redis基础介绍及其常见问题

为什么分布式一定要有Redis?

考虑到绝大部分写业务的程序员,在实际开发中使用 Redis 的时候,只会 Set Value 和 Get Value 两个操作,对 Redis 整体缺乏一个认知。所以我斗胆以 Redis 为题材,对 Redis 常见问题做一个总结,希望能够弥补大家的知识盲点。

本文围绕以下几点进行阐述:

  1. 为什么使用 Redis
  2. 使用 Redis 有什么缺点
  3. 单线程的 Redis 为什么这么快
  4. Redis 的数据类型,以及每种数据类型的使用场景
  5. Redis 的过期策略以及内存淘汰机制
  6. Redis 和数据库双写一致性问题
  7. 如何应对缓存穿透和缓存雪崩问题
  8. 如何解决 Redis 的并发竞争 Key 问题
  9. redis的冷热数据识别交换的实现

为什么使用 Redis

我觉得在项目中使用 Redis,主要是从两个角度去考虑:性能和并发

当然,Redis 还具备可以做分布式锁等其他功能,但是如果只是为了分布式锁这些其他功能,完全还有其他中间件,如 ZooKpeer 等代替,并不是非要使用 Redis。因此,这个问题主要从性能和并发两个角度去答。

性能

如下图所示,我们在碰到需要执行耗时特别久,且结果不频繁变动的 SQL,就特别适合将运行结果放入缓存。这样,后面的请求就去缓存中读取,使得请求能够迅速响应。
这里写图片描述
题外话:忽然想聊一下这个迅速响应的标准。根据交互效果的不同,这个响应时间没有固定标准。

不过曾经有人这么告诉我:”在理想状态下,我们的页面跳转需要在瞬间解决,对于页内操作则需要在刹那间解决。

另外,超过一弹指的耗时操作要有进度提示,并且可以随时中止或取消,这样才能给用户最好的体验。”

那么瞬间、刹那、一弹指具体是多少时间呢?
根据《摩诃僧祗律》记载:

一刹那者为一念,二十念为一瞬,二十瞬为一弹指,二十弹指为一罗预,二十罗预为一须臾,一日一夜有三十须臾。

那么,经过周密的计算,一瞬间为 0.36 秒、一刹那有 0.018 秒、一弹指长达 7.2 秒。

并发

如下图所示,在大并发的情况下,所有的请求直接访问数据库,数据库会出现连接异常。

这个时候,就需要使用 Redis 做一个缓冲操作,让请求先访问到 Redis,而不是直接访问数据库。
这里写图片描述

使用 Redis 有什么缺点

大家用 Redis 这么久,这个问题是必须要了解的,基本上使用 Redis 都会碰到一些问题,常见的也就几个。

回答主要是四个问题:

  1. 缓存和数据库双写一致性问题
  2. 缓存雪崩问题
  3. 缓存击穿问题
  4. 缓存的并发竞争问题

这四个问题,我个人觉得在项目中是常遇见的,具体解决方案,后文给出。

单线程的 Redis 为什么这么快

这个问题是对 Redis 内部机制的一个考察。根据我的面试经验,很多人都不知道Redis 是单线程工作模型。所以,这个问题还是应该要复习一下的。

回答主要是以下三点:

  1. 纯内存操作
  2. 单线程操作,避免了频繁的上下文切换
  3. 采用了非阻塞 I/O 多路复用机制

题外话:我们现在要仔细的说一说 I/O 多路复用机制,因为这个说法实在是太通俗了,通俗到一般人都不懂是什么意思。

打一个比方:小曲在 S 城开了一家快递店,负责同城快送服务。小曲因为资金限制,雇佣了一批快递员,然后小曲发现资金不够了,只够买一辆车送快递。

经营方式一

客户每送来一份快递,小曲就让一个快递员盯着,然后快递员开车去送快递。

慢慢的小曲就发现了这种经营方式存在下述问题:
几十个快递员基本上时间都花在了抢车上了,大部分快递员都处在闲置状态,谁抢到了车,谁就能去送快递。
随着快递的增多,快递员也越来越多,小曲发现快递店里越来越挤,没办法雇佣新的快递员了。
快递员之间的协调很花时间。

综合上述缺点,小曲痛定思痛,提出了下面的经营方式。
经营方式二

小曲只雇佣一个快递员。然后呢,客户送来的快递,小曲按送达地点标注好,然后依次放在一个地方。

最后,那个快递员依次的去取快递,一次拿一个,然后开着车去送快递,送好了就回来拿下一个快递。

上述两种经营方式对比,是不是明显觉得第二种,效率更高,更好呢?

