Android 热修复原理篇及几大方案比较

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上篇介绍了 Android 热修复原理篇及几大方案比较 介绍了热修复功能和几个比较火的库,本篇介绍Bugly(目前采用微信Tinker的开源方案)的集成及使用方法.

bugly兼有异常采集上报,全量更新及热更新功能,本文主要关注其热更新模块;话不多说两横一竖直接开干.

首先注册登录bugly平台账号,然后就可以注册新的app,填写相应的信息,就可以得到相应的APP_ID。这点相信大家很有经验,不用多说.

第一步:添加插件依赖

工程根目录下“build.gradle”文件中添加:注意是根目录下,即最外层的build.gradle下!

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        // tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明确版本号,例如1.0.4
        classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:latest.release"
    }
}注意:自tinkersupport 1.0.3版本起无需再配tinker插件的classpath。

第二步:集成SDK

gradle配置

在app module的“build.gradle”文件中添加(示例配置):


 dependencies {

          compile "com.android.support:multidex:1.0.1" // 多dex配置
          compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release' // 升级SDK
}

在app module的“build.gradle”文件中添加:

// 依赖插件脚本
apply from: 'tinker-support.gradle'


tinker-support.gradle内容如下所示(示例配置):

注:您需要在同级目录下创建tinker-support.gradle这个文件哦。


apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'

def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")

/**
 * 此处填写每次构建生成的基准包目录
 */
def baseApkDir = "app-0208-15-10-00"

/**
 * 对于插件各参数的详细解析请参考
 */
tinkerSupport {

    // 开启tinker-support插件,默认值true
    enable = true

    // 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
    autoBackupApkDir = "${bakPath}"

    // 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
    // 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
    overrideTinkerPatchConfiguration = true

    // 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
    // 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
    // @{link tinkerPatch.oldApk }
    baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"

    // 对应tinker插件applyMapping
    baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"

    // 对应tinker插件applyResourceMapping
    baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"

    // 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性
    tinkerId = "base-1.0.1"

    // 构建多渠道补丁时使用
    // buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"

    // 是否开启反射Application模式
    enableProxyApplication = false

}

/**
 * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
 * 对于各参数的详细介绍请参考:
 * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
 */
tinkerPatch {
    //oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
    ignoreWarning = false
    useSign = true
    dex {
        dexMode = "jar"
        pattern = ["classes*.dex"]
        loader = []
    }
    lib {
        pattern = ["lib/*/*.so"]
    }

    res {
        pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
        ignoreChange = []
        largeModSize = 100
    }

    packageConfig {
    }
    sevenZip {
        zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
//        path = "/usr/local/bin/7za"
    }
    buildConfig {
        keepDexApply = false
        //tinkerId = "1.0.1-base"
        //applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" //  可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
        //applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配
    }
}


更详细的配置项参考tinker-support配置说明

第三步:初始化SDK

enableProxyApplication = false 的情况

这是Tinker推荐的接入方式,一定程度上会增加接入成本,但具有更好的兼容性。

集成Bugly升级SDK之后,我们需要按照以下方式自定义ApplicationLike来实现Application的代码(以下是示例):

自定义Application

public class SampleApplication extends TinkerApplication {
    public SampleApplication() {
        super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "xxx.xxx.SampleApplicationLike",
                "com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
    }
}

注意:这个类集成TinkerApplication类,这里面不做任何操作,所有Application的代码都会放到ApplicationLike继承类当中
参数解析
参数1:tinkerFlags 表示Tinker支持的类型 dex only、library only or all suuport,default: TINKER_ENABLE_ALL
参数2:delegateClassName Application代理类 这里填写你自定义的ApplicationLike
参数3:loaderClassName Tinker的加载器,使用默认即可
参数4:tinkerLoadVerifyFlag 加载dex或者lib是否验证md5,默认为false

我们需要您将以前的Applicaton配置为继承TinkerApplication的类:

配置基准包的tinkerId

自定义ApplicationLike

public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike {

    public static final String TAG = "Tinker.SampleApplicationLike";

    public SampleApplicationLike(Application application, int tinkerFlags,
            boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime,
            long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {
        super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);
    }


    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
        // 调试时,将第三个参数改为true
        Bugly.init(getApplication(), "900029763", false);
    }


    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    @Override
    public void onBaseContextAttached(Context base) {
        super.onBaseContextAttached(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);

        // 安装tinker
        // TinkerManager.installTinker(this); 替换成下面Bugly提供的方法
        Beta.installTinker(this);
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    public void registerActivityLifecycleCallback(Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
        getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
    }

}

注意:tinker需要你开启MultiDex,你需要在dependencies中进行配置compile "com.android.support:multidex:1.0.1"才可以使用MultiDex.install方法; SampleApplicationLike这个类是Application的代理类,以前所有在Application的实现必须要全部拷贝到这里,在onCreate方法调用SDK的初始化方法,在onBaseContextAttached中调用Beta.installTinker(this);


enableProxyApplication = true 的情况


public class MyApplication extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
        // 调试时,将第三个参数改为true
        Bugly.init(this, "900029763", false);
    }

