概述(private):
面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。
要访问该类的数据,必须通过指定的方式。
适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。
封装格式:
成员变量
private 数据类型 变量名;
例如 创建一个Dog类
在成员变量前加上private即可完成封装
public class Dog{
private String name;
private int age;
}
成员变量封装完成后,成员变量仅能在本类的成员方法中使用
其他类若创建对象后直接调用成员变量,便会提示错误
Dog d = new Dog();
System.out.println(d.name + d.age); //编译会提示错误
这时便要提供getXxx 方法 / setXxx 方法,让其他类可以通过调用方法的形式
对成员变量赋值(setXxx)和获取值(getXxx)
public class Dog {
private String name;
private int age;
public void setName(String n) {
name = n;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
在多种开发工具例myeclipse、IDEA都可以使用generate自动生成get、set方法
有了封装后,便可以在set方法体中给设置age建立一个限制条件
而不是直接暴露在外面,让对象对成员变量随意赋值
例:设置Dog类的年龄成员变量
public void setAge(int a) {
if(a < 0 || a >= 100){
System.out.println("年龄非法");
}else{
age = a;
}
}
注意事项:
1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。
2. 可以修饰成员变量和成员方法。
3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。
JavaBean:
在实际开发中,开发者不仅习惯对成员变量进行封装
还有在创建类同时,写好类的有参构造方法、无参构造方法、被封装成员变量的get/set方法
public class Dog{
private String name;
private int age;
public Dog(){}
public Dog(String name , int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return age;
}
}