Js进阶知识(一)

1. 深入理解websocket原理

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一、为什么需要 WebSocket?

  初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处?

  答案很简单,因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起

  举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。


  这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。我们只能使用"轮询":每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息。最典型的场景就是聊天室。

   轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。因此,工程师们一直在思考,有没有更好的方法。WebSocket 就是这样发明的。

二、简介

  WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。所有浏览器都已经支持了。

  它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。


  其他特点包括:

  (1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。

  (2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器

  (3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效

  (4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。

  (5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。

  (6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

ws://example.com:80/some/path

三、客户端的简单示例

  WebSocket 的用法相当简单。

  下面是一个网页脚本的例子(点击这里看运行结果),基本上一眼就能明白。

var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org");

ws.onopen = function(evt) { 
  console.log("Connection open ..."); 
  ws.send("Hello WebSockets!");
};

ws.onmessage = function(evt) {
  console.log( "Received Message: " + evt.data);
  ws.close();
};

ws.onclose = function(evt) {
  console.log("Connection closed.");
};   
四、客户端的 API

  WebSocket 客户端的 API 如下。

4.1 WebSocket 构造函数

  WebSocket 对象作为一个构造函数,用于新建 WebSocket 实例。

var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');
  执行上面语句之后, 客户端就会与服务器进行连接

  实例对象的所有属性和方法清单,参见这里。 

4.2 webSocket.readyState

  readyState属性返回实例对象的当前状态,共有四种。

CONNECTING:值为0,表示正在连接。
OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。
CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败
下面是一个示例。

switch (ws.readyState) {
  case WebSocket.CONNECTING:
    // do something
    break;
  case WebSocket.OPEN:
    // do something
    break;
  case WebSocket.CLOSING:
    // do something
    break;
  case WebSocket.CLOSED:
    // do something
    break;
  default:
    // this never happens
    break;
}
4.3 webSocket.onopen

  实例对象的onopen属性,用于指定连接成功后的回调函数

ws.onopen = function () {
  ws.send('Hello Server!');
}
  如果要 指定多个回调函数,可以使用addEventListener 方法。

ws.addEventListener('open', function (event) {
  ws.send('Hello Server!');
});
4.4 webSocket.onclose

  实例对象的onclose属性,用于指定连接关闭后的回调函数。

ws.onclose = function(event) {
  var code = event.code;
  var reason = event.reason;
  var wasClean = event.wasClean;
  // handle close event
};

ws.addEventListener("close", function(event) {
  var code = event.code;
  var reason = event.reason;
  var wasClean = event.wasClean;
  // handle close event
});
4.5 webSocket.onmessage

  实例对象的onmessage属性,用于指定收到服务器数据后的回调函数。

ws.onmessage = function(event) {
  var data = event.data;
  // 处理数据
};

ws.addEventListener("message", function(event) {
  var data = event.data;
  // 处理数据
});
  注意,服务器数据可能是文本,也可能是二进制数据(blob对象或Arraybuffer对象)。
ws.onmessage = function(event){
  if(typeof event.data === String) {
    console.log("Received data string");
  }

  if(event.data instanceof ArrayBuffer){
    var buffer = event.data;
    console.log("Received arraybuffer");
  }
}
  除了 动态判断收到的数据类型,也可以使用binaryType属性 ,显式指定收到的二进制数据类型。

// 收到的是 blob 数据
ws.binaryType = "blob";
ws.onmessage = function(e) {
  console.log(e.data.size);
};

// 收到的是 ArrayBuffer 数据
ws.binaryType = "arraybuffer";
ws.onmessage = function(e) {
  console.log(e.data.byteLength);
};
4.6 webSocket.send()

  实例对象的send()方法用于向服务器发送数据。

  发送文本的例子。

ws.send('your message');
   发送 Blob 对象 的例子。

var file = document
  .querySelector('input[type="file"]')
  .files[0];
ws.send(file);
   发送 ArrayBuffer 对象 的例子。

// Sending canvas ImageData as ArrayBuffer
var img = canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320);
var binary = new Uint8Array(img.data.length);
for (var i = 0; i < img.data.length; i++) {
  binary[i] = img.data[i];
}
ws.send(binary.buffer);
4.7 webSocket.bufferedAmount

  实例对象的bufferedAmount属性,表示还有多少字节的二进制数据没有发送出去。它可以用来判断发送是否结束。

var data = new ArrayBuffer(10000000);
socket.send(data);

if (socket.bufferedAmount === 0) {
  // 发送完毕
} else {
  // 发送还没结束
}
4.8 webSocket.onerror

