make之makefile 一 介绍

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大家都知道make是Linux上面的代码编译工具,说白了make其实就是一种脚本,而makefile就是这样的一个脚本文件,脚本文件是将我们想要做的事情集合起来,然后统一执行,这样可以提供效率,以后运行不需要再一个一个去执行,只需要运行脚本文件makefile即可。好了,我们开始吧,由于我是初学者,所以记录的东西都是比较基本的,请大家多多理解。

此文章是我从另一篇文章中提取出来的,分类出来,便于初学者学习查看,该文章地址:https://www.cnblogs.com/mfryf/p/3305778.html

什么是makefile?或许非常多Winodws的程序猿都不知道这个东西,由于那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序猿,makefile还是要懂。这就好像如今有这么多的HTML的编辑器,但假设你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个側面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。

由于,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个文件夹中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件须要先编译,哪些文件须要后编译,哪些文件须要又一次编译,甚至于进行更复杂的功能操作,由于makefile就像一个Shell脚本一样,当中也能够运行操作系统的命令。

makefile带来的长处就是——“自己主动化编译”,一旦写好,仅仅须要一个make命令,整个工程全然自己主动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比方:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。

如今讲述怎样写makefile的文章比較少,这是我想写这篇文章的原因。当然,不同产商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU的make进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make的版本号是3.80。必竟,这个make是应用最为广泛的,也是用得最多的。而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。

在这篇文档中,将以C/C++的源代码作为我们基础,所以必定涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。这里所默认的编译器是UNIX下的GCC和CC。

关于程序的编译和链接
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在此,我想多说关于程序编译的一些规范和方法,一般来说,无论是C、C++、还是pas,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件,即 Object File,这个动作叫做编译(compile)。然后再把大量的Object File合成运行文件,这个动作叫作链接(link)。

编译时,编译器须要的是语法的正确,函数与变量的声明的正确。对于后者,通常是你须要告诉编译器头文件的所在位置(头文件里应该仅仅是声明,而定义应该放在C/C++文件里),仅仅要全部的语法正确,编译器就能够编译出中间目标文件。一般来说,每一个源文件都应该对应于一个中间目标文件(O文件或是OBJ文件)。

链接时,主要是链接函数和全局变量,所以,我们能够使用这些中间目标文件(O文件或是OBJ文件)来链接我们的应用程序。链接器并无论函数所在的源文件,仅仅管函数的中间目标文件(Object File),在大多数时候,由于源文件太多,编译生成的中间目标文件太多,而在链接时须要明显地指出中间目标文件名称,这对于编译非常不方便,所以,我们要给中间目标文件打个包,在Windows下这样的包叫“库文件”(Library File),也就是 .lib 文件,在UNIX下,是Archive File,也就是 .a 文件。

总结一下,源文件首先会生成中间目标文件,再由中间目标文件生成运行文件。在编译时,编译器仅仅检测程序语法,和函数、变量是否被声明。假设函数未被声明,编译器会给出一个警告,但能够生成Object File。而在链接程序时,链接器会在全部的Object File中找寻函数的实现,假设找不到,那到就会报链接错误码(Linker Error),在VC下,这样的错误通常是:Link 2001错误,意思说是说,链接器未能找到函数的实现。你须要指定函数的Object File.

好,言归正传,GNU的make有很多的内容,闲言少叙,还是让我们开始吧。

Makefile 介绍
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make命令运行时,须要一个 Makefile 文件,以告诉make命令须要怎么样的去编译和链接程序。

首先,我们用一个演示例子来说明Makefile的书写规则。以便给大家一个感兴认识。这个演示例子来源于GNU的make使用手冊,在这个演示例子中,我们的工程有8个C文件,和3个头文件,我们要写一个Makefile来告诉make命令怎样编译和链接这几个文件。我们的规则是:
1)假设这个工程沒有编译过,那么我们的全部C文件都要编译并被链接。
2)假设这个工程的某几个C文件被改动,那么我们仅仅编译被改动的C文件,并链接目标程序。
3)假设这个工程的头文件被改变了,那么我们须要编译引用了这几个头文件的C文件,并链接目标程序。

