Day29--Python--缓冲区, 粘包

tcp: 属于长连接,与一个客户端进行连接了以后,其他的客户端要等待.要想连接另外一个客户端,需要优雅地断开当前客户端的连接

允许地址重用:
server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
在bind IP地址和端口之前,写这句话,防止端口被占用无法使用.


缓冲区:
输入缓冲区 # recv
输出缓冲区 # send

什么是缓冲区,为什么会有缓冲区?
每个socket对象被创建后,都会分配两个缓冲区,输入缓冲区和输出缓冲区. 当发送消息的时候,
先将数据写入输出缓冲区中,再由TCP/UDP协议将数据从缓冲区发送到目标机器. 一旦数据写入到缓冲区,
无论是否发送到目标机器,程序都可以执行下一步操作,这样可以防止网络不畅通造成的程序阻塞.
当接收数据的时候,会从输入缓冲区中读取数据,而不是直接从网络中读取,这样cpu可以处理完当前任务后从输入缓冲区读取信息.


粘包(tcp的两种粘包现象)
1. 连续发送小的数据,并且每次发送之间的时间间隔很短. (两个消息在输出缓冲区粘连到一起)
原因是tcp为了传输效率,做了一个优化算法(Nagle),减少连续的小包发送.因为每一个消息被包裹以后都会有两个过程:
1. 组包 2. 拆包0, 会降低效率
2. 第一次服务端发送的数据比客户端设置的一次接收消息的size要大, 一次接收不完,第二次接收的时候就会把第一次剩余的消息接收到.

粘包的根本原因: 双方不知道对方发送消息的大小.
解决方案1:
发送消息之前,先计算要发送消息的长度,然后先将消息长度发送过去,对方回复确认收到,
然后根据接收到的消息长度来修改自己一次接收消息的大小.
这个过程多了一次交互

解决方案2:
第一种粘包情况可以增加发送消息的时间间隔,等缓冲区的消息发送成功后再发送后续消息

解决方案3:



# 粘包现象1 服务端

import socket

server = socket.socket()
ip_port = ('192.168.15.87', 8001)
server.bind(ip_port)

server.listen()

conn,addr = server.accept()

from_client_msg1 = conn.recv(1024).decode('utf-8')
#2000B -- 1024  976B  + 1000B
from_client_msg2 = conn.recv(1024).decode('utf-8')
#976+48 = 1024
print('msg1:',from_client_msg1)
print('msg2:',from_client_msg2)

conn.close()
server.close()
# 粘包现象1 客户端
import socket

client = socket.socket()
server_ip_port = ('192.168.15.87', 8001)
client.connect(server_ip_port)
client.send('你好!'.encode('utf-8'))
client.send('天气真好~'.encode('utf-8'))

client.close()
# 粘包现象2 服务端

import socket
import subprocess

server = socket.socket()
ip_port = ('192.168.15.87', 8001)
server.bind(ip_port)
server.listen(3)
while 1:
    print('等待连接中...')
    tube, addr = server.accept()
    print('连接成功!')
    while 1:
        print('等待接收消息...')
        command = tube.recv(1024).decode('utf-8')
        print('命令:', command)
        if command == 'exit':
            print('连接已断开!')
            break
        else:
            sub_obj = subprocess.Popen(command, shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)
            ret = sub_obj.stdout.read().decode('gbk')  #接受到的返回信息是bytes类型的,并且windows系统的默认编码为gbk
            len_of_msg = str(len(ret.encode('utf-8')))
            if len_of_msg == '0':
                msg_of_error = sub_obj.stderr.read().decode('gbk').encode('utf-8')
                len_of_error = str(len(msg_of_error))
                print('即将发送消息长度为%s' % len_of_error)
                tube.send(len_of_error.encode('utf-8'))
                tube.send(msg_of_error)
            else:
                print('即将发送消息长度为%s' % len_of_msg)
                print(ret)
                tube.send(len_of_msg.encode('utf-8'))
                tube.send(ret.encode('utf-8'))

    tube.close()
View Code 粘包现象_2_服务端
# 粘包现象2 客户端

import socket

client = socket.socket()
server_ip_port = ('192.168.15.87', 8001)
client.connect(server_ip_port)

while 1:
    cmd = input('请输入要执行的指令>>>')
    if cmd == 'exit':
        client.send(cmd.encode('utf-8'))
        break
    client.send(cmd.encode('utf-8'))
    len_of_msg = int(client.recv(1024).decode('utf-8'))
    print('接收的消息长度为%s' % len_of_msg)
    msg = client.recv(len_of_msg)
    real_len = len(msg)
    print('实际消息长度是%s' % real_len)
    print(msg.decode('utf-8'))

client.close()
View Code 粘包现象_2_客户端

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转载自www.cnblogs.com/surasun/p/9804986.html
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