游戏场景纹理基础教程 Pluralsight教程 中文字幕

游戏场景纹理基础教程 | Pluralsight教程 中文字幕

Game Environment Texturing Fundamentals

课程ID: 9002533

时长: 3.0小时

所属类别:全部游戏开发课程

为游戏创建纹理有时可能是一个非常复杂且令人困惑的过程

在本课程中,您将使用游戏环境纹理基础来构建由不同材质组成的游戏环境

首先,您将创建低多边形网格物体作为工作的基础

接下来,您将UV和贴图映射到这些网格上,以便为纹理化奠定基础

最后,您将在Photoshop中创建自己的风格化纹理

当你完成这个纹理课程时,你不仅能够对手头的游戏环境进行纹理化处理,而且还具备足够的技能来构造未来纹理不同的材质和环境

所需软件:3DS Max,zBrush,Photoshop,xNormal可选:Topogun

本课程视频字幕免费下载地址: 游戏场景纹理基础教程

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/lyndacn/article/details/82663172