指针
直接访问:直接利用变量的地址进行存取,在变量前加&
如scanf的第二个参数
scanf("%d",&a);//&a指a的地址
间接访问:通过指针取访某一个变量的值:
#include<stdio.h>
int main()
{
int x = 10;
int *y = &x;
*y=20;//指针的应用;
printf("&x = %p,y = %p,x = %d \n",&x,y,x);//前两个为地址,x = 20;
}
指针的作用
比较代码如下:
//未用指针
#include<stdio.h>
void fun(int x,int y)
{
int t;
t = x;
x = y;
y = t;
printf("x = %d, y = %d\n",x,y);//x=234,y=123
}
int main()
{
int x = 123;
int y = 234;
printf("x = %d, y = %d\n",x,y);//x=123,y=234
fun(x,y);
printf("x = %d, y = %d\n",x,y);//x=123,y=234
}/*形参的运算不影响实参的值,形参是局部的;调用完,函数就会
释放掉内存,所以即使调用了函数,x和y的值任然不变*/
//用了指针
#include<stdio.h>
void fun(int* x,int* y)//采用指针指向变量地址,不再是局部修改。
{
int t;
t = *x;
*x = *y;
*y = t;
printf("x = %d, y = %d\n",*x,*y);//x=234,y=123 ;
}
int main()
{
int x = 123;
int y = 234;
printf("x = %d, y = %d\n",x,y);//x=123,y=234
fun(&x,&y);
printf("x = %d, y = %d\n",x,y);//x=234,y=234;
}
未用指针函数内部的运算不能改变外部变量的值,
2018.7.25