区块链:Solidity值类型(String字符串&固定大小字节数组&动态大小字节数组)

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/wtdask/article/details/82114912

String字符串

案例

字符串可以通过""或者''来表示字符串的值,Solidity中的string字符串不像C语言一样以\0结束,比如'goddreamwt'这个字符串的长度就为我们所看见的字母的个数,它的长度为10

pragma solidity ^0.4.4;

contract StringLiterals{ 

    string  _name; // 状态变量

    //构造函数
    function StringLiterals() {
        // 将我的微信号初始化
        _name = "goddreamwt";
    }

    // set方法
    function setString(string name) {

        _name = name;
    }

    // get方法
    function name() constant returns (string) {

        return _name;
    }

}

备注string字符串不能通过length方法获取其长度

固定大小字节数组(Fixed-size byte arrays)

固定大小字节数组可以通过 bytes1, bytes2, bytes3, …, bytes32来进行声明。PS:byte的别名就是 byte1

bytes1只能存储一个字节,也就是二进制8位的内容。
bytes2只能存储两个字节,也就是二进制16位的内容。
bytes3只能存储三个字节,也就是二进制24位的内容。
……
bytes32能存储三十二个字节,也就是二进制32 * 8 = 256 位的内容。

pragma solidity ^0.4.4;

contract C {

    // 0x6c697975656368756e

    byte public a = 0x6c; // 0110 1100
    bytes1 public b = 0x6c; // 0110 1100
    bytes2 public c = 0x6c69; // 0110 1100 0110 1001
    bytes3 public d = 0x6c6979; // 0110 1100 0110 1001 0111 1001
    bytes4 public e = 0x6c697975; // 0110 1100 0110 1001 0111 1001 0111 0101

    // ...

    bytes8 public f = 0x6c69797565636875; // 0110 1100 0110 1001 0111 1001 0111 0101 0110 0101 0110 0011 0110 1000 0111 0101
    bytes9 public g = 0x6c697975656368756e; // // 0110 1100 0110 1001 0111 1001 0111 0101 0110 0101 0110 0011 0110 1000 0111 0101 0110 1110

}

这里写图片描述

成员函数

  • .length 返回字节的个数。(只读)
pragma solidity ^0.4.4;

contract C {

    bytes9 public g = 0x6c697975656368756e;

    function gByteLength() constant returns (uint) {

        return g.length;
    }

}

这里写图片描述

不可变深度解析

  • 长度不可变
pragma solidity ^0.4.4;

contract C {

    bytes9  name = 0x6c697975656368756e;

    function setNameLength(uint length) {

        // 报错
        name.length = length;
    }

}
  • 内部字节不可修改
    这里写图片描述

bytesI(1 <= I <= 32)可以声明固定字节大小的字节数组变量,一旦声明,内部的字节和字节数组长度不可修改,当然可以通过索引读取(只读)对应索引的字节,或者通过length读取字节数组的字节数

动态大小字节数组(Dynamically-sized byte array)

一、Dynamically-sized byte array

  • string 是一个动态尺寸的UTF-8编码字符串,它其实是一个特殊的可变字节数组string是引用类型,而非值类型。
  • bytes 动态字节数组,引用类型

二、常规字符串 sting 转换为 bytes

string字符串中没有提供length方法获取字符串长度,也没有提供方法修改某个索引的字节码,不过我们可以将string转换为bytes,再调用length方法获取字节长度,当然可以修改某个索引的字节码

pragma solidity ^0.4.4;

contract C {

    bytes9 public g = 0x6c697975656368756e;

    string public name = "gooddreamwt";

    function gByteLength() constant returns (uint) {

        return g.length;
    }

    function nameBytes() constant returns (bytes) {

        return bytes(name);
    }

    function nameLength() constant returns (uint) {

        return bytes(name).length;
    }

    function setNameFirstByteForL(bytes1 z) {

        // 0x4c => "L"
        bytes(name)[0] = z;
    }
}

三、汉字字符串或特殊字符的字符串转换为bytes

  • 1、特殊字符
pragma solidity ^0.4.4;

contract C {

    string public name = "a!+&520";

    function nameBytes() constant returns (bytes) {

        return bytes(name);
    }

    function nameLength() constant returns (uint) {

        return bytes(name).length;
    }
}

在这个案例中,我们声明了一个name字符串,值为a!+&520,根据nameBytes和nameLength返回的结果中,我们不难看出,不管是字母、数字还是特殊符号,每个字母对应一个byte(字节)

2、中文字符串

pragma solidity ^0.4.4;

contract C {


    string public name = "王涛";


    function nameBytes() constant returns (bytes) {

        return bytes(name);
    }

    function nameLength() constant returns (uint) {

        return bytes(name).length;
    }

}

这里写图片描述

在上面的代码中,我们不难看出,王涛转换为bytes以后的内容为0xe78e8be6b69b,一共6个字节。也就是一个汉字需要通过3个字节来进行存储。那么问题来了,以后我们取字符串时,字符串中最好不要带汉字,否则计算字符串长度时还得特殊处理。

四、创建bytes字节数组

pragma solidity ^0.4.4;

contract C {


    bytes public name = new bytes(1);


    function setNameLength(uint length) {

        name.length = length;
    }

    function nameLength() constant returns (uint) {

        return name.length;
    }

}

五、bytes可变数组length和push两个函数的使用案例

pragma solidity ^0.4.4;

contract C {

    // 0x6c697975656368756e
    // 初始化一个两个字节空间的字节数组
    bytes public name = new bytes(2);

    // 设置字节数组的长度
    function setNameLength(uint len) {

        name.length = len;
    }

    // 返回字节数组的长度
    function nameLength() constant returns (uint) {

        return name.length;
    }

    // 往字节数组中添加字节
    function pushAByte(byte b) {

        name.push(b);
    }

}

说明:当字节数组的长度只有2时,如果你通过push往里面添加了一个字节,那么它的长度将变为3,当字节数组里面有3个字节,但是你通过length方法将其长度修改为2时,字节数组中最后一个字节将被从字节数组中移除。

五、总结

对比分析:

  • 不可变字节数组

我们可以通过bytes1,bytes2,bytes3,bytes4,……,bytes32来声明字节数组变量,不过通过bytesI来声明的字节数组为不可变字节数组字节不可修改,字节数组长度不可修改

  • 可变字节数组

我们可以通过bytes name = new bytes(length) - length为字节数组长度,来声明可变大小和可修改字节内容的可变字节数组。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/wtdask/article/details/82114912