仅仅要我们的Makefile写得够好,全部的这一切,我们仅仅用一个make命令就能够完成,make命令会自己主动智能地依据当前的文件改动的情况来确定哪些文件须要重编译,从而自己编译所须要的文件和链接目标程序。


一、Makefile的规则

在讲述这个Makefile之前,还是让我们先来粗略地看一看Makefile的规则。

target ... : prerequisites ...
command
...
...

target也就是一个目标文件,能够是Object File,也能够是运行文件。还能够是一个标签(Label),对于标签这样的特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。

prerequisites就是,要生成那个target所须要的文件或是目标。

command也就是make须要运行的命令。(随意的Shell命令)

这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites中的文件,其生成规则定义在command中。说白一点就是说,prerequisites中假设有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被运行。这就是Makefile的规则。也就是Makefile中最核心的内容。

说究竟,Makefile的东西就是这样一点,好像我的这篇文档也该结束了。呵呵。还不尽然,这是Makefile的主线和核心,但要写好一个Makefile还不够,我会以后面一点一点地结合我的工作经验给你慢慢到来。内容还多着呢。:)


二、一个演示例子

正如前面所说的,假设一个工程有3个头文件,和8个C文件,我们为了完成前面所述的那三个规则,我们的Makefile应该是以下的这个样子的。

edit : main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o

main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o

反斜杠(/)是换行符的意思。这样比較便于Makefile的易读。我们能够把这个内容保存在文件为“Makefile”或“makefile”的文件里,然后在该文件夹下直接输入命令“make”就能够生成运行文件edit。假设要删除运行文件和全部的中间目标文件,那么,仅仅要简单地运行一下“make clean”就能够了。

在这个makefile中,目标文件(target)包括:运行文件edit和中间目标文件(*.o),依赖文件(prerequisites)就是冒号后面的那些 .c 文件和 .h文件。每一个 .o 文件都有一组依赖文件,而这些 .o 文件又是运行文件 edit 的依赖文件。依赖关系的实质上就是说明了目标文件是由哪些文件生成的,换言之,目标文件是哪些文件更新的。

在定义好依赖关系后,后续的那一行定义了怎样生成目标文件的操作系统命令,一定要以一个Tab键作为开头。记住,make并无论命令是怎么工作的,他仅仅管运行所定义的命令。make会比較targets文件和prerequisites文件的改动日期,假设prerequisites文件的日期要比targets文件的日期要新,或者target不存在的话,那么,make就会运行后续定义的命令。

这里要说明一点的是,clean不是一个文件,它仅仅只是是一个动作名字,有点像C语言中的lable一样,其冒号后什么也沒有,那么,make就不会自己主动去找文件的依赖性,也就不会自己主动运行其后所定义的命令。要运行其后的命令,就要在make命令后明显得指出这个lable的名字。这样的方法非常实用,我们能够在一个makefile中定义不用的编译或是和编译无关的命令,比方程序的打包,程序的备份,等等。

三、make是怎样工作的

在默认的方式下,也就是我们仅仅输入make命令。那么,

1、make会在当前文件夹下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2、假设找到,它会找文件里的第一个目标文件(target),在上面的样例中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为终于的目标文件。
3、假设edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件改动时间要比edit这个文件新,那么,他就会运行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
4、假设edit所依赖的.o文件也不存在,那么make会在当前文件里找目标为.o文件的依赖性,假设找到则再依据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
5、当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生命make的终极任务,也就是运行文件edit了。

这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到终于编译出第一个目标文件。在找寻的过程中,假设出现错误,比方最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。make仅仅管文件的依赖性,即,假设在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作啦。

通过上述分析,我们知道,像clean这样的,沒有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自己主动运行,只是,我们能够显示要make运行。即命令——“make clean”,以此来清除全部的目标文件,以便重编译。

于是在我们编程中,假设这个工程已被编译过了,当我们改动了当中一个源文件,比方file.c,那么依据我们的依赖性,我们的目标file.o会被重编译(也就是在这个依性关系后面所定义的命令),于是file.o的文件也是最新的啦,于是file.o的文件改动时间要比edit要新,所以edit也会被又一次链接了(详见edit目标文件后定义的命令)。

