BuildPipeline.BuildAssetBundles弃用问题-AssentBundle


BuildPipeline .BuildAssetBundles( "AssetBundle" );
这句代码在VS里面被弃用,然而很多旧版的地方还是能看到这个问题.
那么这个问题怎么修复呢

请参考下面的代码.

public class CreatAssetBundle   {
    [ MenuItem ( "Assets/Buid AssetBundle" )] //通过这句代码可以在目录下面新增一个按钮
    static void BuildAllAssetsBundles()
    {       BuildPipeline .BuildAssetBundles( "AssetBundle" , BuildAssetBundleOptions .None,
BuildTarget .StandaloneWindows );
        //用这句代码来打包这个文件
        //AssetBundle 代表文件名.也就是要 提前在这个工程目录下创建一个AssetBundle的文件 .
        //第二个参数(BuildAssetBundleOptions.None)表示 AssetBundle Build Option
        //第三个参数是平台
    }
}

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转载自blog.csdn.net/allen_zgd/article/details/79098605
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