图解面向对象设计模式 / 命令模式

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Overview

Command Pattern (Another Name : Action ,Transaction)

Encapsulate a request as an object,thereby letting you parameterize clients with different requests ,queue or log requests, and support undoable operations.

将一个请求封装为一个对象,从而使用户可用不同的的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

这里写图片描述

Role

角色 中文 用途
Receiver 接收者 接收者是一个类的实例,负责执行与请求相关的操作
Command 命令 命令是一个接口,规定了用来封装“请求”的若干个方法
ConcreteCommand 具体命令 实现命令接口的类的实例
Invoker 请求者 请求者是一个包含Command接口变量的类的实例。

参考文献
- Java设计模式/耿祥义,张跃平. ——北京:清华大学出版社,2009.5

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