html5 audio音频播放器

html5开启了一个新时代,因为它让浏览器本身变得不那么被动,audio api就是一个典型的列子,在html5还没确定之前,如果想要在网页上听音乐看视频唯一的办法就是用flash
意思是当你没有给浏览器装载Flash插件的话 那么音乐视频即是空谈,html5 audio的出现改变了这一格局,因为你可以不用Flash插件就可以听音乐看视频,当然这些能否实现

文章结构

1.audio的概念以及属性和方法
2.audio的一些事件
3.完整的音频播放页面代码

1.html5 audio的语法以及属性和方法
使用语法
<audio src="song.mp3" controls="controls" loop="loop" autoplay="autoplay">亲 您的浏览器不支持html5的audio标签</audio>
属性
src  是歌曲的路径
controls  播放控制 如果给标签里写了 controls="controls" 那么网页会显示audio自带的播放控件,如果没写就不会显示.
loop 歌曲循环 在标签里添加该属性歌曲循环 如果你的歌曲是从后台调取的的 也可以在ajax里设置 loop=true/false来控制;
autoplay 当歌曲加载后自动播放,但是只有pc端可以实现 移动端不行(pc端的浏览器要比移动端的完善很多,对有些属性支持也会好很多)
以上是标签内的属性 当然也可以作为对象属性来调取控制auido.*

audio不单单是个标签 他也是window下的一个对象,对象就有属性和方法,作为对象他有哪些常用的方法呢
对象属性:
currentTime 获取当前播放时间
duration 获取歌曲的总时间
play 是否在播放 返回true/false
pause 是否暂停 返回true/false
对象方法:
play() 播放歌曲
pause() 暂停歌曲
load()重新加载歌曲

以上这些属性和方法只是audio最常用的一部分,也是今天的demo里面要用到的,如果想了解更多关于audio的属性和方法可以去w3shool看下 http://www.w3school.com.cn/jsref/dom_obj_audio.asp

2.html5 audio的一些事件
play 播放事件 可判断歌曲是否正在播放中
pause 暂停事件 判断歌曲是否暂停
loadstart,durationchange,loadeddata,progress,canplay,canplaythrough。(这些事件在加载过程中是按以上顺序触发的)
以上这些事件可以通过事件监听对其做相应处理

3.完整的html5 audio音频播放页面

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1 user-scalable=0"/>
    <link rel="shortcut icon" href="img/logo.png">
    <title>html5 audio音频播放</title>
    <style>
        *{ margin: 0; padding:0;}
        body{-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0); font-family: "微软雅黑"}
        h1{ width: 100%; font-size: 1.5em; text-align: center; line-height: 3em; color:#47c9af; }
        #audio{ width: 100%;}
        #control{ width: 150px; height: 150px; line-height: 150px; text-align: center; border-radius: 200px; border:none; color:#fff; margin-top: -75px; margin-left:-75px; left:50%; top:50%; position: absolute; box-shadow: #888 0 0 8px;}
        .color_gray{ background: #e4e4e4}
        .hide{ display: none;}
        .show{ display: block;}
        .play{ background:  #f06060;}
        .pause{ background:skyblue}
        /*进度条样式*/
        .progressBar{ width: 100%; height: 10px;margin: 30px auto 30px auto; position:absolute; left: 0; bottom: 35px;}
        .progressBar div{ position: absolute;}
        .progressBar .progressBac{ width: 100%; height: 10px;  left: 0; top:0; background: #e4e4e4;}
        .progressBar .speed{width: 100%; height: 10px; left: -100%; background: #f06060; }
        .progressBar .drag{ width: 30px; height: 30px; left: 0; top:-10px;  background: skyblue; opacity: 0.8; border-radius: 50px; box-shadow: #fff 0 0 5px;}
        /*时间样式*/
        #time{ width: 100%; height: 20px;position: absolute; left: 0; bottom:30px; color:#888;}
        .tiemDetail{ position: absolute; right:10px; top:0;}
        #songInfo{overflow: hidden; width: 200px; height:50px; line-height: 50px; text-align: center; color:#34495e;   margin-top: -25px; margin-left:-100px; left:50%; top:70%; position: absolute;}
        .shareImg{ position: absolute; left: 100000px;}
    </style>

    <!--不需要再次引用jquery-->
    <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.7.2.min.js"></script>
    <script>

        $(function() {
            getSong();
        })
        

        //获取歌曲链接并插入dom中
        function getSong() {
            var audio = document.getElementById("audio");
            audio.src = "test.mp3";
            var str = audio.src;
            var filename = str.substring(str.lastIndexOf("/")+1,str.length);
            document.getElementById("songInfo").innerHTML = filename;
            audio.loop = true; //歌曲循环
            playCotrol(); //播放控制函数

        }

        //点击播放/暂停
        function clicks() {
            var audio = document.getElementById("audio");
            $("#control").click(function() {
                if ($("#control").hasClass("play")) {
                    $("#control").addClass("pause").removeClass("play");
                    audio.play();//开始播放
                    dragMove();//并且滚动条开始滑动
                    $("#control").html("暂停播放");
                } else {
                    $("#control").addClass("play").removeClass("pause");
                    $("#control").html("点击播放");
                    audio.pause();
                }
            })
        }

