Java学习笔记(一)基础

  • 数据类型

    封装类的value字段都是final的

    • 内置数据类型

      byte,short,int,long,float,double,boolean,char

      简单类型 boolean byte char short Int long float double void
      二进制位数 1 8 16 16 32 64 32 64 --
      封装器类 Boolean Byte Character Short Integer Long Float Double Void
    • 引用数据类型

      数组,对象

    • 类型转换

      低----------------------------------------------------------------->高
      byte,short,char—> int —> long—> float —> double

      • 自动类型转换

      • 强征类型转换

    • String

      String对象的value是final的
      在Java中将String设计成不可变的是综合考虑到各种因素的结果,如内存,同步,数据结构以及安全等方面的考虑

      • StringBuffer 和 StringBuilder
        由于String是不可变类,当涉及String的大量更改时,使用String会创建大量的对象,此时可以使用StringBuilder来进行字符串的修改
        StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是非线程安全,单线程先速度快于StringBuffer
  • 关键字

    Java中final表最终,不可变,天然线程安全

    Java中static表静态,只有一个副本

  • 继承

    • 抽象类和接口

      接口是"has - a ",抽象类是"is -a "
      Java 提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:

      1. 接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法
      2. 类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类
      3. 类如果要实现一个接口,它必须要实现接口声明的所有方法。但是,类可以不实现抽象类声明的所有方法,当 然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的
      4. 抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。
      5. Java 接口中声明的变量默认都是 final 的。抽象类可以包含非 final 的变量。
      6. Java 接口中的成员函数默认是 public 的。抽象类的成员函数可以是 private,protected 或者是 public 。
      7. 接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含 main 方法的话是可以被调用的
  • 多态

    • 重写和重载

      Overload 是重载的意思,Override 是覆盖的意思,也就是重写

  • 错误和异常

    Java中有Error和Exception,它们都是继承自Throwable类。

    二者的不同之处

    Exception:

    可以是可被控制(checked) 或不可控制的(unchecked)。
    表示一个由程序员导致的错误。

    应该在应用程序级被处理。

    Error:

    总是不可控制的(unchecked)。

    经常用来用于表示系统错误或低层资源的错误。

    如何可能的话,应该在系统级被捕捉。

    • Exception

      • Checked exception

        这类异常都是Exception的子类。异常的向上抛出机制进行处理,假如子类可能产生A异 常,那么在父类中也必须throws A异常。可能导致的问题:代码效率低,耦合度过高

      • Unchecked exception

        这类异常都是RuntimeException的子类,虽然RuntimeException同样也是 Exception的子类,但是它们是非凡的,它们不能通过client code来试图解决,所以称为Unchecked exception 。

  • 泛型

    开发人员在使用泛型的时候,很容易根据自己的直觉而犯一些错误。比如一个方法如果接收 List<Object> 作为形式 参数,那么如果尝试将一个 List<String> 的对象作为实际参数传进去,却发现无法通过编译。虽然从直觉上来 说, Object 是 String 的父类,这种类型转换应该是合理的。但是实际上这会产生隐含的类型转换问题,因此编译 器直接就禁止这样的行为。

    • 类型擦除

      Java中的泛型基本上都是在编译器这个层次来实现的,在生成的Java字节代码中是不包含泛型中的类型信息的。使用泛型的时候加上的类型参数,会被编译器在编译的时候去掉,这个过程就称为类型擦除。如在代码中定义的 List<Object> 和 List<String> 等类型,在编译之后都会变成 List 。JVM看到的只是List,而由泛型附加的类型信息对JVM来说是不可见的。Java编译器会在编译时尽可能的发现可能出错的地方,但是仍然无法避免在运行时刻出现类型转换异常的情况。
      很多泛型的奇怪特性都与这个类型擦除的存在有关,包括:

      1. 泛型类并没有自己独有的Class类对象。比如并不存在 List<String>.class 或是 List<Integer>.class ,而只有 List.class

      2. 静态变量是被泛型类的所有实例所共享的。对于声明为 MyClass<T> 的类,访问其中的静态变量的方法仍然是 MyClass.myStaticVar 。不管是通过 new MyClass<String> 还是 new MyClass<Integer> 创建的对象,都是共享一个静 态变量

