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1、静态类
所有方法都为静态方法,如工具类、常量池、等,直接把;类名前的class替换成object。
object DataProviderManager {
fun registerDataProvider(provider: DataProvider) {
// ……
}
val allDataProviders: Collection<DataProvider>
get() = // ……
}
在Kotlin里,通过Object声明的对象实际为单例模式的对象,它总是在 object 关键字后跟一个名称。 就像变量声明一样,对象声明不是一个表达式,不能用在赋值语句的右边。可以理解为,通过Object关键字声明一个单例对象
要引用该对象,我们直接使用其名称即可:
DataProviderManager.registerDataProvider(……)
2.静态方法
在Kotlin里静态方法可以通过“伴生对象”的方式实现,具体操作为:
在类的内部用companion object { }包裹所需的静态函数
class MyClass {
companion object Factory {
fun create(): MyClass = MyClass()
}
}
该伴生对象的成员可通过只使用类名作为限定符来调用:
val instance = MyClass.create()
可以省略伴生对象的名称,在这种情况下将使用名称 Companion:
class MyClass {
companion object {
}
}
val x = MyClass.Companion