数据结构(线性表)

大二学C++都快忘没了,写点数据结构来复习一下,写的不好,不喜勿喷。

直接上代码,这是模板类的写法,必须全部写在头文件里。因为编译器不知道你会使用什么类型的数据,所以无法确定要分配的存储空间大小。


编译器CodeBlocks

#ifndef LINEAR_LIST_H_INCLUDED
#define LINEAR_LIST_H_INCLUDED

#include <cstdio>

template <class T>
class List
{
private:
    int s;  //线性表空间大小
    
    int length; //线性表元素个数
    
    T* head;    //空间首地址

public:
    List<T>() { }
    
    List<T>(int size) : s(size), head(NULL) { }
    
    ~List<T>() { DestroyList(); }
    
    void InitList();    //初始化线性表
    
    void DestroyList(); //销毁线性表
    
    void ClearList();   //线性表置空
    
    bool ListEmpty();   //判断线性表是否存在
    
    int ListLength();   //返回线性表长度
    
    bool GetElem(int i, T &e);  //通过e得到第i个元素
    
    int LocateElem(T e, bool (*compare)(T list_e, T e));    //通过compare函数进行比较,得到第一个符合的元素
    
    bool PriorElem(T cur_e, T &pre_e);  //通过pre_e得到cur_e的前驱
    
    bool NextElem(T cur_e, T &next_e);  //通过next_e得到cur_e的后继
    
    bool ListInsert(int i, T e);    //在第i个位置前插入新元素e
    
    bool ListDelete(int i, T &e);   //删除第i个元素,用e返回它的值
    
    bool Insert(T); //向尾部插入一个元素
    
    bool ListTraverse(bool (*visit)(T e));  //依次对每个元素执行visit()操作
    
};

template <class T>
void List<T>::InitList()
{
    if(head == NULL)
    {
        head = new T[s];
        length = 0;
    }
}

template <class T>
void List<T>::DestroyList()
{
    if(head != NULL)
    {
        delete head;
        head = NULL;
    }
}

template <class T>
void List<T>::ClearList()
{
    length = 0;
}

template <class T>
bool List<T>::ListEmpty()
{
    if(head == NULL) return true;
    else return false;
}

template <class T>
int List<T>::ListLength()
{
    if(head == NULL) return -1;
    return length;
}

template <class T>
bool List<T>::GetElem(int i, T &e)
{
    if(head == NULL || length == 0) return false;
    e = head[i];
    return true;
}

template <class T>
int List<T>::LocateElem(T e, bool (*compare)(T list_e, T e))
{
    if(head == NULL || length == 0) return -1;
    for(int i = 0; i < length; i++)
        if(compare(head[i], e))
            return i;
    return -1;
}

template <class T>
bool List<T>::PriorElem(T cur_e, T &pre_e)
{
    if(head == NULL || length == 0 || head[0] == cur_e)
        return false;
    for(int i = 0; i < length; i++)
    {
        if(head[i] == cur_e)
        {
            pre_e = head[i-1];
            return true;
        }
    }
    return false;

}

template <class T>
bool List<T>::NextElem(T cur_e, T &next_e)
{
    if(head == NULL || length == 0 || head[length] == cur_e)
        return false;
    for(int i = 0; i < length; i++)
    {
        if(head[i] == cur_e)
        {
            next_e = head[i+1];
            return true;
        }
    }
    return false;
}

template <class T>
bool List<T>::ListInsert(int i, T e)
{
    if(head == NULL || length == 0 || length-1 < i || length == s)
        return false;
    for(int j = length-1; j >= i; j--)
        head[j+1] = head[j];
    head[i] = e;
    length++;
    return true;
}

template <class T>
bool List<T>::ListDelete(int i, T &e)
{
    if(head == NULL || length == 0 || length-1 < i)
        return false;
    if(i == length-1)
    {
        length--;
        e = head[i];
        return true;
    }
    e = head[i];
    length--;
    for(int j = i; j < length; j++)
        head[j] = head[j+1];
    return true;
}

template <class T>
bool List<T>::Insert(T e)
{
    if(head == NULL || length == s) return false;
    head[length] = e;
    length++;
    return false;
}

template <class T>
bool List<T>::ListTraverse(bool (*visit)(T e))
{
    if(head == NULL || length == 0)
        return false;
    for(int i = 0; i < length; i++)
        if(!visit(head[i]))
            return false;
    return true;
}

#endif // LINEAR_LIST_H_INCLUDED

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转载自www.cnblogs.com/Vaxy/p/9692450.html
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