官方文档教程:
环境 windows7 64, cocos2dx3.2
1.下载sqlite包
下载地址:http://www.sqlite.org/download.html 下载后,在项目中导入sqlite3.c和sqlite3.h两个文件即可。
2.导入到工程(和AppDelegate.cpp 一个目录即可)
3 相关文件
新建数据库管理类 DataUtil.h
#ifndef _Data_Util_
#define _Data_Util_
#include <string>
#include "cocos2d.h"
using namespace std;
class DataUtil
{
public:
//用来创建一个db数据库 db为数据库的名字
static void initDB(const char *db);
//用来判断表格是否存在
static bool tableIsExist(string name);
//用来创建一个表名为name的表格,创建时会先匹配时否有该表的存在如果存在则不创建
static void createTable(string sql,string name);
//用来删除一张表名为name的表格,删除时会先匹配是否有该表的存在如果不存在则不执行删除操作
static void deleteTable(string sql,string name);
//用来向表中插入一条数据
static void insertData(string sql);
//用来向表中删除一条数据
static void deleteData(string sql);
//用来向表中修改一条数据
static void updateData(string sql);
//获取一个记录的条数
static int getDataCount(string sql);
//读取一条记录的信息
static void getDataInfo(string sql,cocos2d::CCObject *pSend);
//关闭打开的数据库
static void closeDB();
protected:
//int isExisted( void * para, int n_column, char ** column_value, char ** column_name );
private:
};
#endif //_Data_Util_
DataUtil.cpp
#include "DataUtil.h"
#include "sqlite3.h"
USING_NS_CC;
sqlite3 *pDB = NULL;//数据库指针
char * errMsg = NULL;//错误信息
std::string sqlstr;//SQL指令
int result;//sqlite3_exec返回值
//创建数据库
void DataUtil::initDB(const char *db )
{
//打开一个数据库,如果该数据库不存在,则创建一个数据库文件
result = sqlite3_open(db, &pDB);
if( result != SQLITE_OK )
CCLog( "打开数据库失败,错误码:%d ,错误原因:%s\n" , result, errMsg );
}
//tableIsExist的回调函数
int isExisted( void * para, int n_column, char ** column_value, char ** column_name )
{
bool *isExisted_=(bool*)para;
*isExisted_=(**column_value)!='0';
return 0;
}
//判断表格是否存在
bool DataUtil::tableIsExist( string name )
{
if (pDB!=NULL)
{
//判断表是否存在
bool tableIsExisted;
sqlstr = "select count(type) from sqlite_master where type='table' and name ='"+name+"'";
result =sqlite3_exec(pDB,sqlstr.c_str(),isExisted,&tableIsExisted,&errMsg);
return tableIsExisted;
}
return false;
}
//在数据库中判断名为name的表示否存在,如果不存在则创建这张表
//@示例语句string sqls = "create table user(id integer,username text,password text)";
void DataUtil::createTable( string sql,string name )
{
if (!tableIsExist(name))
{
//创建表,设置ID为主键,且自动增加
result = sqlite3_exec(pDB,sql.c_str(),NULL,NULL,&errMsg);
if( result != SQLITE_OK )
CCLog( "创建表失败,错误码:%d ,错误原因:%s\n" , result, errMsg );
}
}
//删除表格
//@示例语句sqlstr="drop table name";
void DataUtil::deleteTable( string sql,string name )
{
if (tableIsExist(name))
{
result = sqlite3_exec(pDB,sql.c_str(),NULL,NULL,&errMsg);
if( result != SQLITE_OK )
CCLog( "创建表失败,错误码:%d ,错误原因:%s\n" , result, errMsg );
}
}
//插入数据
//@示例语句sqlstr=" insert into MyTable_1( name ) values ( '擎天柱' ) ";
void DataUtil::insertData( string sql ){
result = sqlite3_exec( pDB, sql.c_str() , NULL, NULL, &errMsg );
if(result != SQLITE_OK )
CCLog( "插入记录失败,错误码:%d ,错误原因:%s\n" , result, errMsg );
}
//删除数据
//@示例语句sqlstr="delete from MyTable_1 where ID = 2";
void DataUtil::deleteData( string sql )
{
result=sqlite3_exec( pDB, sql.c_str() , NULL, NULL, &errMsg );
if(result != SQLITE_OK )
CCLog( "插入记录失败,错误码:%d ,错误原因:%s\n" , result, errMsg );
}
//修改数据
//@示例语句 sqlstr="update MyTable_1 set name='威震天' where ID = 3";
void DataUtil::updateData( string sql )
{
result = sqlite3_exec( pDB, sql.c_str() , NULL, NULL, &errMsg );
if(result != SQLITE_OK )
CCLog( "插入记录失败,错误码:%d ,错误原因:%s\n" , result, errMsg );
}
//getDataCount的回调函数
int loadRecordCount( void * para, int n_column, char ** column_value, char ** column_name )
{
int *count=(int*)para;
*count=n_column;
return 0;
}
//获取记录的条数
//@示例语句string sqlsssss = "select count(*) from user";
//@示例语句 取得表格字段的语句string sqlsssss = "select * from user";
int DataUtil::getDataCount( string sql )
{
int count=0;
sqlite3_exec( pDB, sql.c_str() , loadRecordCount, &count, &errMsg );
return count;
}
//getDataInfo的回调函数
int loadRecord( void * para, int n_column, char ** column_value, char ** column_name )
{
CCLog("ID=%s,name=%s,password=%s,word=%s",column_value[0],column_value[1],column_value[2],column_value[3]);
return 0;
}
//获取一条记录的信息 其中的pSend是一个实体类我们以后可以自定义一个继承了CCObject的类来代替他保存数据库中取出来的数据
void DataUtil::getDataInfo( string sql,cocos2d::CCObject *pSend )
{
sqlite3_exec( pDB, sql.c_str() , loadRecord, NULL, &errMsg );
}
//关闭数据库
void DataUtil::closeDB()
{
sqlite3_close(pDB);
}
helloWorld.cpp
#include "HelloWorld.h"
#include "sqlite3.h"
#include "DataUtil.h"
bool HelloWorld::init()
{
//创建数据库,如果数据库存在的话,就会打开数据库
DataUtil::initDB("ok.db");
//数据库中没有表格的话就先创建一个表格先
string sqlsss = "create table user(id integer PRIMARY KEY,username text,password text,word text)";
DataUtil::createTable(sqlsss,"user");
//像表格中插入数据
string sqlss = "insert into user values(1,'我也是超级赛亚人','I am world','hello world')";
DataUtil::insertData(sqlss);
/*string sqls = "delete from user where id=1";
DataUtil::deleteData(sqls);*/
/*string sqls = "update user set username='小猪猪猪猪' where id=1";
DataUtil::updateData(sqls);*/
/* string sqlssss = "drop table user";
DataUtil::deleteData(sqlssss);
*/
/*string sqlsssss = "select count(*) from user";
int a = DataUtil::getDataCount(sqlsssss);*/
string sqlssssss = "select * from user where id=1";
CCObject *pp = new CCObject();
DataUtil::getDataInfo(sqlssssss,pp);
//最后别忘了关闭数据库哦
DataUtil::closeDB();
}