jvm:垃圾回收总结

1. JVM垃圾回收机制与实现

  • 堆:所有的对象实例与数组,GC堆,分为新生代与老年代
  • 栈:栈帧包含局部变量表(基本数据类型 8种、对象引用类型)、操作数栈、动态链接、方法出口
  • 方法区:类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据,也成为永久代

一般说栈指的是 虚拟机栈,或者说是虚拟机栈中的局部变量表

TLAB:本地线程分配缓冲,线程分配内存,现用TLAB分配,用完重新分配新的TLAB
可以设置是否启用TLAB

Mark Word:对象头:对象自身的运行时数据,哈希吗,GC分代年龄,锁状态,持有的锁,偏向线程ID,偏向时间戳

HotSpot采用直接指针访问,栈中直接指向对象的地址,对象移动时,需要改变栈中的reference

2. 垃圾回收算法

  • 标记清除算法 Mark-sweep
    存在效率问题与空间问题(产生大量不连续的内存碎片)
  • 复制算法(Copying):应用十分广泛,将内存分为一块较大的Eden和两块较小的Survivor空间,每次使用Eden和其中一块Survivor。回收时,将Eden与Survivor复制到另一块Survivor是哪个。
    默认Eden与Survivor的比例是8:1
  • 标记整理算法(Mark-Compact) 适用于老年代,将所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存

3. 垃圾回收的其他概念

  • Stop The World:从GC Roots进行可达性分析是,为了保持一致性,停顿所有的Java执行线程。就像时间冻结
  • 准确式GC:虚拟机可以知道内存中某个位置的数据具体是什么类型
  • OopMaps:用来记录对象引用,HotSpot使用,类加载过程中,把对象内的偏移量上是什么数据计算出来。
  • 安全点:SafePoint 既程序执行时并非在所有地方都能停顿下来,只有安全点才能停顿。程序长时间执行的特征,例如:方法调用、循环跳转、异常跳转等
  • 抢先式中断和主动式中断:抢先式首先把所有的线程全部中断,如果发现有线程不在安全点上,则回复线程;主动式中断:通过设置标志,线程执行时轮询标志,发现标志则自己中断。
  • 安全区域(Safe Region):如果程序不执行的时候,就没法中断,所以需要安全区域,一段代码片段中,应用关系不发生变化,则为安全区域

4. 垃圾回收器

  1. Serial:新生代,采用复制算法,老年代采用标记整理算法,单线程,需要Stop The Worls,Client模式下的默认新生代收集器
  2. ParNew:Serial的多线程版本,新生代采用复制算法,老年代采用标记整理算法。Server模式的首选新生代收集器,因为目前只有它与Serial能与CMS收集器配合工作,在多CPU>2的情况下,有更好的性能
  3. Parallel(并行) Scavenge:新生代收集器,复制算法,关注吞吐量,吞吐量=运行用户代码的时间/(运行用户代码的时间+垃圾收集时间),适合在后台运算而不需要太多交互的任务。可以设置吞吐量大小eg:GCTimeRatio,也成为吞吐量优先收集器。可以自动控制新生代的大小、Eden与Suvivor的比例、晋升老年代的年龄,自适应调节策略是Paralle Scavenge与Parnew的最大区别
  4. Serial Old:serial老年代版本,client模式下使用,可以为Paralle Scavenge收集器搭配使用,或者作为CMS的后备
  5. Parallel Old:Parallel Scavenge的老年代版本,标记整理算法,注重吞吐量与CPU资源敏感,可以用优先使用Parallel Scavengen+Parallel Old
  6. CMS(Concurrent并发 Mark Sweep):一种获取最短回收停顿时间为目标的收集器。目前大量使用在互联网站或者B/S系统的服务端上,尤其重视服务的响应速度。基于标记-清除算法

