一个功能有点变态的android Toast工具 可以做ToastManager

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首先直接给出Github链接  BToast

想必大家已经对Android上Toast的使用再熟悉不过了。使用起来非常方便,很多时候开发者忙于业务开发,根本不关心Toast。

但是请大家仔细想想Toast有哪些问题,想必大家都会说出那么一两个来,我也总结了一些:

1, toast的样式不可控,所有的toast都是一张脸,不同的系统,展示的效果也有少许区别

2,toast的时间不可控,short duration和long duration不可控

3,toast位置不可控

4,如果多次toast,系统要把这些toast一一显示而不会清除

5,在子线程中使用toast必须要开启Looper

哇塞,细细想来问题还真是多啊

我要祭出大杀器了,就是这货,BToast, 一个Toast管理类

先看看这货怎么用

非常简单

1,引用

implementation 'com.bravin.btoast:BToast:1.0.3'

2,在Application中配置

@Override
 public void onCreate() {
     super.onCreate();
 	
     BToast.Config.getInstance()
//                .setAnimate() // Whether to startAnimation. default is fasle;
//                .setAnimationDuration()// Animation duration. default is 800 millisecond
//                .setAnimationGravity()// Animation entering position. default is BToast.ANIMATION_GRAVITY_TOP
//                .setDuration()// toast duration  is Either BToast.DURATION_SHORT or BToast.DURATION_LONG
//                .setTextColor()// textcolor. default is white
//                .setErrorColor()// error style background Color default is red
//                .setInfoColor()// info style background Color default is blue
//                .setSuccessColor()// success style background Color default is green
//                .setWarningColor()// waring style background Color default is orange
//                .setLayoutGravity()// whan show an toast with target, coder can assgin position relative to target. default is BToast.LAYOUT_GRAVITY_BOTTOM
//                .setLongDurationMillis()// long duration. default is 4500 millisecond
//                .setRadius()// radius. default is half of view's height. coder can assgin a positive value
//                .setRelativeGravity()// whan show an toast with target, coder can assgin position relative to toastself(like relativeLayout start end center), default is BToast.RELATIVE_GRAVITY_CENTER 
//                .setSameLength()// sameLength.  whan layoutGravity is BToast.LAYOUT_GRAVITY_TOP or BToast.LAYOUT_GRAVITY_BOTTOM,sameLength mean toast's width is as same as target,otherwise is same height 
//                .setShortDurationMillis()// short duration. default is 3000 millisecond
//                .setShowIcon()// show or hide icon
//                .setTextSize()// text size. sp unit
             .apply(this);// must call
 }

可以看到有很多自定义项,这个我们后面再说

3,使用,来展示个success类型的toast

BToast.success(v.getContext())
         .text("this is text")
         .show();

看看效果吧

恭喜,你已经走出了迈向成功的一大步

你可能说了,这么特喵不就是换成了原谅绿了嘛,没啥特别的啊。我说,客观表急,我们接着往下看

我们发一个错误类型的Toast   error

再来个警告类型的  waring

还有info类型的

 来个normal的,normal默认是没有icon的,你可以自己设置

再来个矩形toast

BToast.success(v.getContext())
          .text(R.string.text_test_content)
          .radius(0)
          .show();

这只是静态的,给客官上个动画版toast

BToast.success(v.getContext())
          .text(R.string.text_test_content)
          .animate(true)
          .show();

客官,有点意思了吧

事实上动画可以从上往下,也可以从下往上,从左到右,从右到左

下面要说说了BToast的一个重要的概念了,target!target!!target!!!

target是什么?很简单,它就是一个view而已,这是因为,BToast允许Toast展示在一个View的旁边,比如,用户在用户名输入框中输入错误,那我们可以在这个输入框旁边展示一个toast,更简单明了

BToast中有一个target方法,用来指定在哪个View旁边展示

例如

BToast.success(v.getContext())
          .text(R.string.text_test_content)
          .target(target)
          .show();

效果如下

你还可以让这个toast和target一样宽

BToast.success(v.getContext())
          .text(R.string.text_test_content)
          .target(target)
          .sameLength(true)
          .show();

你甚至可以指定文字是居中还是在start还是end位置

BToast.success(v.getContext())
          .text(R.string.text_test_content)
          .target(target)
          .sameLength(true)
          .relativeGravity(BToast.RELATIVE_GRAVITY_START)
          .show();

你当然可以在设置了target的时候设置动画效果

事实就是BToast中的属性是可以任意组合的,就怕你想不出来!

Btoast当前支持的属性有如下:

animate 

是否开启动画

animationDuration

动画时长 默认800毫秒

animationGravity

动画从哪个边进入 默认上方 

可以指定BToast.ANIMATION_GRAVITY_TOP(上方)

 BToast.ANIMATION_GRAVITY_RIGHT(右边)

 BToast.ANIMATION_GRAVITY_BOTTOM(底部)

BToast.ANIMATION_GRAVITY_LEFT(左边)

duration

持续时间 可选两个值 BToast.DURATION_SHORT 或者 BToast.DURATION_LONG

textColor

文字颜色, 默认白色

errorColor

错误类型的背景颜色

warningColor

警告类型背景颜色

infoColor

通知类型背景颜色

successColor

成功类型背景颜色

layoutGravity

指定Toast在target的位置

默认在target的底部,可以指定在上下左右

BToast.LAYOUT_GRAVITY_TOP 

BToast.LAYOUT_GRAVITY_BOTTOM 

 BToast.LAYOUT_GRAVITY_LEFT 

BToast.LAYOUT_GRAVITY_RIGHT

shortDurationMillis

SHORT类型对应的时长,默认为3000毫秒

longDurationMillis

LONG类型对应的时长,默认为4500毫秒

radius

设置四个角的弧度,默认是高度的一半,可以设置一个非负值

relativeGravity

指定toast的内容相对于toast自身在内部的位置

默认为BToast.RELATIVE_GRAVITY_CENTER

可选BToast.RELATIVE_GRAVITY_START

BToast.RELATIVE_GRAVITY_END

sameLength

是否可target同宽(高)

如果toast在target的上方或下方,sameLength代表同宽,在target左右则代表同高

showIcon

是否显示icon 默认显示

textSize

文字大小,单位是sp

这些属性你都可以在Application中指定默认值,但是你在发起一个toast时也可以给toast指定一个值代替默认值,这个值只影响发起的这一个toast

如果默认的文字颜色为白色

你可以通过如下代码来发起一个文字为蓝色的toast

BToast.success(v.getContext())
         .text("this is text")
         .textColor(Color.BLUE)
         .show();

你这个设置只影响这一个toast

少侠,还有更厉害的呢,BToast中还有一些高级特性!

tag(默认值为0)

你可以给每个toast设置一个tag,拥有相同tag属性toast只能在等待队列中存在至多一个,这就避免了用户狂点按钮而展示众多toast的烦恼

BToast不依赖Looper

new Thread(new Runnable() {  
        @Override  
        public void run() {  
            BToast.info(MainActivity.this).text("text").show();  
        }  
    }).start();

对比普通的Toast

new Thread(new Runnable() {  
        @Override  
        public void run() {  
            Looper.prepare();
            Toast.makeText(MainActivity.this, "text", Toast.DURATION_SHORT).show();   
            Looper.loop();
        }  
    }).start();

BToast会在界面finish的时候自动清除这个界面在toast等待队列中残留的toast

这个很容易理解了,避免了activity都退出了还展示由它发出的toast的情况

好了,BToast的使用讲解的差不多了,如果大家觉得还不错的话,可以点点star哦,各位看官用的开心

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