Java基础回顾(1)

版权声明: https://blog.csdn.net/pbrlovejava/article/details/82780277


1、面向对象的特征有哪些方面?

面向对象的特征主要有以下几个方面:
1)抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2)继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3)封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4)多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

2、作用域public,private,protected,以及不写时的区别

作用域 当前类 同包 子孙类 其他
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
default √ √ × ×
private √ × × ×

3、short s1 = 1;s1 = s1 + 1和s1 += 1,哪个正确?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;s1+1运算结果是int 型,需要强制转换类型;short s1 = 1; s1 += 1;可以正确编译,自动类型提升。

4、int 和Integer 有什么区别?

int是基础类型,在java语言中,int占4个字节;而Integer是java提供的对int的一个封装类型 ;Java 为每个原始类型提供了封装类:
原始类型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double
封装类型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double

5、&和&&的区别?

&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and),& 不管前面的条件是否正确,后面都执行,而&&前面条件正确时,才执行后面,不正确时,就不执行,就效率而言,这个更好。

6、swtich 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1 是一个整数表达式。因此传递给switch 和case语句的参数应该是int、short、char 或者byte。long,string 都不能作用于swtich。

7、用最有效率的方法算出2 乘以8 等於几?

哪个是左移 >> 这个是右移 左移几 就是乘以 2的几次方 左移三位 就是 乘以8 右移几 就是除以 2的几次方。
哪个是左移 >> 这个是右移 左移几 就是乘以 2的几次方 左移三位 就是 乘以8 右移几 就是除以 2的几次方

8、在JAVA 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

在最外层循环前加label 标识,然后用break:label 方法即可跳出多重循环。

ok:
    for(int i=0;i<10;i++)    {
        for(int j=0;j<10;j++)  {
            System.out.println(“i=+ i +,j=+ j);
            if(j == 5) break ok;
        }
    } 

9、重载和重写的区别?

方法重写(overriding):
  1、也叫子类的方法覆盖父类的方法,要求返回值、方法名和参数都相同。
  2、子类抛出的异常不能超过父类相应方法抛出的异常。(子类异常不能超出父类异常)
  3、子类方法的的访问级别不能低于父类相应方法的访问级别(子类访问级别不能低于父类访问级别)
方法重载(overloading):重载是在同一个类中的两个或两个以上的方法,拥有相同的方法名,但是参数却不相同,方法体也不相同,最常见的重载的例子就是类的构造函数,可以参考API帮助文档看看类的构造方法。

10、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

不对,有相同的hash code。
【哈希码在每个对象创建时根据其地址产生,每一个不同的对象都有不同的哈希码,既然知道了什么是哈希码,现在就可以说明equals()和的区别了,对于没用重写Object的equals()方法的类型所生成的对象的比较,equals()
是效果一样的,比较的是两个变量所指向的对象在内存中指向的地址是否一样,而当两个变量的类型中继承了Object的equals()方法的时候,由于
该方法比较的标准是看哈希码是否相等,而哈希码是由hashCode()方法生成的,该方法生成哈希码的依据是对象在内存中的地址,最终比较的还是地址。所
以说equals()和
效果一样。而对于像String和那些基本数据类型的包装类来说equals()和就不一样了,因为他们重写了Object的equals()方法和
hashCode()方法,使得equals()方法的判断标准发生了改变,他们的判断标准是看对象的内容是否相等,这里就是指值是不是一样,因为他们的哈希码是
根据对象的值生成的,与内存地址无关了,所以他们的equals()方法比较的是对象的值是否相等,而
比较的仍然是地址。所以equals()和==就不一样了。】

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/pbrlovejava/article/details/82780277