而假设我们改变了“command.h”,那么,kdb.o、command.o和files.o都会被重编译,而且,edit会被重链接。


四、makefile中使用变量

在上面的样例中,先让我们看看edit的规则:

edit : main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o

我们能够看到[.o]文件的字符串被反复了两次,假设我们的工程须要添加一个新的[.o]文件,那么我们须要在两个地方加(应该是三个地方,另一个地方在clean中)。当然,我们的makefile并不复杂,所以在两个地方加也不累,但假设makefile变得复杂,那么我们就有可能会忘掉一个须要添加的地方,而导致编译失败。所以,为了makefile的易维护,在makefile中我们能够使用变量。makefile的变量也就是一个字符串,理解成C语言中的宏可能会更好。

比方,我们声明一个变量,叫objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或是 OBJ,反正无论什么啦,仅仅要能够表示obj文件就可以了。我们在makefile一开始就这样定义:

objects = main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o

于是,我们就能够非常方便地在我们的makefile中以“$(objects)”的方式来使用这个变量了,于是我们的改良版makefile就变成以下这个样子:

objects = main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit $(objects)


于是假设有新的 .o 文件添加,我们仅仅需简单地改动一下 objects 变量就能够了。

关于变量许多其他的话题,我会在后续给你一一道来。


五、让make自己主动推导

GNU的make非常强大,它能够自己主动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就不是必需去在每一个[.o]文件后都写上相似的命令,由于,我们的make会自己主动识别,并自己推导命令。

仅仅要make看到一个[.o]文件,它就会自己主动的把[.c]文件加在依赖关系中,假设make找到一个whatever.o,那么whatever.c,就会是whatever.o的依赖文件。而且 cc -c whatever.c 也会被推导出来,于是,我们的makefile再也不用写得这么复杂。我们的是新的makefile又出炉了。


objects = main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)

main.o : defs.h
kbd.o : defs.h command.h
command.o : defs.h command.h
display.o : defs.h buffer.h
insert.o : defs.h buffer.h
search.o : defs.h buffer.h
files.o : defs.h buffer.h command.h
utils.o : defs.h

.PHONY : clean
clean :
rm edit $(objects)

这个方法,也就是make的“隐晦规则”。上面文件内容中,“.PHONY”表示,clean是个伪目标文件。

关于更为具体的“隐晦规则”和“伪目标文件”,我会在后续给你一一道来。


六、另类风格的makefile

即然我们的make能够自己主动推导命令,那么我看到那堆[.o]和[.h]的依赖就有点不爽,那么多的反复的[.h],能不能把其收拢起来,好吧,沒有问题,这个对于make来说非常easy,谁叫它提供了自己主动推导命令和文件的功能呢?来看看最新风格的makefile吧。

objects = main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)

$(objects) : defs.h
kbd.o command.o files.o : command.h
display.o insert.o search.o files.o : buffer.h

.PHONY : clean
clean :
rm edit $(objects)

这样的风格,让我们的makefile变得非常easy,但我们的文件依赖关系就显得有点凌乱了。鱼和熊掌不可兼得。还看你的喜好了。我是不喜欢这样的风格的,一是文件的依赖关系看不清晰,二是假设文件一多,要添加几个新的.o文件,那就理不清晰了。

七、清空目标文件的规则

每一个Makefile中都应该写一个清空目标文件(.o和运行文件)的规则,这不仅便于重编译,也非常利于保持文件的清洁。这是一个“修养”(呵呵,还记得我的《编程修养》吗)。一般的风格都是:

clean:
rm edit $(objects)

更为稳健的做法是:

.PHONY : clean
clean :
-rm edit $(objects)

前面说过,.PHONY意思表示clean是一个“伪目标”,。而在rm命令前面加了一个小减号的意思就是,或许某些文件出现故障,但不要管,继续做后面的事。当然,clean的规则不要放在文件的开头,不然,这就会变成make的默认目标,相信谁也不愿意这样。不成文的规矩是——“clean从来都是放在文件的最后”。

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