Android图片加载框架最全解析(六),探究Glide的自定义模块功能(笔记)

参考原文:Android图片加载框架最全解析(六),探究Glide的自定义模块功能

自定义模块的基本用法

自定义模块功能可以将更改Glide配置,替换Glide组件等操作独立出来,使得我们能轻松地对Glide的各种配置进行自定义,并且又和Glide的图片加载逻辑没有任何交集,这也是一种低耦合编程方式的体现

public class MyGlideModule implements GlideModule {
    @Override
    public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
    }

    @Override
    public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
    }
}
<manifest>

    ...

    <application>

        <meta-data
            android:name="com.example.glidetest.MyGlideModule"
            android:value="GlideModule" />

        ...

    </application>
</manifest>  

自定义模块的原理

public class Glide {

    private static volatile Glide glide;

    ...

    public static Glide get(Context context) {
        if (glide == null) {
            synchronized (Glide.class) {
                if (glide == null) {
                    Context applicationContext = context.getApplicationContext();
                    List<GlideModule> modules = new ManifestParser(applicationContext).parse();
                    GlideBuilder builder = new GlideBuilder(applicationContext);
                    for (GlideModule module : modules) {
                        module.applyOptions(applicationContext, builder);
                    }
                    glide = builder.createGlide();
                    for (GlideModule module : modules) {
                        module.registerComponents(applicationContext, glide);
                    }
                }
            }
        }
        return glide;
    }
    ...
}

createGlide()方法中创建任何对象的时候都做了一个空检查,只有在对象为空的时候才会去创建它的实例。也就是说,如果我们可以在applyOptions()方法中提前就给这些对象初始化并赋值,那么在createGlide()方法中就不会再去重新创建它们的实例了,从而也就实现了更改Glide配置的功能。

更改Glide配置

setMemoryCache()
用于配置Glide的内存缓存策略,默认配置是LruResourceCache。
setBitmapPool()
用于配置Glide的Bitmap缓存池,默认配置是LruBitmapPool。
setDiskCache()
用于配置Glide的硬盘缓存策略,默认配置是InternalCacheDiskCacheFactory。
setDiskCacheService()
用于配置Glide读取缓存中图片的异步执行器,默认配置是FifoPriorityThreadPoolExecutor,也就是先入先出原则。
setResizeService()
用于配置Glide读取非缓存中图片的异步执行器,默认配置也是FifoPriorityThreadPoolExecutor。
setDecodeFormat()
用于配置Glide加载图片的解码模式,默认配置是RGB_565。
其实Glide的这些默认配置都非常科学且合理,使用的缓存算法也都是效率极高的,因此在绝大多数情况下我们并不需要去修改这些默认配置,这也是Glide用法能如此简洁的一个原因。
但是Glide科学的默认配置并不影响我们去学习自定义Glide模块的功能,因此总有某些情况下,默认的配置可能将无法满足你,这个时候就需要我们自己动手来修改默认配置了。

Glide默认的硬盘缓存策略使用的是InternalCacheDiskCacheFactory,这种缓存会将所有Glide加载的图片都存储到当前应用的私有目录下。这是一种非常安全的做法,但同时这种做法也造成了一些不便,因为私有目录下即使是开发者自己也是无法查看的.们就尝试使用这个ExternalCacheDiskCacheFactory来替换默认的InternalCacheDiskCacheFactory,从而将所有Glide加载的图片都缓存到SD卡上。

public class MyGlideModule implements GlideModule {

    @Override
    public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
        builder.setDiskCache(new ExternalCacheDiskCacheFactory(context));
    }

    @Override
    public void registerComponents(Context context, Glide glide) {

    }

}

InternalCacheDiskCacheFactory和ExternalCacheDiskCacheFactory的默认硬盘缓存大小都是250M。也就是说,如果你的应用缓存的图片总大小超出了250M,那么Glide就会按照DiskLruCache算法的原则来清理缓存的图片。

public class MyGlideModule implements GlideModule {

    public static final int DISK_CACHE_SIZE = 500 * 1024 * 1024;

    @Override
    public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
        builder.setDiskCache(new ExternalCacheDiskCacheFactory(context, DISK_CACHE_SIZE));
        builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888);
    }

    @Override
    public void registerComponents(Context context, Glide glide) {

    }

}

ExternalCacheDiskCacheFactory的默认缓存路径是在sdcard/Android/包名/cache/image_manager_disk_cache目录当中

我们都知道Glide和Picasso的用法是非常相似的,但是有一点差别却很大。Glide加载图片的默认格式是RGB_565,而Picasso加载图片的默认格式是ARGB_8888。ARGB_8888格式的图片效果会更加细腻,但是内存开销会比较大。而RGB_565格式的图片则更加节省内存,但是图片效果上会差一些

替换Glide组件

默认情况下,Glide使用的是基于原生HttpURLConnection进行订制的HTTP通讯组件,但是现在大多数的Android开发者都更喜欢使用OkHttp,因此将Glide中的HTTP通讯组件修改成OkHttp的这个需求比较常见

在Glide类的构造方法当中

register(GlideUrl.class, InputStream.class, new HttpUrlGlideUrlLoader.Factory());

这句代码就表示,我们可以使用Glide.with(context).load(new GlideUrl(“url…”)).into(imageView)的方式来加载图片,而HttpUrlGlideUrlLoader.Factory则是要负责处理具体的网络通讯逻辑。如果我们想要将Glide的HTTP通讯组件替换成OkHttp的话,那么只需要在自定义模块当中重新注册一个GlideUrl类型的组件就行了。
HttpUrlGlideUrlLoader.Factory
HttpUrlFetcher

public class MyGlideModule implements GlideModule {

    ...

    @Override
    public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
        glide.register(GlideUrl.class, InputStream.class, new OkHttpGlideUrlLoader.Factory());
    }

}

更简单的组件替换

支持OkHttp3之外,还支持OkHttp2和Volley。

dependencies {
    compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.9.0'
    compile 'com.github.bumptech.glide:okhttp3-integration:1.5.0@aar'
}

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