【BZOJ2463】谁能赢呢?(博弈论)

【BZOJ2463】谁能赢呢?(博弈论)

题面

BZOJ
洛谷

题解

洛谷上对于难度的评级我总觉有些问题。
很多人按照代码难度而并非思维难度在评级,导致很多评级很不合理啊。。。

不说废话了。。

对于一个\(n*n\)的棋盘,我们可以考虑用\(1\times 2\)的骨牌来进行覆盖。
显然对于\(n\)为奇数不能覆盖满,\(n\)为偶数能够覆盖满。
那么对于偶数局面,我们出发点一定是一个骨牌的一端,那么无论先手只需要移动到骨牌的另外一端去就好了,对于后手而言,因为不能回头,所以必定会走到一个新的骨牌上,而先手一定可以移动到骨牌的另外一端,那么一定是后手先无路可走。
同理对于奇数局面,我们可以认为出发点不被骨牌覆盖,那么无论先手走到了哪个骨牌的一端,后手只需要按照上述策略走就没有任何问题了。

总的来说其实本质上是一个二分图博弈。

#include<cstdio>
inline int read()
{
    int x=0;bool t=false;char ch=getchar();
    while((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-')ch=getchar();
    if(ch=='-')t=true,ch=getchar();
    while(ch<='9'&&ch>='0')x=x*10+ch-48,ch=getchar();
    return t?-x:x;
}
int main()
{
    while(int n=read())puts((n&1)?"Bob":"Alice");
    return 0;
}

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转载自www.cnblogs.com/cjyyb/p/9552090.html
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