问题合集

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基础篇

1.1 java基础

  • 面向对象的特征:继承、封装和多态

封装:
隐藏对象的属性和实现细节,仅对外开放接口,控制在程序中属性的读取和修改的访问级别

public class dog(){
    private String name;

    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
}

继承
继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。在令子类继承父类的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类的原有属性和方法,使其获得与父类不同的功能。

class Animal(){


    public void shout(){

    }
}
public class Dog extends Animal(){

    @OverWrite
    public void shout(){
        System.out.println("喵喵喵");
    }
}

多态
一个接口,多种方法
多态的三个条件:
a. 继承的存在(继承是多态的基础,没有继承就没有多态).
b. 子类重写父类的方法(多态下调用子类重写的方法).
c. 父类引用变量指向子类对象(子类到父类的类型转换).
重载(overload)和重写(override)是实现多态的两种主要方式。

  • final, finally, finalize 的区别

被final修饰的类,就意味着不能再派生出新的子类,不能作为父类而被子类继承。因此一个类不能既被abstract声明,又被final声明。将变量或方法声明为final,可以保证他们在使用的过程中不被修改。被声明为final的变量必须在声明时给出变量的初始值,而在以后的引用中只能读取。被final声明的方法也同样只能使用,不能重载。


finally是在异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。不管有没有异常被抛出、捕获,finally块都会被执行。try块中的内容是在无异常时执行到结束。catch块中的内容,是在try块内容发生catch所声明的异常时,跳转到catch块中执行。finally块则是无论异常是否发生,都会执行finally块的内容,所以在代码逻辑中有需要无论发生什么都必须执行的代码,就可以放在finally块中。


finalize是方法名。java技术允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在object类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者被执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

  • Exception、Error、运行时异常与一般异常有何异同

Error
java运行时系统的内部错误和资源耗尽错误。大多数错误与代码编写者执行的操作无关,而表示代码运行时 JVM(Java 虚拟机)出现的问题。应用程序不应该抛出这种类型的对象。
Exception
指程序运行中能够捕捉且处理的错误
由程序错误导致的异常属于RuntimeException;而程序本身没有没有问题,但由于像I/O错误这类异常导致的异常属于其他异常。

  • 请写出5种常见到的runtime exception

IndexOutOfBoundsException(下标越界异常)
NullPointerException(空指针异常)
NumberFormatException (String转换为指定的数字类型异常)
ArithmeticException -(算术运算异常 如除数为0)
ArrayStoreException - (向数组中存放与声明类型不兼容对象异常)
SecurityException -(安全异常)

  • int 和 Integer 有什么区别,Integer的值缓存范围

(1)Integer是int的包装类;int是基本数据类型;
(2)Integer变量必须实例化后才能使用;int变量不需要;
(3)Integer实际是对象的引用,指向此new的Integer对象;int是直接存储数据值 ;
(4)Integer的默认值是null;int的默认值是0。
值缓存范围:-128到127
参考

  • 包装类,装箱和拆箱

包装类(原始类型对应的类,即Boolean, Byte, Short, Integer, Long, Float, Double, Character)的自动拆、装箱分别是指如下的过程:
装箱:是指基本类型变为相应包装类的过程,如Integer a=Integer.valueOf(100);或者int a=100;Integer b=new Integer(a);这里的Integer.valueOf(100)和new Integer(a)就是装箱,由基本数据类型构造出一个包装类的对象。
拆箱:就是装箱的逆过程。如Integer a=new Integer(100);int b=a.intValue();这里的a.intValue()就是拆箱的过程,由一个包装类对象转换到相应的基本数据类型。
自动装箱、拆箱:指编译器帮助开发人员完成包装类的装箱和拆箱过程,也就是在将.java文件编译成.class文件的过程中完成。本文的目的是要介绍一下,编译器在何时才进行自动装箱、拆箱。
包装类的自动装箱和拆箱规则如下:
遇到赋值运算符“=”(包括传参数,参数传递属于隐式赋值)时,会将包装类拆箱或装箱为相应类型
遇到算术运算符、位运算符和位移运算符“+, ++, –, -, *, /, %, &, |, ^, ~, <<, >>, >>>”时,对包装类进行拆箱
遇到关系运算符”>, <, >=, <=”(不包括“==”和“!=”哦)时,对包装类进行拆箱
对关系运算符”==, !=”而言,遇到数字常量或算术表达式时,才对包装类进行拆

  • 重载和重写的区别

方法重写(overriding):
也叫子类的方法覆盖父类的方法,要求返回值、方法名和参数都相同。
子类抛出的异常不能超过父类相应方法抛出的异常。(子类异常不能超出父类异常)
子类方法的的访问级别不能低于父类相应方法的访问级别(子类访问级别不能低于父类访问级别)


方法重载(overloading):重载是在同一个类中的两个或两个以上的方法,拥有相同的方法名,但是参数却不相同,方法体也不相同,最常见的重载的例子就是类的构造函数

  • 抽象类和接口有什么区别
参数 抽象类 接口
默认的方法实现 它可以有默认的方法实现 接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现
实现 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。 子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现
构造器 抽象类可以有构造器 接口不能有构造器
与正常Java类的区别 除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别 接口是完全不同的类型
访问修饰符 抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符 接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。
main方法 抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它 接口没有main方法,因此我们不能运行它。
多继承 抽象方法可以继承一个类和实现多个接口 接口只可以继承一个或多个其它接口
速度 它比接口速度要快 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。
添加新方法 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。

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