在上述比喻中:
每个快递员→每个线程
每个快递→每个 Socket(I/O 流)
快递的送达地点→Socket 的不同状态
客户送快递请求→来自客户端的请求
小曲的经营方式→服务端运行的代码
一辆车→CPU 的核数

于是我们有如下结论:
经营方式一就是传统的并发模型,每个 I/O 流(快递)都有一个新的线程(快递员)管理。
经营方式二就是 I/O 多路复用。只有单个线程(一个快递员),通过跟踪每个 I/O 流的状态(每个快递的送达地点),来管理多个 I/O 流。

下面类比到真实的 Redis 线程模型,如图所示:
这里写图片描述
简单来说,就是我们的 redis-client 在操作的时候,会产生具有不同事件类型的 Socket。

在服务端,有一段 I/O 多路复用程序,将其置入队列之中。然后,文件事件分派器,依次去队列中取,转发到不同的事件处理器中。

需要说明的是,这个 I/O 多路复用机制,Redis 还提供了select、epoll、evport、kqueue 等多路复用函数库 ,大家可以自行去了解。

Redis 的数据类型,以及每种数据类型的使用场景

是不是觉得这个问题很基础?我也这么觉得。然而根据面试经验发现,至少百分之八十的人答不上这个问题。

建议,在项目中用到后,再类比记忆,体会更深,不要硬记。基本上,一个合格的程序员,五种类型都会用到。

String

这个没啥好说的,最常规的 set/get 操作,Value 可以是 String 也可以是数字。一般做一些复杂的计数功能的缓存。
Hash

这里 Value 存放的是结构化的对象,比较方便的就是操作其中的某个字段。

我在做单点登录的时候,就是用这种数据结构存储用户信息,以 CookieId 作为 Key,设置 30 分钟为缓存过期时间,能很好的模拟出类似 Session 的效果。
List

使用 List 的数据结构,可以做简单的消息队列的功能。另外还有一个就是,可以利用 lrange 命令,做基于 Redis 的分页功能,性能极佳,用户体验好。

Set

因为 Set 堆放的是一堆不重复值的集合。所以可以做全局去重的功能。为什么不用 JVM 自带的 Set 进行去重?

因为我们的系统一般都是集群部署,使用 JVM 自带的 Set,比较麻烦,难道为了一个做一个全局去重,再起一个公共服务,太麻烦了。

另外,就是利用交集、并集、差集等操作,可以计算共同喜好,全部的喜好,自己独有的喜好等功能。
Sorted Set

Sorted Set多了一个权重参数 Score,集合中的元素能够按 Score 进行排列。

可以做排行榜应用,取 TOP N 操作;Sorted Set 可以用来做延时任务;可以做范围查找。

Redis 的过期策略以及内存淘汰机制

这个问题相当重要,到底 Redis 有没用到家,这个问题就可以看出来。

比如你 Redis 只能存 5G 数据,可是你写了 10G,那会删 5G 的数据。怎么删的,这个问题思考过么?

还有,你的数据已经设置了过期时间,但是时间到了,内存占用率还是比较高,有思考过原因么?

回答:Redis 采用的是定期删除+惰性删除策略
为什么不用定时删除策略

定时删除,用一个定时器来负责监视 Key,过期则自动删除。虽然内存及时释放,但是十分消耗 CPU 资源。

在大并发请求下,CPU 要将时间应用在处理请求,而不是删除 Key,因此没有采用这一策略。
定期删除+惰性删除是如何工作

定期删除,Redis 默认每个 100ms 检查,是否有过期的 Key,有过期 Key 则删除。

需要说明的是,Redis 不是每个 100ms 将所有的 Key 检查一次,而是随机抽取进行检查(如果每隔 100ms,全部 Key 进行检查,Redis 岂不是卡死)。

因此,如果只采用定期删除策略,会导致很多 Key 到时间没有删除。于是,惰性删除派上用场。

也就是说在你获取某个 Key 的时候,Redis 会检查一下,这个 Key 如果设置了过期时间,那么是否过期了?如果过期了此时就会删除。

采用定期删除+惰性删除就没其他问题了么?

