C利用回调函数实现多态

案例:

  功能:可以根据用户输入的命令完成相应的功能;

  例如: 用户输入  hello   完成输出 hello的功能。

        用户输入  hi   完成输出 hi 的功能。

一般的写法可能会写两个函数来实现 输出 hello 和 hi 的功能,然后在根据用户输入的字符串与 hello 和 hi 比较,然后执行相应的函数。代码如下:

复制代码
 1 //回调函数的用处
 2 #include <stdio.h>
 3 #include <string.h>
 4 
 5 void hello(void);
 6 int my_strcmp(char* des, char* src);
 7 void hi(void);
 8 
 9 int main(void){
10     char val[20] = {}; 
11     while(1){
12         gets(val);    
13         if(!my_strcmp(val,"hello")){
14             hello();
15         }   
16         else if(!my_strcmp(val,"exit")){
17             break;
18         }   
19         else if(!my_strcmp(val,"hi")){
20             hi();
21         }   
22     }   
23     return 0;
24 }
25 void hello(void){
26     printf("hello\n");
27 }
28 void hi(void){
29     printf("hi\n");
30 }
31 
32 //字符串比较函数
33 int my_strcmp(char* des, char* src){
34     while(*des){
35         if(*des != *src)
36             return 1;
37         des++;
38         src++;
39     }
40     return *src - *des;
41 }
复制代码

  好像这样写也听不错的。可以完美的完成需求。但是如果当命令再增加一个,我们是不是就需要再写一个功能函数,然后再增加一个分支。如果当某天命令加到上百个的时候我们是不是也要在 main 函数中开一百个分支来完成判断???

  额,对于一个程序员来讲,这可能是一个 bad idea!我们是不是可以只写一个函数就可以完成主函数的功能呢?答案是肯定的。

第二种方案:

  首先我们需要一个数组来把所有的命令全部存放到里面,只是需要的时候我们再从数组里面找,然后把相应的命令与功能绑定到一起。因此我们可以定义一个结构体,里面存放一个 cmd 命令 和 一个cmd 命令相对应的功能函数,而这个函数应该为一个函数指针,当我们使用此函数的时候,让系统自己调用此函数。

复制代码
1 //定义一个函数指针
2 typedef void (*callback)(void);
3 //定义命令结构体
4 typedef struct cmd{
5     char name[10];  //命令的名字
6     callback func;  //与命令相对应的函数指针
7 }cmd_t;
复制代码

  然后定义一个命令数组:

1 //声明命令数组
2 const cmd_t cmd_tbl[] = {
3     {"hello",cmd_hello},
4     {"hi",cmd_hi},
5     {"exit",cmd_exit},
6 };

  跟命令相对应的函数为:

复制代码
 1 static void cmd_hello(void){
 2     hello();
 3 }
 4 
 5 static void cmd_hi(void){
 6     hi();
 7 }
 8 
 9 static void cmd_exit(void){
10     exit(0);
11 }
复制代码

相对应的功能函数为:

1 void hello(void){
2     printf("hello\n");
3 }
4 void hi(void){
5     printf("hi\n");
6 }

此时我们还需要一个查找命令函数:

复制代码
1 cmd_t* my_find(const char* val){
2     int i;
3     for(i = 0; i < sizeof(cmd_tbl)/sizeof(cmd_tbl[0]); i++){
4         if(!my_strcmp(val,cmd_tbl[i].name)){
5             return &cmd_tbl[i];
6         }
7     }
8     return 0;
9 }
复制代码

此函数返回的是一个结构体指针,若没有找到命令则返回0;

main 函数如下:

复制代码
 1 int main(void){
 2     char val[20] = {};
 3     cmd_t *cmd_ptr;
 4     while(1){
 5         gets(val);
 6         cmd_ptr = my_find(val);
 7         if(cmd_ptr){
 8             cmd_ptr->func();
 9         }
10         else{
11             printf("no cmd\n");
12         }
13     }
14     return 0;
15 }
复制代码

  此时的代码的可读性就变得很高了,如果想添加另一条命令的时候,main 函数根本不用动,只需要在命令数组中添加数组,然后添加一个命令相对应的功能函数就可以了。 自己写的函数不需要自己调用,而是根据用户所输入的信息调用相应的函数,以上结构体的函数成为回调函数。正是因为回调函数的存在让C语言实现了多态的功能。

  多态:基类的同一调用,在不同的子类上有不同的表现。通俗一点讲就是:根据不同的类型实现不同的功能。

  而此时,我们无需关心用户的输入的是什么。就可以完成相应的功能。


转自: http://www.cnblogs.com/ngnetboy/p/3622160.html

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转载自blog.csdn.net/kangerdong/article/details/82346067
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