面向对象的特征有哪些方面?

面向对象的特征有哪些方面?

这是java的基础,面向对象编程的必备知识,面向对象的三大特征是什么?又或者面向对象的四大特征是什么?以下作为详细说明,当作对基础的复习.

总的来说,面向对象一共有四个特征:

1.继承

继承就是就是保留父类的属性,开扩新的东西。通过子类可以实现继承,子类继承父类的所有状态和行为,同时添加自身的状态和行为。

换一种说法:

在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并可以加入若干新的内容,或修改原来的方法使之更适合特殊的需要,这就是继承。继承是子类自动共享父类数据和方法的机制,这是类之间的一种关系,提高了软件的可重用性和可扩展性。

2.多态

是允许将父对象设置成为和一个和多个它的子对象相等的技术。包括重载和重写。重载为编译时多态,重写是运行时多态。

也就是说:

多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。多态性增强了软件的灵活性和扩展性。

3.封装

封装就是就是类的私有化。将代码及处理数据绑定在一起的一种编程机制,该机制保证程序和数据不受外部干扰。

4.抽象

抽象就是找出一些事物的相似和共性之处,然后将这些事物归为一个类,这个类只考虑这些事物的相似和共性之处,并且会忽略与当前主题和目标无关的那些方面,将注意力集中在与当前目标有关的方面。例如,看到一只蚂蚁和大象,你能够想象出它们的相同之处,那就是抽象。抽象包括行为抽象和状态抽象两个方面。例如,定义一个Person类。

一般说三大特征指的就是

  1. 继承
  2. 封装
  3. 多态

四大特征指的是

  1. 封装
  2. 抽象
  3. 继承
  4. 多态

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