一个三年、五年的IOS工程师该具备的素质或技能

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一个三年的IOS工程师该具备什么样的的技能呢?你在迷茫中可以看看这篇文章,算是一个大概的方向。

本人15年开始实习,16年正式毕业,本科物理学,赶上了IOS培训的最后一批大军,至今工作2年左右,实际一年半,算是新手。
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是的、我计算机二级没过,那个时候不知道什么是面向对象,什么是面向过程,
不会for循环、不会switch、不知道什么事线程、
不知道什么事TCP,也不知道什么事端口,
完全是一个外行,有一段时间觉得自己不开窍,没有办法理解编程。

工作以后,一直思考我要做些什么,“身上的梦,让我们难以入睡”,每天都在思考我要做些什么,要做些什么,
期间自学了Python、H5、JS等。由于公司一开始就使用Swift编程,
所以我应该是国内使用Swift编程比较早的那批人了,记得当初用的是Swift2.2。

当我几乎可以完成产品需要的所有功能时,觉得自己可以换个方向,或者是已经出事了,
于是各种学习其他的东西,期间除了编程语言外,还做了今日头条自媒体、PS等工作,
如果你也是这样的情况,那么恭喜你,你可能依旧是个菜鸟。

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下面我简单问几个问题

1.堆和栈,你知道吗?哪些地方会使用到?
2.考虑过构架吗?
3.自己的代码用到了哪些设计模式,为什么?
4.真正解释一下单例,为什么这样做就是单例
5.有没有一技之长?如:音视频编码
6.热更新是怎么一回事,谈谈自己的理解,如何在项目中使用热更新?
7.你对面向协议编程了解多少?
8.你对面向函数编程又了解多少?

如果能回答出这些问题,那么你薪资不会低于20K,我并没有问一些基础的问题,
比如屏幕适配、音视频播放、tableView的优化、json解析等。这些是初级工程师应该掌握的!

ok,你对于新技术又有多少了解呢?

1.ARKit用过吗?
2.如何在IOS项目中使用机器学习、或者导入机器学习?

作为一个程序猿,我们除了自我嘲讽,更要保持对新鲜事物的热爱。

我们应该开始有关于构架的思考
我们应该开始,选择一技之长
我们应该,了解新鲜事物

最后一点,就是有关于你的学习能力,触类旁通。

我也将在过年的这段时间里,抽空分享构架的经历。

最好有个人愿意带你,一个经验十足的老手带着你,那将进步神速,一日百里也不为过!尤其是:

往下的路,
人,越来越少;
技术,越来越难;

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一个月前,离开了上家公司,本以为年底工作比较难找,结果面试了三家,同时拿到了三家的offer,一家11K、另外两家15K;选择了一家技术比较NB的公司,然后有了关于上面的思考。

对于这个薪资算是一般吧,不过我相信,半年后的我,应当不是这个薪酬。

希望这篇文章能给你带来一些思考

也许,凌晨,你未入睡;

越过山丘,才发现无人等候!

路途漫漫,伴随你走完一生的自有自己。

世界把你打磨成了这般模样,不要忘了回归本心

做你想做的事,爱你想爱的人,爱情不将就

我辈腼腆,入木三分

代码不是你的最终归宿,确实你快乐的源泉!

2018,大吉大利,一帆风顺,爱我所爱,恨我所恨!

生活本来就是意境

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