        //播放时间
        function timeChange(time, timePlace) {//默认获取的时间是时间戳改成我们常见的时间格式
            var timePlace = document.getElementById(timePlace);
            //分钟
            var minute = time / 60;
            var minutes = parseInt(minute);
            if (minutes < 10) {
                minutes = "0" + minutes;
            }
            //秒
            var second = time % 60;
            seconds = parseInt(second);
            if (seconds < 10) {
                seconds = "0" + seconds;
            }
            var allTime = "" + minutes + "" + ":" + "" + seconds + ""
            timePlace.innerHTML = allTime;
        }

        //播放事件监听
        function playCotrol() {
            audio.addEventListener("loadeddata", //歌曲一经完整的加载完毕( 也可以写成上面提到的那些事件类型)
                    function() {
                        $("#control").addClass("play").removeClass("color_gray");
                        $("#control").html("点击播放");
                        addListenTouch(); //歌曲加载之后才可以拖动进度条
                        var allTime = audio.duration;
                        timeChange(allTime, "allTime");
                        setInterval(function() {
                            var currentTime = audio.currentTime;
                            $("#time .currentTime").html(timeChange(currentTime, "currentTime"));
                        }, 1000);
                        clicks();
                    }, false);

            audio.addEventListener("pause",
                    function() { //监听暂停
                        $("#control").addClass("play").removeClass("pause");
                        $("#control").html("点击播放");
                        if (audio.currentTime == audio.duration) {
                            audio.stop();
                            audio.currentTime = 0;
                        }
                    }, false);
            audio.addEventListener("play",
                    function() { //监听暂停
                        $("#control").addClass("pause").removeClass("play");
                        $("#control").html("暂停播放");
                        dragMove();
                    }, false);
            audio.addEventListener("ended", function() {
                alert(0)
            }, false)
        }

        //进度条
        //这里我用的是事件实现进度拖动 如果不太熟悉touch的可以看下我之前写的一个小demo http://www.cnblogs.com/leinov/p/3701951.html
        var startX, x, aboveX = 0; //触摸时的坐标 //滑动的距离  //设一个全局变量记录上一次内部块滑动的位置

        //1拖动监听touch事件
        function addListenTouch() {
            document.getElementById("drag").addEventListener("touchstart", touchStart, false);
            document.getElementById("drag").addEventListener("touchmove", touchMove, false);
            document.getElementById("drag").addEventListener("touchend", touchEnd, false);
            var drag = document.getElementById("drag");
            var speed = document.getElementById("speed");
        }

        //touchstart,touchmove,touchend事件函数
        function touchStart(e) {
            e.preventDefault();
            var touch = e.touches[0];
            startX = touch.pageX;
        }
        function touchMove(e) { //滑动
            e.preventDefault();
            var touch = e.touches[0];
            x = touch.pageX - startX; //滑动的距离
            //drag.style.webkitTransform = 'translate(' + 0+ 'px, ' + y + 'px)';  //也可以用css3的方式
            drag.style.left = aboveX + x + "px"; //
            speed.style.left = -((window.innerWidth) - (aboveX + x)) + "px";
        }
        function touchEnd(e) { //手指离开屏幕
            e.preventDefault();
            aboveX = parseInt(drag.style.left);
            var touch = e.touches[0];
            var dragPaddingLeft = drag.style.left;
            var change = dragPaddingLeft.replace("px", "");
            numDragpaddingLeft = parseInt(change);
            var currentTime = (numDragpaddingLeft / (window.innerWidth - 30)) * audio.duration;//30是拖动圆圈的长度,减掉是为了让歌曲结束的时候不会跑到window以外
            audio.currentTime = currentTime;
        }
        //3拖动的滑动条前进
        function dragMove() {
            setInterval(function() {
                drag.style.left = (audio.currentTime / audio.duration) * (window.innerWidth - 30) + "px";
                speed.style.left = -((window.innerWidth) - (audio.currentTime / audio.duration) * (window.innerWidth - 30)) + "px";
            }, 500);
        }

    </script>

</head>
<body>


<h1>html5 audio 音频播放demo</h1>

<!--audiostart-->
<audio id="audio" src=""  loop="loop" autoplay="autoplay" ></audio>
<!--audio End-->



<!--播放控制按钮start-->
<button id="control" class="">loading</button>
<!--播放控制按钮end-->

<!--时间进度条块儿start-->
<section class="progressBar">
    <div class="progressBac"></div>
    <div class="speed" id="speed"></div>
    <div class="drag" id="drag"></div>
</section>
<!--时间进度条块儿end-->

<!--播放时间start-->
<div id="time">
    <div class="tiemDetail">
        <span class="currentTime" id="currentTime">00:00</span>/<span class="allTime" id="allTime">00:00</span>
    </div>
</div>
<!--播放时间end-->
<!--歌曲信息start-->
<div id="songInfo">没时间-Leinov
    <div class="shareImg">
        <img src="img/html5audio.jpg" alt="">
    </div>
</div>
<!--歌曲信息end-->

</body>
</html>

自行更换播放资源:

推荐:

https://blog.csdn.net/qq_24193261/article/details/52399103#commentBox

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转载自blog.csdn.net/rocling/article/details/82050767