一 C#中的异常捕获----try catch使用方法
try
{
//有可能出现错误的代码写在这里
}
catch
{
//异常捕获的提示信息
}
备注:如果try中的代码没有出错,则程序运行完try中的代码后不会运行catch中的内容。如果try中的代码一旦出错,则立即跳入catch中执行代码;则try中出错后面的代码不再执行
二 一元运算符
1. ++,--,+=,-=,*=,/=,%= 等符号,变量自身的运算
2. 这些一元运算符可以放在变量前,也可以放在变量后(放在前面则先计算,放在后面则是表达式计算完后再计算此一元运算符)
int age =18
int sum = ++age -10
>>> sum = 9 ,age =19
int age =18
int sum1 = age++ -10
>>> sum = 8, age=19
三 关系运算符(C#中有6个关系运算符,用于比较两个事物之间的关系)
1. >,<,=,!=,>=,<= 共6个
2. 关系运算符比较返回结果为bool类型(True 或 Fasle)
int a=5 ,b=10;
bool isRight = a>b;
Console.WriteLine(isRight);
>>>Fasle
四 逻辑运算符(逻辑运算,逻辑与 均为真,则结果为真;逻辑或 有一个为真,结果为真;逻辑非 结果取反)
1. && , || ,!(与、或、非)
2. 逻辑运算的最终结果也是bool类型(True 或 Fasle)