【测试方法】概率测试

【测试方法】概率测试

时间:20180720

有关概率测试:

方法1:将配置表调成0和1,0是一定不会有,1是一定会掉落。例如掉落宝箱A,B,C三种,在其他条件满足的前提下,设A权重0,B权重1,假设掉落A,B两个物品,无论多少次,都一定只会是B。假如设A权重0,B权重1,C权重1,那么若干次之后,B和C的掉率是1:1

测试:在测试的过程中,多次检测,看掉率和配置表是否相吻合。最后策划配好了最终的数值的时候,要多次测量,计算结果,看是否合理,最后和策划反馈结果。

方法2:使用脚本重复某一操作,统计实际数据,和配置表数据相比较。例如重复刷魂十,看看掉率是否和策划表相匹配。。。

方法3:假设概率为a,(0<a<100),大部分获取概率的方法是,roll函数生成一个随机数b,如果b落在【0,a】区间则返回true,落在区间【a,100】则返回false,因此只要验证b是否小于等于a,就可以获取a值。

方法1,方法2已验证,方法3存疑

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