C#学习笔记:栈溢出异常(StackOverflowException)

最近写了一个C#程序,也就是循环从文件里读取3000多个浮点数到数组中,结果运行程序就报告栈溢出异常(StackOverflowException)。我以为是自己定义了一个很大的局部变量把栈给占满了,检查发现只有几个很小的局部变量,而占用内存大的数组都是用new来分配空间的,按理说空间应该分配在堆区,不应该出现栈溢出。我以为是数据量太大了把堆也给填满了,于是写了一个测试程序,循环读取100000个浮点数,结果只是消耗多点时间,最终也没有栈溢出。问题出在哪呢?搞了好久,才知道原来是定义类的属性时,写错了一行代码,导致陷入死循环,从而栈溢出。

问题代码如下:

        private int numVertics;
        public int numberVertics
        {
            get { return numberVertics; }//应该是return numVertices
        }

造成栈溢出的原因就是因为把get方法里面返回了属性本身(numberVertices)而不是字面值(numVertices),方法陷入了无限的递归过程。
C#的代码是安全的,一般不会出现栈溢出的情况,除非陷入死循环。出现栈溢出异常,一是检查出现循环的地方,确保循环是有限的;二是检查函数是否有嵌套递归的情况,如果有,要确认递归是否是有穷的。很容被忽视的地方是类的属性,由于简单而不会认为是出错的地方,事实证明,那是最容易出错的地方。所以,一旦出现栈溢出异常,可以先检查属性的get/set方法,特别是get方法不能是返回属性本身!

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