JQuery 的 Callbacks() 函数

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一个多用途的回调列表对象,提供了强大的的方式来管理回调函数列表。
$.Callbacks()的内部提供了jQuery的$.ajax() 和 $.Deferred() 基本功能组件。它可以用来作为类似基础定义的新组件的功能。
$.Callbacks() 支持的方法,包括 callbacks.add(),callbacks.remove(), callbacks.fire() and callbacks.disable()等
详细的API见: $.Callbacks API 比如:add | fire | fired | fireWith | has | disable | disabled | empty

$.Callbacks

我们通过调用$.Callbacks获取到一个callback实例,如下

var cb = $.Callbacks();

当然也可以使用 new 关键字来实例化出这个对象

var cb = new $.Callbacks();    

为了尽可能的节省代码和避免混乱我们还是统一采用var cb = $.Callbacks();的方式去调用。

$.Callbacks(flgs)

同时,在实例化一个 cb 的时候,还可以传递一些参数,参数类型为一个可以使用空格分隔的字符串。

支持的 Flags描述:

这个 flags 参数是$.Callbacks()的一个可选参数, 结构为一个用空格标记分隔的标志可选列表,用来改变回调列表中的行为 (比如. $.Callbacks( ‘unique stopOnFalse’ )).

可用的 flags:

参数名 描述
once 确保这个回调列表只执行一次(像一个递延 Deferred).
memory 当函数队列fire或fireWith一次过后,内部会记录当前fire或fireWith的参数。当下次调用add的时候,会把记录的参数传递给新添加的函数并立即执行这个新添加的函数。
unique 确保一次只能添加一个回调(所以有没有在列表中的重复).
stopOnFalse 当一个回调返回false 时中断调用

默认情况下,回调列表将像事件的回调列表中可以多次触发。
如何在理想情况下应该使用的flags的例子,见下文:

实例

1. Once
function fn1(val) {console.log(val)};
function fn2(val) {console.log(val)};

var callbacks = $.Callbacks( "once" );
callbacks.add( fn1 );
callbacks.fire( "foo" );
callbacks.add( fn2 );
callbacks.fire( "bar" );
callbacks.remove( fn2 );
callbacks.fire( "foobar" );

/*
output: 
foo
*/
2. Memory
function fn1(val) {console.log(val)};
function fn2(val) {console.log("fn2 says:" + val)};

var callbacks = $.Callbacks( "memory" );
callbacks.add( fn1 );
callbacks.fire( "foo" );
callbacks.add( fn2 );//Do immediately of fn2

//Do fn1 at this time
callbacks.fire( "bar" );
callbacks.remove( fn2 );//Do immediately of fn2

//Do fn1 at this time
callbacks.fire( "foobar" );

/*
output:
foo
fn2 says:foo
bar
fn2 says:bar
foobar
*/
3. Unique
var callbacks = $.Callbacks( "unique" );
callbacks.add( fn1 );
callbacks.fire( "foo" );
callbacks.add( fn1 ); // repeat addition will not usefull, only one fn1 exist.
callbacks.add( fn2 );
callbacks.fire( "bar" );
callbacks.remove( fn2 );
callbacks.fire( "foobar" );

/*
output:
foo
bar
fn2 says:bar
foobar
*/
4. StopOnFalse
function fn1( value ){
    console.log( value );
    return false;
}

function fn2( value ){
    fn1("fn2 says:" + value);
    return false;
}

var callbacks = $.Callbacks( "stopOnFalse");
callbacks.add( fn1 );
callbacks.fire( "foo" );
callbacks.add( fn2 );
callbacks.fire( "bar" );
callbacks.remove( fn2 );
callbacks.fire( "foobar" );

/*
output:
foo
bar
foobar
*/

因为$.Callbacks() 支持一个列表的flags而不仅仅是一个,设置几个flags,有一个累积效应,类似“&&”。这意味着它可能结合创建回调名单,unique 和确保如果名单已经触发,将有更多的回调调用最新的触发值 (i.e.$.Callbacks(“unique memory”)).

function fn1( value ){
    console.log( value );
    return false;
}

function fn2( value ){
    fn1("fn2 says:" + value);
    return false;
}

var callbacks = $.Callbacks( "unique memory" );
callbacks.add( fn1 );
callbacks.fire( "foo" );
callbacks.add( fn1 ); // repeat addition
callbacks.add( fn2 );
callbacks.fire( "bar" );
callbacks.add( fn2 );
callbacks.fire( "baz" );
callbacks.remove( fn2 );
callbacks.fire( "foobar" );

/*
output:
foo
fn2 says:foo
bar
fn2 says:bar
baz
fn2 says:baz
foobar
*/

Flag结合体是使用的$.Callbacks()内部的.done() 和 .fail()一个递延容器-它们都使用 $.Callbacks(‘memory once’).

$.Callbacks 方法也可以被分离, 为方便起见应该有一个需要,定义简写版本:

var callbacks = $.Callbacks(),
    add = callbacks.add,
    remove = callbacks.remove,
    fire = callbacks.fire;

add( fn1 );
fire( "hello world");
remove( fn1 );

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