  7. image

4个步骤
1.初始标记 需要Stop the World标记一下GCRoots能够直接关联到的对象,速度很快
2.并发标记 进行GCRoots Tracing的过程,耗时较长,并发
3.重新标记 需要Stop the World为了修正并发标记期间因为用户程序继续运作
而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,比初始标记阶段阶段稍长,比并发标记时间短得多
4.并发清除:耗时较长,并发
5.并发重置 :这个阶段,重置CMS收集器的数据结构,等待下一次垃圾回收。

CMS的优点:并发收集、低停顿
对CPU资源非常敏感,因为并发标记与并发清理的过程会占用CPU,
默认启动的回收线程数是(CPU数量+3)/4,当CPU 小于4时,占用了不少于%25的CPU资源。
CPU越多,占用降低,因此提出了ICMS(Incremental Concurrent Mark Sweep)增量式并发收集器

CMS无法处理浮动垃圾(Floating Garbage)因此可能出现Concurrent Mode Failure,
导致另一次Full GC的出现。
老年代使用达到一定标准,就会激活CMS,JDK1.5默认%68,1.6默认%92,
如果运行期间预留的内存无法满足程序需要,就会出现Concurrent Mode Failure,临时启用Serial OLD

由于使用标记-清除算法,产生了大量空间碎片,
如果无法找到足够大的连续空间来分配当前对象,不得不出发一下Full GC。

  1. G1 收集器 Garbage First。一款新的面向服务端的收集器

并行与并发:充分利用多CPU来缩短Stop The World的时间
分代收集:不需要其他收集器,可以独立管理GC堆
空间整合:整体上是标记-整理算法,局部上是复制算法
可预测的停顿:建立可预测的停顿时间模型

通过将堆空间划分成多个相等的独立区域,新生代与老年代不再是物理隔离的,他们都是一部分Region的集合。

有计划的避免Full GC,G1跟踪各个Region里面的垃圾的价值大小
(回收所获得的的空间大小与回收所需时间的比值),
在后台维护一个优先列表。每次都根据允许的收集时间,优先回收价值最大的Region。
1 初始标记 标记GCRoots 能够直接关联到的对象,并且修改TAMS
2 并发标记 从GC roots进行可达性分析
3 最终标记 修正标记期间因为用户程序继续运作而导致的标记变化
4 筛选回收 制定回收计划,进行回收,与CMS不同的是,筛选回收过程在最终标记后直接进行,需要Stop The world

由于只回收一部分Region,时间是用户可以控制的,而且停顿用户线程将大幅度提高收集效率。

5. 新生代与老年代的划分

  1. 对象有限分配在Eden,Eden没空间则进行一次Minor GC(新生代GC)
  2. 长期存活的对象,进入老年代,默认为15次,初始为0,每经过一次Minor GC+1,默认15晋升老年代,也可以调整阀值
  3. 大于阀值 PretenureSizeTreshold的直接进入老年代,避免Eden与两个Survivor产生大量的内存复制。
  4. 动态对象年龄判定:如果在Survivor中相同连年大小的总和大于Survivor的一般,年龄大于或者等于该年龄的对象直接进入老年代

    空间分配担当:如果老年代最大可用的连续空间大于新生代所有的对象的总空间,Minor Gc则可以确保是安全的的,可以设置是否允许担保失败,如果允许,则尝试进行MinorGC,否则进行FullGC。如果MinorGC存活对象过多,出现了HandlePromotionFailure,则在失败后发起FullGC。

    一般允许担保失败,避免FullGC过于频繁。

6. FullGC 、Minor Gc 、Major GC

Full==MajorGC

Minor GC:新生代垃圾回收,非常频繁,一般速度比较快
Major Gc:老年代垃圾回收,经常会伴随一次MinorGC,一般比MinorGC慢10倍以上

7. 哪些对象可作为GC Roots对象?

虚拟机栈中应用的对象

方法区里面的静态对象

方法区常量池的对象

本地方法栈JNI应用的对象

原文参考:https://blog.csdn.net/u014762921/article/details/60961932

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转载自blog.csdn.net/weixin_38750084/article/details/82955388