使用策略模式代替过多的if else

今天闲来突然想起以前面试的一个问题,如果在很多种情况下,比如很多类型分别处理不同的业务逻辑,这些类型以后可能会持续增加到很多,是一直使用if else,有没有更好的解决办法。当时没回答上,现在记录下,学习。用策略模式

策略模式的定义和使用场景

定义:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们可以相互替换,让算法独立于使用它的客户而独立变化。

分析下定义,策略模式定义和封装了一系列的算法,它们是可以相互替换的,也就是说它们具有共性,而它们的共性就体现在策略接口的行为上,另外为了达到最后一句话的目的,也就是说让算法独立于使用它的客户而独立变化,我们需要让客户端依赖于策略接口。

策略模式的使用场景:

1.针对同一类型问题的多种处理方式,仅仅是具体行为有差别时; 
2.需要安全地封装多种同一类型的操作时; 
3.出现同一抽象类有多个子类,而又需要使用 if-else 或者 switch-case 来选择具体子类时。

废话不多说,写个实例代码:

package ifelse;

public class MyPaper {

	private PaperColor paperColor;
    public MyPaper(PaperColor paperColor){
        this.paperColor = paperColor;
    }
    public PaperColor getPaperColor(){
        return this.paperColor;
    }
    public void choicePen(){
        this.paperColor.getPenColor();
    }
}
package ifelse;

public interface PaperColor {

	public void getPenColor();
}
package ifelse;

public class Black implements PaperColor {

	@Override
	public void getPenColor() {
		System.out.println("Black");
	}
}
package ifelse;

public class Blue implements PaperColor {

	@Override
	public void getPenColor() {
		System.out.println("Blue");
	}
}
package ifelse;

public class Red implements PaperColor {
	
	@Override
	public void getPenColor() {
		System.out.println("Red");
	}
}
package ifelse;

public class White implements PaperColor {

	@Override
	public void getPenColor() {
		System.out.println("White");
	}
}
package ifelse;

public class NotIfelse {
	 public static void main(String args[]){
         MyPaper myPaper = new MyPaper(new White());
         myPaper.choicePen();
    }
}

结果为White

这样代码不会像if else 那么多那样臃肿,而且在以后添加更多分类的时候不用更改主程序代码,添加一个子类就可以了。学习了!

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