      3. 泛型的类型参数不能用在Java异常处理的catch语句中。因为异常处理是由 JVM 在运行时刻来进行的。由于 类型信息被擦除, JVM 是无法区分两个异常类型 MyException<String> 和 MyException<Integer> 的。对于 JVM 来 说,它们都是 MyException 类型的。也就无法执行与异常对应的catch语句

      类型擦除的基本过程也比较简单,首先是找到用来替换类型参数的具体类。这个具体类一般是Object。如果指定了 类型参数的上界的话,则使用这个上界。把代码中的类型参数都替换成具体的类。同时去掉出现的类型声明,即去掉<>的内容。比如 T get() 方法声明就变成了 Object get() ; List<String> 就变成了 List 。接下来就可能需要生成 一些桥接方法(bridge method)。这是由于擦除了类型之后的类可能缺少某些必须的方法。比如考虑下面的代码:

      class MyString implements Comparable<String> { public int compareTo(String str) { return 0; } }
      当类型信息被擦除之后,上述类的声明变成了 class MyString implements Comparable 。但是这样的话,类 MyString 就 会有编译错误,因为没有实现接口 Comparable 声明的 int compareTo(Object) 方法。这个时候就由编译器来动态生成 这个方法。

    • 通配符

      在使用泛型类的时候,既可以指定一个具体的类型,如 List<String> 就声明了具体的类型是 String ;也可以用通配 符 ? 来表示未知类型,如 List<?> 就声明了 List 中包含的元素类型是未知的。 通配符所代表的其实是一组类型, 但具体的类型是未知的。 List<?> 所声明的就是所有类型都是可以的。但是 List<?> 并不等同
      于 List<Object> 。 List<Object> 实际上确定了 List 中包含的是 Object 及其子类,在使用的时候都可以通 过 Object 来进行引用。而 List<?> 则其中所包含的元素类型是不确定。其中可能包含的是 String ,也可能是 Integer 。如果它包含了 String 的话,往里面添加 Integer 类型的元素就是错误的。正因为类型未知,就不能通过 new ArrayList<?>()的方法来创建一个新的ArrayList对象。因为编译器无法知道具体的类型是什么。但是对于 List<?>中的元素确总是可以用Object来引用的,因为虽然类型未知,但肯定是Object及其子类。考虑下面的代 码:

      public void wildcard(List<?> list) { list.add(1);//编译错误 }

      如上所示,试图对一个带通配符的泛型类进行操作的时候,总是会出现编译错误。其原因在于通配符所表示 的类型是未知的。
      因为对于 List<?> 中的元素只能用 Object 来引用,在有些情况下不是很方便。在这些情况下,可以使用上下界来限 制未知类型的范围。 如 List<? extends Number> 说明List中可能包含的元素类型是 Number 及其子类。而 List<? super Number> 则说明List中包含的是Number及其父类。当引入了上界之后,在使用类型的时候就可以使用上界类 中定义的方法。

    • 类型系统

      在Java中,大家比较熟悉的是通过继承机制而产生的类型体系结构。比如 String 继承自 Object 。根据 Liskov替换原 则 ,子类是可以替换父类的。当需要 Object 类的引用的时候,如果传入一个 String 对象是没有任何问题的。但是 反过来的话,即用父类的引用替换子类引用的时候,就需要进行强制类型转换。编译器并不能保证运行时刻这种转 换一定是合法的。这种自动的子类替换父类的类型转换机制,对于数组也是适用的。 String[]可以替换 Object[]。但是泛型的引入,对于这个类型系统产生了一定的影响。正如前面提到的List是不能替换掉List的。

      引入泛型之后的类型系统增加了两个维度:一个是类型参数自身的继承体系结构,另外一个是泛型类或接口自身 的继承体系结构。第一个指的是对于 List<String> 和 List<Object> 这样的情况,类型参数 String 是继承 自 Object 的。而第二种指的是 List 接口继承自 Collection 接口。对于这个类型系统,有如下的一些规则:

      1. 相同类型参数的泛型类的关系取决于泛型类自身的继承体系结构。即 List<String> 是 Collection<String> 的子 类型, List<String> 可以替换 Collection<String> 。这种情况也适用于带有上下界的类型声明。

      2. 当泛型类的类型声明中使用了通配符的时候,其子类型可以在两个维度上分别展开。如对 Collection<? extends Number> 来说,其子类型可以在 Collection 这个维度上展开,即 List<? extends Number> 和 Set<? extends Number> 等;也可以在 Number 这个层次上展开,即 Collection<Double> 和 Collection<Integer> 等。如此循环下 去, ArrayList<Long> 和 HashSet<Double> 等也都算是 Collection<? extends Number> 的子类型。

      3. 如果泛型类中包含多个类型参数,则对于每个类型参数分别应用上面的规则。

  • Java集合

    Java集合框架提供了数据持有对象的方式,提供了对数据集合的操作。Java集合框架位于 java.util 包下,主要有 三个大类: Collection 、 Map 接口以及对集合进行操作的工具类

    • Collection

      • ArrayList :线程不同步。默认初始容量为10,当数组大小不足时增长率为当前长度的 50% 。

      • Vector :线程同步。默认初始容量为10,当数组大小不足时增长率为当前长度的 100% 。它的同步是通 过 Iterator 方法加 synchronized 实现的。

      • LinkedList :线程不同步。双端队列形式。

      • Stack :线程同步。继承自 Vector ,添加了几个方法来完成栈的功能。

      • Set :Set是一种不包含重复元素的Collection,Set最多只有一个null元素。

      • HashSet :线程不同步,内部使用 HashMap 进行数据存储,提供的方法基本都是调用 HashMap 的方法,所以两者 本质是一样的。集合元素可以为 NULL 。

      • NavigableSet :添加了搜索功能,可以对给定元素进行搜索:小于、小于等于、大于、大于等于,放回一个符 合条件的最接近给定元素的 key。

      • TreeSet :线程不同步,内部使用 NavigableMap 操作。默认元素“自然顺序”排列,可以通过 Comparator 改变排 序。

      • EnumSet :线程不同步。内部使用Enum数组实现,速度比 HashSet 快。只能存储在构造函数传入的枚举类的 枚举值。

    • Map

      • HashMap :线程不同步。根据 key 的 hashcode 进行存储,内部使用静态内部类 Node 的数组进行存储,默认初 始大小为16,每次扩大一倍。当发生Hash冲突时,采用拉链法(链表)。可以接受为null的键值(key)和值 (value)。JDK 1.8中:当单个桶中元素个数大于等于8时,链表实现改为红黑树实现;当元素个数小于6时,变 回链表实现。由此来防止hashCode攻击。

      • LinkedHashMap :保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的. 也可以在构造时用带参数,按照应用次数排序。在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当 HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速 度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。

      • TreeMap :线程不同步,基于 红黑树 (Red-Black tree)的NavigableMap 实现,能够把它保存的记录根据键 排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排 过序的。

      • HashTable :线程安全,HashMap的迭代器(Iterator)是 fail-fast 迭代器。HashTable不能存储NULL的key和 value。

    • 工具类

      • Collections 、 Arrays :集合类的一个工具类/帮助类,其中提供了一系列静态方法,用于对集合中元素进行 排序、搜索以及线程安全等各种操作。

      • Comparable 、 Comparator :一般是用于对象的比较来实现排序,两者略有区别。

        类设计者没有考虑到比较问题而没有实现Comparable接口。这时我们就可以通过使用 Comparator,这种情况下,我们是不需要改变对象的。
        一个集合中,我们可能需要有多重的排序标准,这时候如果使用Comparable就有些捉襟见肘了, 可以自己继承Comparator提供多种标准的比较器进行排序。

  • Java反射

    https://blog.csdn.net/sinat_38259539/article/details/71799078

  • 动态代理

    http://www.cnblogs.com/xiaoluo501395377/p/3383130.html

  • Java NIO

    https://www.cnblogs.com/geason/p/5774096.html

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转载自blog.csdn.net/u012462316/article/details/81430754
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