    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);


        // 安装tinker
        Beta.installTinker();
    }

}

注:无须你改造Application,主要是为了降低接入成本,我们插件会动态替换AndroidMinifest文件中的Application为我们定义好用于反射真实Application的类(需要您接入SDK 1.2.2版本 和 插件版本 1.0.3以上)。

第四步:AndroidManifest.xml配置

1. 权限配置

<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

注意:如果你也想使用升级功能,你必须要进行2、3项的配置,而如果你只想使用热更新能力,你只需要配置权限即可。

2. Activity配置

<activity
    android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
    android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />

3. 配置FileProvider

注意:如果您想兼容Android N或者以上的设备,必须要在AndroidManifest.xml文件中配置FileProvider来访问共享路径的文件。如果你使用的第三方库也配置了同样的FileProvider,你需要将第三方库配置的路径copy到我们配置的provider_path文件下。


 <provider
    android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
    android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
    android:exported="false"
    android:grantUriPermissions="true">
    <meta-data
        android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
        android:resource="@xml/provider_paths"/>
</provider>

${applicationId}请替换为您的包名,例如com.bugly.upgrade.demo。这里要注意一下,FileProvider类是在support-v4包中的,检查你的工程是否引入该类库。

在res目录新建xml文件夹,创建provider_paths.xml文件如下:


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- /storage/emulated/0/Download/${applicationId}/.beta/apk-->
    <external-path name="beta_external_path" path="Download/"/>
    <!--/storage/emulated/0/Android/data/${applicationId}/files/apk/-->
    <external-path name="beta_external_files_path" path="Android/data/"/>
</paths>

这里配置的两个外部存储路径是升级SDK下载的文件可能存在的路径,一定要按照上面格式配置,不然可能会出现错误。

第五步:混淆配置

为了避免混淆SDK,在Proguard混淆文件中增加以下配置:

-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}

如果你使用了support-v4包,你还需要配置以下混淆规则:


-keep class android.support.**{*;}

查看Bugly的Logcat日志

开启Bugly的Logcat日志需要在初始化时,isDebug参数设为true。

TAG为CrashReportInfo,是Bugly主要操作日志,包括初始化、日志上报信息;

TAG为CrashReport,是Bugly调试日志,若Bugly使用中有问题,可以将该日志信息反馈给客服人员。


到此bugly热更新配置已完成,下面来进行具体用法

完整接入流程

  • 打基准包安装并上报联网(注:填写唯一的tinkerId)
  • 对基准包的bug修复(可以是Java代码变更,资源的变更)
  • 修改基准包路径、填写补丁包tinkerId、mapping文件路径、resId文件路径
  • 执行tinkerPatchRelease打Release版本补丁包
  • 选择app/build/outputs/patch目录下的补丁包并上传(注:不要选择tinkerPatch目录下的补丁包,不然上传会有问题)
  • 编辑下发补丁规则,点击立即下发
  • 重启基准包,请求补丁策略(SDK会自动下载补丁并合成)
  • 再次重启基准包,检验补丁应用结果
  • 查看页面,查看激活数据的变化

普通打包

1、编译基准包

配置基准包的tinkerId

配置基准包的tinkerId

tinkerId最好是一个唯一标识,例如git版本号、versionName等等。 如果你要测试热更新,你需要对基线版本进行联网上报。

这里强调一下,基线版本配置一个唯一的tinkerId,而这个基线版本能够应用补丁的前提是集成过热更新SDK,并启动上报过联网,这样我们后台会将这个tinkerId对应到一个目标版本,例如tinkerId = "bugly_1.0.0" 对应了一个目标版本是1.0.0,基于这个版本打的补丁包就能匹配到目标版本。

执行assembleRelease编译生成基准包:

编译基准包

这个会在build/outputs/bakApk路径下生成每次编译的基准包、混淆配置文件、资源Id文件,如下图所示:

生成的基线版本

实际应用中,请注意保存线上发布版本的基准apk包、mapping文件、R.txt文件,如果线上版本有bug,就可以借助我们tinker-support插件进行补丁包的生成

启动apk,上报联网数据

我们每次冷启动都会请求补丁策略,会上报当前版本号和tinkerId,这样我们后台就能将这个唯一的tinkerId对应到一个版本,大家测试的时候可以打开logcat查看我们的日志,如下图所示:

上报联网数据

2、对基线版本的bug修复

未修复前

未修复前

这个类有一个会造成空指针的方法。

修复后

修复后

对产生bug的类进行修复,作为补丁下次覆盖基线版本的类。

3、根据基线版本生成补丁包

修改待修复apk路径、mapping文件路径、resId文件路径

配置apk路径、mapping文件路径、resId文件路径

执行构建补丁包的task

执行构建补丁包的task

如果你要生成不同编译环境的补丁包,只需要执行TinkerSupport插件生成的task,比如buildTinkerPatchRelease就能生成release编译环境的补丁包。 注:TinkerSupport插件版本低于1.0.4的,需要使用tinkerPatchRelease来生成补丁包 

