java绘图原理

/**
 * 日期:2018.8.25
 * 作者:小孟鱼
 * 功能:java绘图原理
 */
package com.tankedazhan;

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class Demo2_1 extends JFrame{
    
        MyPanel mp=null;
        public static void main(String[] args) {
            
            Demo2_1 demo2_1=new Demo2_1();
            }
        //构造函数
        public Demo2_1()
        {
            mp=new MyPanel();
            
            this.add(mp);  
            
            this.setSize(400, 300);
            this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            this.setVisible(true);
        }

}
//定义一个MyPanel(我自己的面板,是用于绘图和现实绘图的区域)
class MyPanel extends JPanel
{
        //覆盖JPanel的paint方法
        //Graphics是绘图的重要类,你可以把它理解成一支画笔
    public void paint(Graphics g)
    {
        //1.调用父类函数完成初始化任务
        //这句话不能少
        super.paint(g);

        //证明paint被调用
        System.out.println("paint方法被调用");
        //先画一个圆
        g.drawOval(10, 10, 30, 30); 
        //画一条直线
        g.drawLine(10, 10, 40, 40);
        //画出矩形边框
        g.drawRect(10, 10, 40, 40);
        //填充颜色
        g.setColor(Color.RED);
        //画一个填充矩形
        g.fillRect(20, 20, 40, 60);

       //在面板上画图片
                Image im=
                Toolkit.getDefaultToolkit().getImage
                (Panel.class.getResource("/6B9A6703.jpg"));
        //现实
                g.drawImage(im, 10, 10,150, 200,this);

     //如何画出字
        g.setColor(Color.red);
        g.setFont(new Font("华文彩云",Font.BOLD,30));//字体  粗体  大小
        g.drawString("小孟鱼好帅", 30, 30);
                
    }
}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_42133768/article/details/82048844
今日推荐