Override和Overload的含义和区别

Override和Overload的含义和区别。

(1). Override 特点  

(01)、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;  

(02)、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;  

(03)、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;

(04)、方法被定义为final不能被重写。 

(05)、对于继承来说,如果某一方法在父类中是访问权限是private,那么就不能在子类对其进行重写覆盖,如果定义的话,也只是定义了一个新方法,而不会达到重写覆盖的效果。(通常存在于父类和子类之间。)

(2).Overload 特点  

(01)、在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int, float), 但是不能为fun(int, int));  

(02)、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;  

(03)、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;  

(04)、重载事件通常发生在同一个类中,不同方法之间的现象。

(05)、存在于同一类中,但是只有虚方法和抽象方法才能被覆写。

其具体实现机制:

overload是重载,重载是一种参数多态机制,即代码通过参数的类型或个数不同而实现的多态机制。 是一种静态的绑定机制(在编译时已经知道具体执行的是哪个代码段)。  

override是覆盖。覆盖是一种动态绑定的多态机制。即在父类和子类中同名元素(如成员函数)有不同 的实现代码。执行的是哪个代码是根据运行时实际情况而定的。

 

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/tianhouquan/article/details/82467691