号调用:
let b = x=>x=x*x
b(3)
其实箭头函数就是我们写函数时候,ES6提供给我们的语法糖,让我们省略几个步骤,后台自动为我们生成。
类
我们知道,javascript和其他语言不同,它不是传统的面向对象的语言,我们通常使用function来模仿对象,以下是最常用的方法:
function people(身高, 体重) {
//people对象的属性
this.身高 = 身高;
this.体重 = 体重;
}
//people对象的方法
people.prototype.说话 = function () {
alert("我很帅")
};
代码看着不是很直观,刚接触js的程序员很难想到这是一个对象,而且方法和属性没有写在一起,代码整洁性很差。
在ES6我们引入CLASS,这样写:
class people {
//属性写这里
constructor(身高, 体重) {
this.身高 = 身高;
this.体重 = 体重;
}
//方法写这里
说话() {
alert("我很帅")
}
}
调用的时候还是以前一样:
var 小明 = new people(180, 145);