《一》 关于抽象类:
(1)抽象类:
比如动物吃的功能,每个具体的动物吃的功能不一样,在当前类中只是给出一个方法声明(抽象的,不带方法体)
在一个类中,给出一个抽象功能,就必须将这个类定义为抽象类!
(2) 抽象类的格式
abstract class 父类名(Animal){
}
(3) 抽象方法的格式:
public abstract(必须写) 方法名() ; //抽象方法
(4) 抽象类的特点:
1)抽象类不能直接实例化(不能直接创建对象)
2)子类必须重写父类的抽象功能
(5) 抽象类成员的特点:
成员变量:
可以是变量,也可以是一个常量(自定义常量)
构造方法:
所有的构造方法都是给对象进行初始话:1)默认初始化 2)显示初始化
成员方法:
可以是抽象的方法,也可以非抽象的方法
《二》 关于多态:
(1) 多态:
某个事物在不同时刻体现出来的不同状态!
水: 事物
液态 气态 固态
猫狗案例:
创建一个猫类的对象 右-->左
Cat cat = new Cat() ; //猫是猫
Animal a = new Cat() ;//也是另外一种方式:猫是动物
(2) 多态的前提条件:
1)必须有继承关系
2)必须方法重写
猫狗案例:每个动物具体的吃的功能是不一样,必须有方法重写,将父类的功能覆盖掉!
3)必须有父类引用指向子类对象 :向上转型
格式:
父类名 对象名 = new 子类名();
(3)多态利与弊
多态的好处:
1)提高代码的扩展性(由多态保证)
2)提高代码的维护性(由继承关系)
多态的弊端:
不能访问子类特有功能
如何解决多态的弊端?
1)子类 对象名 = new 子类名() ;
Son s = new Son();
s.method();
这种式可以去访问子类的特有功能,但是不好的原因:从内角度来考虑,他不断在堆内存开辟空间,浪费空间
2)向下转型:前提必须有向上转型
将父类的对象强制转换为子类的引用
Son s = (Son)f;
s.method();
(4) 多态中的成员访问特点:
1)成员变量的访问特点:
编译看左,运行看左 (左:父类)
2)成员方法(一般没有强调静态方法都是非静态的)的访问特点:
编译看左,运行看右
3)构造方法:作用:就是给对象进行初始化的
4)静态的成员方法的访问特点:
编译看左,运行看左(静态的成员方法算不上方法重写,因为静态的都和类有直接关系!)
《三》 关于继承:
(1): 继承中的成员方法访问特点:
子类继承父类,当成员方法名称不一致的时候,分别调用
当成员方法名称一致的情况,首先在子类中有么有该方法,如果有,就调用;如果没有,就调用父类的成员方法;
(2):
方法重写:override:继承里面的技术
当子类出现了和父类一模一样的方法的时候,子类的方法会重写(覆盖,复写)父类的方法,调用的子类的功能
方法重载:overload:方法里面的
在方法中,多个方法名相同,并且他的参数列表不同,与返回值无关
参数列表不同:
1)参数个数不同
2)参数类型不同
(3)关于final关键字:
final:最终的,终态的,无法更改的!
在实际开发中,有些方法不能直接覆盖的,这对这种情况,不想让子类重写父类的方法,引出final关键字
final的用法:
final可以修饰类,该类不能被继承!
final可以修饰变量(可以成员变量,局部变量),这个变量此时一个常量
final可以修饰成员方法,方法不能被重写
常量的分类
字面值值常量
自定义常量 final
《四》关于接口:
(1) 接口:(开发过程中要遵循面向接口编程!)
将一些额外(扩展)功能,暴露出来,只要哪些类实现了这个接口,就一定要取实现接口中的功能!
格式:
interface 接口名{
}
接口的实现类和接口之间是一种实现关系
class 类名 implements(实现) 接口名{
}
接口的子实现类:
1)如果接口的实现类是一个抽象类;没有意义,接口本身不能实例化,需要通过子实现类来进行实例化,如果子实现类都被抽象了,不能创建对象了,这种没意义!
2)接口的实现类是具体类,接口名 对象名 = new 子实现类名() ; 接口多态(推荐方式:开发中这种方式最多)
接口不能实例化(不能创建对象)
实际开发中命名规则:
实现类命名规则:接口名+impl :实现类
(2) 接口的成员特点:
成员变量:
存在默认的修饰符: public static finla
构造方法:接口中没有构造方法
成员方法:
默认的修饰符:public abstract
(3)类与接口的区别:
访问修饰符 :
抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符 接口方法默认修饰符是public。不可以使用其它修饰符。
关系的区别:
类与类的关系
extends:继承关系 单继承,不能多继承,但是可以多层继承
类与接口的关系:implements :实现关系 ,并且一个类继承另一个类的同时还能实现多个接口
接口与接口的关系:
extends关系:可以是单继承,可以是多继承的!