大学生角度_LeapMotion结合Unity开发体感游戏_01

       压力山大,第一次自己带两三个组员搞项目,啥都不懂,完全小白。找遍了网上所有的教程,内心深深的无力感,对一个大二啥都不会的菇凉来说,缺乏系统性的教程,也没有前辈指导,过程真的很艰难。为了让自己不轻易放弃,所以决定记录下来。

2018 .07.16----0717

1.设备:在京东上买了销量最高的 LeapMotion三代,1299元。

       好吧,买这个东西很顺利,但是科研项目找学校报销真的没把我搞死,各种楼,各种部门盖了六七个章,折磨了几天终于把申请交上去了。

        在闲鱼上二手的leapMotion都是三四百左右,但是在闲鱼上不能开发票........

        (贫穷的大学生向金钱低头)

2.连接

2.1   LeapMotion和电脑的连接

        下载SDK,和驱动程序,数据线连接电脑,绿色为连接成功。

2.2  LeapMotion和unity的连接

       下载资源包,新建unity项目,导入,测试。

这个过程花了我整整一个我晚上,是因为过程很繁琐吗...并不是,是因为排列组合耗时间。

下图是我在各种地方下载的资源,但是因为版本不同,光是assets资源包我就下载了四个,驱动软件两个,最后还重装了unity,很难找到不报错的组合,很是麻烦。

第一个看到希望的组合是:

SDK:LeapDeveloperKit_2.3.0+31543_win(打开安装exe程序就是安装好了SDK的意思)

驱动:Leap_Motion_Setup_Windows_2.3.1.exe(直接安装,完成后会在桌面上有一个图片,里面可以看到已有的小游戏和app store)

unity:5.6(我自己破解了一下,没有试过不破解会是什么样子)

资源包:Leap_Motion_Core_Assets_4.4.0

普天同庆,打开unity资源包,竟然不报错!!!!!!哈哈哈哈,然后找到一个excample的场景,运行,结果一直提示我要安装V2版本的驱动???我无法理解,明明驱动已经是最新了,凭什么还说我的驱动版本太低?!过分。。。于是排列组合又过了好几个小时。

直到,我把驱动换成了Leap_Motion_Setup_4.0.0.exe,但是有一个缺陷是,这个驱动软件没有上面说的那个可以看到app store的东西,除了弹出一个网页,leapMotion变成了绿色,表示成功之外,没有其他东西。但是,成功了!!一个错误也没有~

Gyii_scene是我做测试用的,本来没有~

2018.07.18-2018.07.20

可以开始研究怎么写游戏了,但是c#和unity都基础得不能再基础的我,迎来了一堆困难。这几天花了点时间看教程,又少又杂。

在github上下载了几个demo,但是你懂的,这东西,版本设备不同,想运行成功别人的东西也是好难的....

明天就放暑假了,留在学校搞这个东西,压力鸭梨鸭梨鸭梨压力.....体感

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_39328436/article/details/81133151