JDK8对并发的新支持

1. LongAdder

和AtomicLong类似的使用方式,但是性能比AtomicLong更好。

LongAdder与AtomicLong都是使用了原子操作来提高性能。但是LongAdder在AtomicLong的基础上进行了热点分离,热点分离类似于有锁操作中的减小锁粒度,将一个锁分离成若干个锁来提高性能。在无锁中,也可以用类似的方式来增加CAS的成功率,从而提高性能。

LongAdder原理图:

AtomicLong的实现方式是内部有个value 变量,当多线程并发自增,自减时,均通过CAS 指令从机器指令级别操作保证并发的原子性。唯一会制约AtomicLong高效的原因是高并发,高并发意味着CAS的失败几率更高, 重试次数更多,越多线程重试,CAS失败几率又越高,变成恶性循环,AtomicLong效率降低。

而LongAdder将把一个value拆分成若干cell,把所有cell加起来,就是value。所以对LongAdder进行加减操作,只需要对不同的cell来操作,不同的线程对不同的cell进行CAS操作,CAS的成功率当然高了(试想一下3+2+1=6,一个线程3+1,另一个线程2+1,最后是8,LongAdder没有乘法除法的API)。

可是在并发数不是很高的情况,拆分成若干的cell,还需要维护cell和求和,效率不如AtomicLong的实现。LongAdder用了巧妙的办法来解决了这个问题。

初始情况,LongAdder与AtomicLong是相同的,只有在CAS失败时,才会将value拆分成cell,每失败一次,都会增加cell的数量,这样在低并发时,同样高效,在高并发时,这种“自适应”的处理方式,达到一定cell数量后,CAS将不会失败,效率大大提高。

LongAdder是一种以空间换时间的策略。

2. CompletableFuture

实现CompletionStage接口(40余个方法),大多数方法多数应用在函数式编程中。并且支持流式调用

CompletableFuture是Java 8中对Future的增强版

简单实现:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
 
public class AskThread implements Runnable {
     CompletableFuture<Integer> re = null ;
 
     public AskThread(CompletableFuture<Integer> re) {
         this .re = re;
     }
 
     @Override
     public void run() {
         int myRe = 0 ;
         try {
             myRe = re.get() * re.get();
         } catch (Exception e) {
         }
         System.out.println(myRe);
     }
 
     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
         final CompletableFuture<Integer> future = new CompletableFuture<Integer>();
         new Thread( new AskThread(future)).start();
         // 模拟长时间的计算过程
         Thread.sleep( 1000 );
         // 告知完成结果
         future.complete( 60 );
     }
}

Future最令人诟病的就是要等待,要自己去检查任务是否完成了,在Future中,任务完成的时间是不可控的。而CompletableFuture的最大改进在于,任务完成的时间也开放了出来。

1
future.complete( 60 );

用来设置完成时间。

CompletableFuture的异步执行:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
public static Integer calc(Integer para) {
         try {
             // 模拟一个长时间的执行
             Thread.sleep( 1000 );
         } catch (InterruptedException e) {
         }
         return para * para;
     }
 
     public static void main(String[] args) throws InterruptedException,
             ExecutionException {
         final CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture
                 .supplyAsync(() -> calc( 50 ));
         System.out.println(future.get());
     }

CompletableFuture的流式调用:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
public static Integer calc(Integer para) {
         try {
             // 模拟一个长时间的执行
             Thread.sleep( 1000 );
         } catch (InterruptedException e) {
         }
         return para * para;
     }
 
     public static void main(String[] args) throws InterruptedException,
             ExecutionException {
         CompletableFuture<Void> fu = CompletableFuture
                 .supplyAsync(() -> calc( 50 ))
                 .thenApply((i) -> Integer.toString(i))
                 .thenApply((str) -> "\"" + str + "\"" )
                 .thenAccept(System.out::println);
         fu.get();
     }

组合多个CompletableFuture:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
public static Integer calc(Integer para) {
         return para / 2 ;
     }
 
     public static void main(String[] args) throws InterruptedException,
             ExecutionException {
         CompletableFuture<Void> fu = CompletableFuture
                 .supplyAsync(() -> calc( 50 ))
                 .thenCompose(
                         (i) -> CompletableFuture.supplyAsync(() -> calc(i)))
                 .thenApply((str) -> "\"" + str + "\"" )
                 .thenAccept(System.out::println);
         fu.get();
     }

这几个例子更多是侧重Java8的一些新特性,这里就简单举下例子来说明特性,就不深究了。

CompletableFuture跟性能上关系不大,更多的是为了支持函数式编程,在功能上的增强。当然开放了完成时间的设置是一大亮点。

3. StampedLock

在上一篇中刚刚提到了锁分离,而锁分离的重要的实现就是ReadWriteLock。而StampedLock则是ReadWriteLock的一个改进。StampedLock与ReadWriteLock的区别在于,StampedLock认为读不应阻塞写,StampedLock认为当读写互斥的时候,读应该是重读,而不是不让写线程写。这样的设计解决了读多写少时,使用ReadWriteLock会产生写线程饥饿现象。

所以StampedLock是一种偏向于写线程的改进。

StampedLock示例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
import java.util.concurrent.locks.StampedLock;
 
public class Point {
     private double x, y;
     private final StampedLock sl = new StampedLock();
 
     void move( double deltaX, double deltaY) { // an exclusively locked method
         long stamp = sl.writeLock();
         try {
             x += deltaX;
             y += deltaY;
         } finally {
             sl.unlockWrite(stamp);
         }
     }
 
     double distanceFromOrigin() { // A read-only method
         long stamp = sl.tryOptimisticRead();
         double currentX = x, currentY = y;
         if (!sl.validate(stamp)) {
             stamp = sl.readLock();
             try {
                 currentX = x;
                 currentY = y;
             } finally {
                 sl.unlockRead(stamp);
             }
         }
         return Math.sqrt(currentX * currentX + currentY * currentY);
     }
}

上述代码模拟了写线程和读线程, StampedLock根据stamp来查看是否互斥,写一次stamp变增加某个值

1
tryOptimisticRead()

就是刚刚所说的读写不互斥的情况。

每次读线程要读时,会先判断

1
if (!sl.validate(stamp))

validate中会先查看是否有写线程在写,然后再判断输入的值和当前的 stamp是否相同,即判断是否读线程将读到最新的数据。如果有写线程在写,或者 stamp数值不同,则返回失败。

如果判断失败,当然可以重复的尝试去读,在示例代码中,并没有让其重复尝试读,而采用的是将乐观锁退化成普通的读锁去读,这种情况就是一种悲观的读法。

1
stamp = sl.readLock();

StampedLock的实现思想:

CLH自旋锁:当锁申请失败时,不会立即将读线程挂起,在锁当中会维护一个等待线程队列,所有申请锁,但是没有成功的线程都记录在这个队列中。每一个节点(一个节点代表一个线程),保存一个标记位(locked),用于判断当前线程是否已经释放锁。当一个线程试图获得锁时,取得当前等待队列的尾部节点作为其前序节点。并使用类似如下代码判断前序节点是否已经成功释放锁

1
2
while (pred.locked) {  
}

这个循环就是不断等前面那个结点释放锁,这样的自旋使得当前线程不会被操作系统挂起,从而提高了性能。

当然不会进行无休止的自旋,会在若干次自旋后挂起线程。

本系列:

http://www.importnew.com/21358.html

猜你喜欢

转载自m635674608.iteye.com/blog/2388742