每日一学(7)——(面向对象)笔记本案例功能

案例介绍:

      定义USB接口(具备开启功能、关闭功能),笔记本要使用USB设备,即笔记本在生产时需要预留可以插入USB设备的USB接口,即就是笔记本具备使用USB设备的功能,但具体是什么USB设备,笔记本并不关心,只要符合USB规格的设备都可以。鼠标和键盘要想能在电脑上使用,那么鼠标和键盘也必须遵守USB规范,不然鼠标和键盘的生产出来无法使用。

进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标、USB键盘

1、USB接口,包含开启功能、关闭功能

2、笔记本类,包含运行功能、关机功能、使用USB设备功能

3、鼠标类,要符合USB接口

4、键盘类,要符合USB接口

实现思路:

1、有多少具体事物

笔记本、USB接口、外接设备(鼠标、键盘)

2、每个事物中有什么功能

笔记本:开机、关机、使用USB设备

USB接口:开功能、关功能,必须满足USB接口规范、开和关

3、事物之间的关系

笔记本:使用USB设备,调用USB设备功能

USB接口:外接设备,都是他的实现类

定义一个接口:

package dayEleven;
/*
 * 自定义的USB接口类
 * 规范,就是抽象方法
 */

public interface USB {
//UBS的关闭功能
    public abstract void open();
    //UBS的开启功能
    public abstract void close();

}

类实现接口

package dayEleven;
/*
 * 自定义鼠标类
 * 满足USB接口规范
 * 实现USB接口,重写抽象方法
 */

public class Mouse implements USB {
//重写USB的关闭功能
    public  void open(){
    System.out.println("鼠标开启");
   
    }
    //重写USB的开启功能
    public  void close(){
    System.out.println("鼠标关闭");
    }
   

}

类实现接口

package dayEleven;


public class KeyBoard implements USB {
//重写USB的关闭功能
    public  void open(){
    System.out.println("键盘开启");
   
    }
    //重写USB的开启功能
    public  void close(){
    System.out.println("键盘关闭");
    }

}

package dayEleven;
 /*
  * 定义笔记本类
  * 功能:开机、关机、使用USB设备
  */

public class noteBook   {
   public void opennoteBook(){
   System.out.println("笔记本开机");
   }
   public void closenoteBook(){
   System.out.println("笔记本关机");
   }
   //使用USB设备方法
   //方法的参数,就是USB设备
   //USB usb = new Mouse()
   public void useUSB(USB usb){
   usb.open();
   usb.close();
   }
   

}

定义一个测试类

package dayEleven;


public class Test {


public static void main(String[] args) {
//创建笔记本对象,调用笔记本功能
noteBook com=new noteBook();
com.opennoteBook();
//调用笔记本使用USB设备的方法
//参数,是USB接口类型,接口不能建立对象
//调用方法,传递USB接口的实现类的对象
//Mouse m =new Mouse();
com.useUSB(new Mouse());
//使用USB设备,使用键盘
com.useUSB(new KeyBoard());
com.closenoteBook();
}
}

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