指针值传递、地址传递和引用传递

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一、指针的值传递

//test.c
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cassert>

void fun(char* p){
    p = (char*)malloc(sizeof(char));
    assert(p!=NULL);
    strcpy(p,"hello");
    //free(p)
}

int main(void){
    char* p = NULL;
    fun(p);
    printf("p=%s\n",p);
}

这里写图片描述

执行结果中并未输出字符串hello其实这里主函数调用fun函数,形参向实参传递参数的时候,发生的是拷贝。在fun函数中对局部指针变量p的任何修改都不会影响到主函数中的指针变量p。
下面简单的用函数栈帧空间图分析一下:
这里写图片描述

值传递,形参的修改不会影响到实参

二、指针的地址传递
由于实参是一个一级指针的地址,要传入这样的地址给形参,这需要一个对应类型的二级指针来接受一级指针的地址。

//test.c
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cassert>
void fun(char** p){
    *p = (char*)malloc(sizeof(char)*100);
    assert(*p != NULL);
    strcpy(*p,"hello");
}

int main(void){
    char* p = NULL;
    fun(&p);
    printf("p=%s\n",p);
    free(p); 
    return 0;
}

上述代码的执行结果是:p=hello
这里写图片描述

指针的地址传递经常用在没有头节点的链表中,因为在创建和销毁链表时,头指针的值需要被修改。如果用一级指针接收发生的是值传递,要修改其值必须用二级指针接收一级指针的地址,在这个地址对应的内存块进行修改。

三、指针的引用传递
用二级指针操作一级指针的内存往往让人难以理解,甚至往往还会发生内存泄漏的风险,在C++中,可以通过指针的引用简化这样的内存模型,实际上在编译器内部还是处理为二级指针,当使用时,解引用为一级指针,如对无头结点链表的初始化、销毁等操作,也可以使用一级指针的引用简化问题的处理。

//test.cpp
#include <iostream>
using namespace std;

void fun(char* &p){
    p = new char[100];
    strcpy(p,"hello");
}

int main(){
    char* p=NULL;
    fun(p);
    cout<<"p = "<<p<<endl;
    delete [] p;
    return 0;
}

这里写图片描述
怎么理解一级指针的引用传递呢,编译器在内存中开辟了临时量,用于存储引用变量的地址,一但使用引用变量就进行解引用。所以在外部看来,似乎就是使用了原变量,有兴趣的同学可以反汇编源代码。从汇编的角度去理解引用,看看底层语言是怎么处理引用的,相信会对引用有更深刻的理解。
这里写图片描述

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