生成的补丁包在build/outputs/patch目录下:

build/outputs/patch

大家这里可能会有一个疑问,补丁版本是怎么匹配到目标版本的,可以双击patch包,我们提供的插件会在tinker生成的patch包基础上插入一个MF文件:

tinker-support插件日志

Yapatch.MF文件

4、上传补丁包到平台

上传补丁包到平台并下发编辑规则

点击发布新补丁

选择文件

编辑规则

点击发布新补丁,上传前面生成的patch包,我们平台会自动为你匹配到目标版本,你可以选择下发范围(开发设备、全量设备、自定义),填写完备注之后,点击立即下发让补丁生效,这样你就可以在客户端当中收到我们的策略,SDK会自动帮你把补丁包下到本地。

如何定义开发设备:接口Bugly.setIsDevelopmentDevice(getApplicationContext(), true);,后台就会将你当前设备识别为开发设备,如果设置为false则非开发设备,会根据这个配置进行策略控制。

5、测试补丁应用效果

启动app应用patch

启动app应用patch

如果匹配到目标版本,后台就会下发补丁策略,可以在logcat看到如下日志:(以CrashReport,info级别过滤)

补丁策略下发

下载成功之后,我们会立即去合成补丁,可以看到patch合成的日志:

patch合成日志

重启app查看效果

重启app查看效果

注:我们方案是基于Tinker方案的实现,需要下次启动才能让补丁生效

每次发版都要保留基准包、混淆配置文件、资源Id文件



tinker的一般模式需要Dex的合成,它并不支持加固,一定要使用加固的app可以使用usePreGeneratedPatchDex模式。由于加固会改变apk的dex结构,所以生成补丁包时我们务必要使用加固前的apk。 但是需要注意的是,某些加固工具会将非exported的四大组件的类名替换,对于这部分类即使使用usePreGeneratedPatchDex也无法修改。对于360加固,MainActivity由于被提前加载,也无法修复。大家对于加固的情况,请仔细测试,能否支持与加固的方式有关联

注:热修补技术本待完善中,在实际工程可能会有额外问题出现,比如支持四大组件的代理;直接解压没有修改的Dex时,需要计算是否会被Android N的内联规则可能影响等.请尽量规避这些方面再使用.



附加:若有多渠道打包或者加固打包需求参考如下,普通打包不必参考:

多渠道打包

tinker是支持我们打多渠道的,建议大家按照以下步骤进行最佳实践:

1. 配置productFlavors

android {
    ...

    // 多渠道打包(示例配置)
    productFlavors {
        xiaomi {
            applicationId 'com.tencent.bugly.hotfix.xiaomi'
        }

        yyb {
            applicationId 'com.tencent.bugly.hotfix.yyb'
        }
    }

  ...

}

2. 执行assembleRelease生成基线apk

按照普通打包方式正常配置基线版本的tinkerId,然后执行assembleRelease生成不同渠道的apk,会在工程中build/bakApk/生成如下图所示文件:

生成渠道基线apk

3. 打渠道补丁包配置

打渠道补丁包配置

4.执行buildAllFlavorsTinkerPatchRelease生成所有渠道补丁包

如下图所示:

生成渠道补丁包

5.测试应用补丁包

与普通打包一致。

加固打包(仅支持tinker 1.7.5以下)

tinker的一般模式需要Dex的合成,它并不支持加固,一定要使用加固的app可以使用usePreGeneratedPatchDex模式。由于加固会改变apk的dex结构,所以生成补丁包时我们务必要使用加固前的apk。 但是需要注意的是,某些加固工具会将非exported的四大组件的类名替换,对于这部分类即使使用usePreGeneratedPatchDex也无法修改。对于360加固,MainActivity由于被提前加载,也无法修复。大家对于加固的情况,请仔细测试,能否支持与加固的方式有关联

1.提前生成dex配置

tinker是支持加固模式的,但需要你回退到Qzone方案 ,将usePreGeneratedPatchDex设置为true。

提前生成dex配置

是否提前生成dex,而非合成的方式。这套方案即回退成Qzone的方案,对于需要使用加固或者多flavor打包(建议使用其他方式生成渠道包)的用户可使用。但是这套方案需要插桩会造成Dalvik下性能损耗以及Art补丁包可能过大的问题,务必谨慎使用。另外一方面,这种方案在Android N之后可能会产生问题,建议过滤N之后的用户

2.将基准包进行加固

如果你的app需要进行加固,你需要将你打出的基准包上传到具体的加固平台进行加固,例如乐固,加固完成之后需要对apk进行重签名

jarsigner -verbose -keystore <YOUR_KEYSTORE> -signedjar <SIGNED_APK> <UNSIGNED_APK> <KEY_ALIAS>

以上命令说明:
-verbose:指定生成详细输出
-keystore:指定证书存储路径
-signedjar:改选项的三个参数分别为签名后的apk包、未签名的apk包、数字证书别名

3.根据加固的基准包生成补丁包

打patch包的操作跟普通打包方式一致。


Demo地址:https://github.com/BuglyDevTeam/Bugly-Android-Demo 

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