接口

接口:
接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。
接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计
定义:
与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字
我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类
定义格式:

public interface 接口名 {
抽象方法1;
抽象方法2;
抽象方法3;
}

使用interface代替了原来的class,其他步骤与定义类相同:
接口中的方法均为公共访问的抽象方法
接口中无法定义普通的成员变量
类实现接口:
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements
实现类实现接口后,就相当于声明:”我应该具备这个接口中的功能”。
实现类仍然需要重写方法以实现具体的功能。
格式:

class 类 implements 接口 {
    重写接口中所有方法
}

在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法
接口中定义功能,当需要具有该功能时,可以让类实现该接口,只声明了应该具备该方法,是功能的声明
在具体实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现
于是,通过接口和实现类将功能的声明与实现便分开了
接口中成员的特点
1、接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变
2、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract
3、接口不可以创建对象
4、子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化
接口的多实现
接口的多实现是为了解决多继承的弊端,将java中的多继承通过接口的多实现解决了
多继承时,当两个父类拥有相同方法时,会产生安全问题
多实现时,因为接口中的功能没有方法体,有子类定义
根本原因就是继承有方法体
接口和抽象的区别:
相同点:
都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承
都不能直接实例化对象
都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法
区别:
抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性
接口只能包含抽象方法
一个类只能继承一个父类却可以实现多个接口
抽象类是这个事物中应该具备的内容, 继承体系是一种 is..a关系
接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like..a关系
二者的选用:
优先选用接口,尽量少用抽象类
需要定义子类的行为,又要为子类提供共×××时才选用抽象类

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