不是的,如果定期删除没删除 Key。然后你也没即时去请求 Key,也就是说惰性删除也没生效。这样,Redis的内存会越来越高。那么就应该采用内存淘汰机制。

在 redis.conf 中有一行配置:
maxmemory-policy volatile-lru

该配置就是配内存淘汰策略的(什么,你没配过?好好反省一下自己):

  1. noeviction:当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错。应该没人用吧。
  2. allkeys-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最近最少使用的 Key。推荐使用,目前项目在用这种。
  3. allkeys-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,随机移除某个 Key。应该也没人用吧,你不删最少使用 Key,去随机删。
  4. volatile-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,移除最近最少使用的 Key。这种情况一般是把 Redis 既当缓存,又做持久化存储的时候才用。不推荐。
  5. volatile-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,随机移除某个 Key。依然不推荐。
  6. volatile-ttl:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,有更早过期时间的 Key 优先移除。不推荐。

PS:如果没有设置 expire 的 Key,不满足先决条件(prerequisites);那么 volatile-lru,volatile-random 和 volatile-ttl 策略的行为,和 noeviction(不删除) 基本上一致。

Redis 和数据库双写一致性问题

一致性问题是分布式常见问题,还可以再分为最终一致性和强一致性。数据库和缓存双写,就必然会存在不一致的问题。

答这个问题,先明白一个前提。就是如果对数据有强一致性要求,不能放缓存。我们所做的一切,只能保证最终一致性。

另外,我们所做的方案从根本上来说,只能说降低不一致发生的概率,无法完全避免。因此,有强一致性要求的数据,不能放缓存。

回答:首先,采取正确更新策略,先更新数据库,再删缓存。其次,因为可能存在删除缓存失败的问题,提供一个补偿措施即可,例如利用消息队列。

如何应对缓存穿透和缓存雪崩问题

这两个问题,说句实在话,一般中小型传统软件企业,很难碰到这个问题。如果有大并发的项目,流量有几百万左右。这两个问题一定要深刻考虑。

缓存穿透,即黑客故意去请求缓存中不存在的数据,导致所有的请求都怼到数据库上,从而数据库连接异常。

缓存穿透解决方案:
利用互斥锁,缓存失效的时候,先去获得锁,得到锁了,再去请求数据库。没得到锁,则休眠一段时间重试。
采用异步更新策略,无论 Key 是否取到值,都直接返回。Value 值中维护一个缓存失效时间,缓存如果过期,异步起一个线程去读数据库,更新缓存。需要做缓存预热(项目启动前,先加载缓存)操作。
提供一个能迅速判断请求是否有效的拦截机制,比如,利用布隆过滤器,内部维护一系列合法有效的 Key。迅速判断出,请求所携带的 Key 是否合法有效。如果不合法,则直接返回。

缓存雪崩,即缓存同一时间大面积的失效,这个时候又来了一波请求,结果请求都怼到数据库上,从而导致数据库连接异常。

缓存雪崩解决方案
给缓存的失效时间,加上一个随机值,避免集体失效。
使用互斥锁,但是该方案吞吐量明显下降了。
双缓存。我们有两个缓存,缓存 A 和缓存 B。缓存 A 的失效时间为 20 分钟,缓存 B 不设失效时间。自己做缓存预热操作。
然后细分以下几个小点:从缓存 A 读数据库,有则直接返回;A 没有数据,直接从 B 读数据,直接返回,并且异步启动一个更新线程,更新线程同时更新缓存 A 和缓存 B。

如何解决 Redis 的并发竞争 Key 问题

这个问题大致就是,同时有多个子系统去 Set 一个 Key。这个时候大家思考过要注意什么呢?

需要说明一下,我提前百度了一下,发现答案基本都是推荐用 Redis 事务机制。

我并不推荐使用 Redis 的事务机制。因为我们的生产环境,基本都是 Redis 集群环境,做了数据分片操作。

你一个事务中有涉及到多个 Key 操作的时候,这多个 Key 不一定都存储在同一个 redis-server 上。因此,Redis 的事务机制,十分鸡肋。
如果对这个 Key 操作,不要求顺序

这种情况下,准备一个分布式锁,大家去抢锁,抢到锁就做 set 操作即可,比较简单。
如果对这个 Key 操作,要求顺序

假设有一个 key1,系统 A 需要将 key1 设置为 valueA,系统 B 需要将 key1 设置为 valueB,系统 C 需要将 key1 设置为 valueC。

期望按照 key1 的 value 值按照 valueA > valueB > valueC 的顺序变化。这种时候我们在数据写入数据库的时候,需要保存一个时间戳。

假设时间戳如下:

系统A key 1 {valueA  3:00}
系统B key 1 {valueB  3:05}
系统C key 1 {valueC  3:10}

那么,假设这会系统 B 先抢到锁,将 key1 设置为{valueB 3:05}。接下来系统 A 抢到锁,发现自己的 valueA 的时间戳早于缓存中的时间戳,那就不做 set 操作了,以此类推。