  实例对象的onerror属性,用于指定报错时的回调函数。

socket.onerror = function(event) {
  // handle error event
};

socket.addEventListener("error", function(event) {
  // handle error event
});
五、服务端的实现

  WebSocket 服务器的实现,可以查看维基百科的列表。

  常用的 Node 实现有以下三种。

  µWebSockets

  Socket.IO

  WebSocket-Node

  具体的用法请查看它们的文档,这里不详细介绍了。

六、WebSocketd

  下面,我要推荐一款非常特别的 WebSocket 服务器:Websocketd。

  它的最大特点,就是后台脚本不限语言,标准输入(stdin)就是 WebSocket 的输入,标准输出(stdout)就是 WebSocket 的输出


  举例来说,下面是一个 Bash 脚本counter.sh。

#!/bin/bash

echo 1
sleep 1

echo 2
sleep 1

echo 3
  命令行下运行这个脚本,会输出1、2、3,每个值之间间隔1秒。

$ bash ./counter.sh
1
2
3
  现在,启动websocketd,指定这个脚本作为服务。

$ websocketd --port=8080 bash ./counter.sh
  上面的命令会启动一个 WebSocket 服务器,端口是8080。每当客户端连接这个服务器,就会执行counter.sh脚本,并将它的输出推送给客户端。

var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080/');

ws.onmessage = function(event) {
  console.log(event.data);
};
  上面是客户端的 JavaScript 代码,运行之后会在控制台依次输出1、2、3。

  有了它,就可以很方便地将命令行的输出,发给浏览器。

$ websocketd --port=8080 ls
  上面的命令会执行ls命令,从而将当前目录的内容,发给浏览器。 使用这种方式实时监控服务器,简直是轻而易举 (代码)。


  更多的用法可以参考官方示例。



2. sequelize书写

对于define 里面的东西.这里先讲最常用的两个. timestamps 对于表是否自动添加createAt 和 updateAt这两个字段,如果你用不上的话,就关掉吧. freezeTableName, 是冻结表名,默认sequelize会帮你的定义的表名字自动加上s..所以,如果你用不上的话,就关掉吧.关于更多的配置请看http://sequelizejs.com



3. 模电总结

  6月初到中旬,我花了半个月复习了一遍模电,试图软硬兼吃,模电比较难,因为很多都是理论化的,没有实际化的东西。发现自己能力有限,先阶段还是专攻软件方向,软硬兼吃,再有时间下再弄吧。



4. V8引擎

http://blog.csdn.net/horkychen/article/details/7761199#comments


5、 正则表达式基础

5.1.概念介绍

正则表达式是用于处理字符串的强大工具,它并不是javascript的一部分。

其他编程语言中也有正则表达式的概念,区别只在于不同的编程语言实现支持的语法数量不同。

它拥有自己独特的语法以及一个独立的处理引擎,在提供了正则表达式的语言里,正则表达式的语法都是一样的。

下图展示了使用正则表达式进行匹配的流程:

正则表达式的大致匹配过程是:

1.依次拿出表达式和文本中的字符比较,

2.如果每一个字符都能匹配,则匹配成功;一旦有匹配不成功的字符则匹配失败。

3.如果表达式中有量词或边界,这个过程会稍微有一些不同。

下图正则表达式元字符和语法:   



5.2. 数量词的贪婪模式与非贪婪模式

正则表达式通常用于在文本中查找匹配的字符串。

贪婪模式,总是尝试匹配尽可能多的字符;

非贪婪模式则相反,总是尝试匹配尽可能少的字符。

Python里数量词默认是贪婪的。

例如:正则表达式"ab*"如果用于查找"abbbc",将找到"abbb"。

而如果使用非贪婪的数量词"ab*?",将找到"a"。


5.3. 反斜杠的问题

与大多数编程语言相同,正则表达式里使用"\"作为转义字符,这就可能造成反斜杠困扰。

假如你需要匹配文本中的字符"\",那么使用编程语言表示的正则表达式里将需要4个反斜杠"\\\\":

第一个和第三个用于在编程语言里将第二个和第四个转义成反斜杠,

转换成两个反斜杠\\后再在正则表达式里转义成一个反斜杠用来匹配反斜杠\。

这样显然是非常麻烦的。

Python里的原生字符串很好地解决了这个问题,这个例子中的正则表达式可以使用r"\\"表示。

同样,匹配一个数字的"\\d"可以写成r"\d"。


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