其他方法,比如利用队列,将 set 方法变成串行访问也可以。总之,灵活变通。

Redis混合存储-冷热数据识别与交换

背景
Redis混合存储产品是阿里云自主研发的完全兼容Redis协议和特性的混合存储产品。
通过将部分冷数据存储到磁盘,在保证绝大部分访问性能不下降的基础上,大大降低了用户成本并突破了内存对Redis单实例数据量的限制。
其中,对冷热数据的识别和交换是混合存储产品性能的关键因素。
冷热数据定义
在Redis混合存储中,内存和磁盘的比例是用户可以自由选择的:

Redis混合存储实例将所有的Key都认为是热数据,以少量的内存为代价保证所有Key的访问请求的性能是高效且一致的。而对于Value部分,在内存不足的情况下,实例本身会根据最近访问时间,访问频度,Value大小等维度选取出部分value作为冷数据后台异步存储到磁盘上直到内存小于制定阈值为止。
在Redis混合存储实例中,我们将所有的Key都认为是热数据保存在内存中是出于以下两点考虑:

  1. Key的访问频度比Value要高很多。
    作为KV数据库,通常的访问请求都需要先查找Key确认Key是否存在,而要确认一个key不存在,就需要以某种形式检查所有Key的集合。在内存中保留所有Key,可以保证key的查找速度与纯内存版完全一致;
  2. Key的大小占比很低。
    即使是普通字符串类型,通常的业务模型里面Value比Key要大几倍。而对于Set,List,Hash等集合对象,所有成员加起来组成的Value更是比Key大了好几个数量级。
    因此,Redis混合存储实例的适用场景主要有以下两种:
    1. 数据访问不均匀,存在热点数据;
    2. 内存不足以放下所有数据,且Value较大(相对于Key而言)

冷热数据识别
当内存不足时的情况下,实例会按照最近访问时间,访问频度,value大小等维度计算出value的权重,将权重最低的value存储到磁盘上并从内存中删除。
伪代码如下:

while used_memory>max_memory
  coldest_value=pick_coldest_value()
  swap_value(coldest_value)
end

理想的情况下,我们当然希望能够准确的计算出当前最冷的value。然而,value的冷热程度根据访问情况动态变化的,每次都重新计算所有value的冷热权重的时间消耗是完全不可接受的。
Redis本身在内存满的情况下会根据用户设置的淘汰策略淘汰数据,而热数据从内存写到磁盘也可以认为是一种“淘汰”的过程。从性能,准确率以及用户理解程度考虑,我们在冷热数据识别时采用和Redis类似的近似计算方法,支持多种策略, 通过随机采样小部分数据来降低CPU和内存消耗,通过eviction pool利用采样历史信息来辅助提高准确率。
这里写图片描述

上图为不同版本和不同采样样本数目配置下,Redis近似淘汰算法的命中率示意图。浅灰色的点为被淘汰数据,灰色的点为未淘汰数据,绿色点为测试过程中新加入的数据。
冷热数据交换
Redis混合存储在冷热数据交换过程在后台IO线程中完成。

这里写图片描述
热数据->冷数据

  1. 异步方式:
    后台线程执行这些数据换出任务,执行完毕之后通知主线程;
    主线程更新释放内存中的value,更新内存中数据字典中的value为一个简单的元信息;
  2. 同步方式:
    如果写入流量过大,异步方式来不及换出数据,导致内存超出最大规格内存。主线程将直接执行数据换出任务,达到变相限流的目的。

冷数据->热数据
1. 异步方式:
主线程在执行命令前,先判断命令涉及的value是否都在内存中;
如果不是,生成数据加载任务,挂起该客户端,主线程继续处理其他客户端请求;
后台线程执行数据加载任务,执行完毕后通知主线程;
主线程在内存中更新数据字典中的value,唤醒之前挂起的客户端,处理其请求。
2. 同步方式:
在Lua脚本,具体命令执行阶段,如果发现有value存储在磁盘上,主线程将直接执行数据加载任务,保证Lua脚本和命令的语义不变。

总结

本文对 Redis 的常见问题做了一个总结。大部分是自己在工作中遇到,以及之前面试别人的时候,爱问的一些问题。

另外,不推荐大家临时抱佛脚,真正碰到一些有经验的工程师,其实几下就能把你问懵。最后,希望大家有所收获吧。

出处:微信公众spark学习技巧-点击这里即可查看原文

和这里

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/u011707542/article/details/81142588
今日推荐